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Interview de Mathieu Vaidis, co-fondateur de Mobya

Interview de Mathieu Vaidis, co-fondateur de Mobya

L'avis du rédacteur :

Comme vous aviez pu le remarquer avec cette interview de Paul Farley, nous proposerons aux acteurs du développement iPhone, en France et dans le monde, de donner leur vision du secteur sur ce site. Aujourd’hui c’est Mathieu Vaidis qui répond à nos question, concernant sa société Mobya, qui se lancera bientôt dans le bain de l’App Store avec les applications iPhone et la vision qu’il détaille dans cette interview.

Simon: Bonjour Mathieu. Deux questions en une, tu es l’auteur du CV vidéo le plus connu de France et le co-fondateur de Mobya, une société dédiée au développement sur iPhone. Etude, parcours, envies : comment en es-tu arrivé là ?

Mathieu: Bonjour Simon, tu dis le CV le plus connu ? Je ne pense pas mais c’est plutôt flatteur ;) Non sérieusement, si ce CV ne reflète bien évidement pas qui je suis, il a malgré tout le mérite de montrer un des aspects de ma personnalité qui fait que j’en suis là aujourd’hui, ma passion pour les nouvelles technologies. J’ai toujours eu envie de créer des applications qui vont nous simplifier la vie ou nous rendre plus productif. La mobilité quand à elle m’a toujours intéressé et il y a plusieurs années que je fais ou plutôt j’essaye de faire faire à mon téléphone des choses pour lequel il n’est pas trop adapté: chercher un restaurant autour de moi, commander une place de ciné ou lire mes emails. Désormais avec l’iPhone et certainement les prochains smartphones de nouvelle génération tout devient possible. Tout le monde désormais s’accorde à dire qu’Apple a créé une révolution. C’est un mot fort mais regarde ; autour de moi je ne connais pas un seul possesseur d’iPhone qui n’ait pas téléchargé au moins une app, ce qui n’est pas le cas de Nokia par exemple.

S : Quelles sont les applications iPhone en chantier chez Mobya ?

M : Nous avons beaucoup de chantiers en parallèle, il n’est pas certain qu’ils terminent tous dans l’App Store donc je vais d’abord te parler de notre philosophie. Nous avons pour vocation de créer des nouveaux usages en mobilité. Qu’est-ce que cela veut dire ? L’idée c’est de permettre à tous de faire des choses qu’ils ne pouvaient pas faire avant ou de reprendre des anciens usages et de les améliorer grâce à nos téléphones « intelligents ». Nos apps ne sont pas forcément technologiquement révolutionnaires mais simples et surtout créatrices de nouveaux usages. Notre stratégie n’est pas de faire des jeux ou des junk apps – il y a déjà des acteurs qui le font très bien – mais vraiment des applications qui nous serviront au quotidien et de façon régulière.

Nous avons 4 développements en cours. Le premier, InstantPay est un moyen de payer ses dettes entre amis le plus simplement possible : on dit bien « les bons comptes font les bons amis » . Warning, a pour but d’améliorer la sécurité routière en étant un extension moderne et connecté du bouton rouge dans nos voitures Rendezvous quant a elle va nous éviter les nombreux appel du style « t’es encore loin ? ». Enfin Gourmet notre dernière application, va révolutionner la recherche gastronomique locale, il ya beaucoup de concurrents dans ce secteur, nous l’approchons d’une manière plutôt originale, à suivre…

S : Combien de personnes composent l’équipe ?

M : Afin d’aller très vite au début nous menons en parallèle les développements via plusieurs prestataires avec qui nous avons des liens très proches. Cela représente plus d’une dizaine de personnes en tout. Cette façon de travailler nous permet une très grande fleixibilité et nous donne la possibilité d’en d’apprendre beaucoup plus sur la meilleure fâçon de travailler et de préparer la constitution de l’équipe future. Notre objectif est d’embaucher dès que possible.

Aujourd’hui Mobya propose un concours pour développeurs iPhone « ouvert à tous », « avec plusieurs gagnants possible », et dont le but est de « contribuer à améliorer la mobilité ». Peux-tu nous expliquer cela un peu plus concrètement ?

L’idée de cet appel est de dynamiser le marché en Europe, un peu à l’image de ce que font certains acteurs aux Etats-Unis. Aujourd’hui nous voyons beaucoup de développeurs indépendants et beaucoup d’autres qui vont se lancer. Pour la plupart ils ont des bonnes idées mais cela n’est pas suffisant. Il faut savoir faire connaître son apps, la promouvoir et la faire vivre en adéquation avec le marché et les besoins utilisateurs, sans compter le fait qu’il faut que l’apps soit rentable. Il m’est arrivé de rencontrer des développeurs qui ont de très bonnes apps mais qui sont noyés dans l’app store et ne font pas beaucoup de ventes. Je le regrette et quand c’est possible j’essaie de les aider.

Notre objectif est également de mieux connaître la communauté de développeurs, de détecter des talents afin, pourquoi pas, qu’ils continuent leurs projets conjointement avec nous.

En ce qui concerne nos critères, nous recherchons évidement des apps qui correspondent à notre vision et notre business model. C’est à dire, comme je te le disais, quelque chose d’utile ou qui crée un nouvel usage et surtout qui soit rentable.

S : Comment allez-vous vous démarquer dans ce qui est peut-être le secteur le plus concurrentiel dans le software à l’heure actuelle au monde ? (les statistiques d’iTunes indiquent que plus de 8 500 sociétés et développeurs indépendant se sont lancé dans le développement pour iPhone en un peu moins de 8 mois d’existence de l’App Store).

M : Tu as parfaitement raison de dire que le secteur est extrêmement concurrentiel et c’est un peu ce que j’évoquais tout à l’heure. C’est justement un facteur que nous avons intégré dans notre stratégie. Nous souhaitons nous démarquer sur deux points. Le premier est dans « nouveaux usages », nous avons pour objectif de faire principalement des apps pratiques, utiles et servent à tous. Je fais souvent référence aux conclusions récentes de PinchMedia qui nous a ouvert les yeux sur le fait que beaucoup d’app sont achetées, utilisées quelques fois dans les premiers jours, puis sont oubliées. Nous misons sur le fait de faire des apps utilisées régulièrement et ce de façon pérenne. Le marché du développement d’applis sur iphone risque de se consolider rapidement avec quelques gros acteurs sur quelques grosses apps, un peu comme c’est consolidé le marché du web il y a une dizaine d’années avec l’émergence de gros acteurs sur des services spécialisés ( la recherche, la vente, l’emploi etc.)

Reste la question de la visibilité et nous misons beaucoup sur la communication en dehors de l’app store notamment avec les medias mais aussi le bouche à oreille. Lorsque je dis médias j’inclus bien entendu tous les bloggeurs qui joueront un rôle important dans notre succès.

Ce qui est d’ailleurs la parfaite transition pour te remercier sincèrement de m’avoir permis de présenter Mobya.

S : Merci Mathieu !

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