Preview exclusive : High Speed Chase 2.0 + ITW
[Update : trailer exclu en bas d'article] Contactés par le studio de développement londonien JohnnyTwoShoes à l’occasion de la sortie imminente de leur premier jeu iPhone High Speed Chase 2.0 (un jeu de voiture en vue verticale, un mix entre Burnout, Spyhunter et Twisted Metal) nous en avons profité pour poser 2 petites questions à Maxwell Scott-Slade, le fondateur de la société. En effet, JohnnyTwoShoes est plutôt connu pour ses nombreux jeux développés pour le web, en flash, et débarque dans l’App Store, avec ses propres licences, auto-éditées mais bien entendu développées dans des technologies qui n’ont rien à voir avec ce qu’il faisaient précédemment. Lisez la suite pour accéder à la (mini-) interview et voir les screenshots exclusifs du jeu.
ApplicationiPhone.com : Hello Maxwell – votre société était spécialisé dans le jeu web en flash – que s’est-il passé ?
Maxwell Scott-Slade : L’idée était évidemment d’élargir notre audience et notre clientèle – on ne touche pas les même personne sur iPhone que sur Internet, et faire des jeux pour cette plateforme est particulièrement excitant, notamment pour des développeurs indépendant comme nous.
AI.com : Qu’avez vous de prévu à suivre ?
MSS: On prépare un autre jeu qui sortira simultanément sur le web et dans l’App Store et qui devrait arriver dans le courant de l’été. Ca s’appellera KONSTRUKT – stay tuned !
La sortie de High Speed Chase sur iPhone est prévue pour le 3 juillet.
Et voici quelques screenshots :
Update : voici le trailer du jeu.











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