Underworld : le diablo de l’iPhone ?
Alors que sur PC de nombreuses personnes attendent avec impatience la sortie de Diablo 3, Underworld [3,99€, AppStore] propose depuis quelques jours un hack & slash sur iPhone. Sa particularité ? Reprendre de nombreuses idées de Diablo en les réadaptant sur iPhone. Mais voyons plus en détails ce jeu qui s’annonce être un hit de cette fin de mois.
Underworld est un jeu développé et édité par Pixel Mine; ce studio nous propose aujourd’hui de découvrir une petite perle de l’AppStore.
Cette application est un hack & slash, ce qui signifie que c’est un jeu de rôle orienté action et qui ressemble de près à un « Diablo » ou un « Titan Quest ». Cependant cela ne vous donnera pas forcément plus d’informations sur le jeu, c’est pourquoi nous allons voir en détails l’histoire d’Underworld ainsi que son gameplay et sa réalisation globale.
Underworld pourrait se classer parmi les RPG, car ce jeu propose aux joueurs d’incarner un guerrier ou une guerrière. Votre choix pourra se faire au travers 4 « skins » de personnages. Après avoir entré votre pseudonyme ainsi que choisi le guerrier désiré, votre histoire dans le monde d’Underworld débutera.
On vous explique que vous êtes un guerrier qui assure la défense d’une cargaison lors d’un voyage. Cependant le marchand décide de s’arrêter dans un camp pour le printemps et donc, n’a plus besoin de vos services pour le moment. C’est pourquoi il vous propose d’aller voir en ville, car un tavernier cherche quelqu’un pour ses problèmes de « cave ». Voilà comment débute votre aventure épique à travers les contrées d’Underworld. Bien sûr vous pourrez à n’importe quel moment revenir voir le marchand, mais nous verrons tout ça plus en détails au cours de l’analyse du gameplay.
L’histoire du jeu tient la route et se trouve particulièrement bien réalisée. On apprécie grandement que les « PNG » (personnages du jeu) n’aient pas qu’une phrase de dialogue, mais un texte intéressant à dire. En somme un scénario bien écrit et qui ne fera que vous immerger plus vite dans le jeu. Le seul problème se pose dans le fait que le jeu n’est à ce jour uniquement en Anglais; et bien que ce soit un Anglais facile à comprendre, il pourra en arrêter certains fâchés avec la langue.
Pour accompagner ce scénario, le studio Pixel Mine dote son jeu d’une interface ressemblant de très près à celle de Diablo.
Vous retrouverez donc à droite votre jauge de « mana », qui vous servira à utiliser vos pouvoirs et à gauche votre jauge de « vie ». Juste en bas de l’écran s’ajoute votre barre d’expérience sur laquelle s’affichera progressivement vos « pouvoirs ».
L’interface possède aussi une touche « Loot » afin de récupérer les objets tombés sans cliquer dessus, ainsi qu’une touche « action » pour attaquer les ennemis proche ou bien effectuer une action sans cliquer sur l’objet de votre action. L’interface est très bien pensée et permettra aux joueurs de profiter au maximum du jeu.
Voyons maintenant l’inventaire qui est accessible dans le coin gauche de l’écran, avec pour représentation un sac. Lorsque vous cliquez dessus, une fenêtre s’ouvrira où votre avatar apparaitra avec toutes ses caractéristiques ainsi que votre inventaire à droite.
Si vous cliquez sur un objet, il apparait en dessous une description détaillé de l’objet avec toutes ses caractéristiques.
A tout cela s’ajoute un gameplay accessible à tout à chacun et très bien pensé. Pour avancer il ne vous suffit que de cliquer à l’endroit désiré. Pour ce qui est d’attaquer un ennemi, il faut juste cliquer dessus ou bien appuyer sur la touche « Action ». Ce sera exactement la même chose pour les objets mais avec la touche « Loot ».
Un gameplay simple et qui permettra de s’immerger immédiatement dans le jeu sans perdre de temps à comprendre son fonctionnement.
Vous avancerez progressivement au travers du jeu avec une quête pour objectif à chaque fois, ces quêtes vous mèneront dans de nouveaux endroits du jeu afin de continuer l’histoire.
Bien sûr les quêtes vous feront gagner de l’expérience, ce qui augmentera votre niveau. A chaque niveau vous pourrez placer 5 points de caractéristiques dans force/dextérité/intelligence/constitution ainsi qu’un point de compétence que vous pourrez ajouter dans un des 3 pouvoirs ou afin d’augmenter rapidement votre mana ou votre vie.
Underworld est application iPhone très complète qui propose un jeu de rôle très accès hack & slash, avec une prise en main immédiate et une interface très simple d’utilisation.
Les développeurs ont en plus vraiment travaillé le design et l’ambiance du jeu, ce qui en fait à ce jour le meilleur jeu de rôle sur l’AppStore.
Pour ce qui est de la durée de vie, le jeu proposera de nombreuses heures ainsi que 3 modes de difficultés afin de refaire le jeu encore et encore.
Underworld est un meilleur jeu du moment en proposant une expérience RPG dirigée vers l’action, mais le fait que cette application soit uniquement disponible en Anglais à ce jour arrêtera certain d’entre vous. Espérons que les développeurs travaillent sur une version multi-langue afin d’ouvrir leur application à un public encore plus important.
Vous pouvez donc retrouver l’application Underworld à ce [lien] pour 3,99€ sur l’AppStore pour iPhone et iTouch. L’aventure d’Underworld n’attend plus que vous !
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Commentaires
Commentaires
Par Dux le 9-05-2009
Testé et approuvé.
Il est moins facile à manipuler que Fear Of Feanor, le premier H&H sur iPhone car sa zone de touché est plus petite à cause de toute l’interface. Les menus, pouvoirs et équipements sont très complets peut être un peu trop pour pouvoir l’apprécier dès la première partie.
Le jeu propose un mode paddle pour se diriger comme avec un jeu Gameloft mais il n’est pas vraiment utilisable. Heureusement que 2 touches sont disponibles pour attaquer et ramasser, cela évite de tapoter partout sur l’écran.
Je pense qu’il faudrait simplement que le perso ne soit pas centré à l’écran mais décalé de 20 ou 30 pixels vers le haut, cela permettrait de jouer plus aisément.
Bon je vais essayer de le terminer.
Par Dux le 18-05-2009
Après plusieurs jours à le tester, son interface est très loin de Fear of Feanor. Le personnage est trop difficile à déplacer correctement à cause de l’interface trop envahissante (niveaux de vie, mana, zone des coups spéciaux).
Donc j’abandonne alors que j’ai terminé 2x fear of feanor.