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Annie’s Wild Shot : faites parler la poudre !

Annie’s Wild Shot : faites parler la poudre !

L'avis du rédacteur :

Graphismes44444
Fun/Utilité44444
Durée de vie22222
Qualité/Prix44444

[Note: Test proposé par Ragdoll dans les forums] En s’associant au support de l’AppStore, Tecmo rejoint d’autres grands noms de l’industrie vidéoludique japonaise dans l’arène des applications iPhone et iPod. Célèbre pour ses séries Dead or Alive et Ninja Gaiden, le studio japonais sort de ses productions habituelles et nous offre Annie’s WildShot [AppStore, 0,79€ jusqu'au 9 juillet], un sympathique jeu de tir, varié mais trop expéditif.

Comme le laisse plus ou moins deviner son titre, Annie’s Wild Shot est un bon shoot des familles, un genre qui se prête évidemment bien à l’écran tactile de la machine. Le jeu ne s’encombre pas d’une histoire complexe : vous suivez visiblement le tournage d’un film dans lequel Annie doit mettre sous les verrous quatre bandits et leurs les sbires. Le gameplay est particulièrement simple : vous tirez en tapotant l’écran et vous rechargez en faisant glisser votre doigt sur l’indicateur de munitions.

Cependant, le jeu ne se limite pas à un unique tableau, et vous serez bien souvent amené à changer de plan. Pour cela, plusieurs solutions s’offrent à vous : toucher les flèches disposées sur les rebords de l’écran, faire glisser le tableau, voir utiliser l’accéléromètre de l’iPhone en faisant des quarts de tours sur vous même ou en levant l’appareil au ciel (cette dernière option, peu efficace et nullement confortable, sera réservée aux personnes soucieuses de se ridiculiser en public).

Cette logique de changements de plan amène un dynamisme bienvenu, brisant quelque peu le coté statique inhérent à tout jeu de tir. Ce n’est pas tout, puisque l’application diversifie les situations et les objectifs au fil des niveaux : trouver les ennemis dans le noir, nettoyer la peinture étalée sur l’écran, récupérer un certain nombre de clefs ou décrocher les wagons d’un train sont autant d’événements et de conditions que vous devrez accomplir. Il faut bien avouer que les développeurs ont fait l’effort de proposer une aventure variée, aussi courte soit-elle.

Le jeu propose ainsi 12 niveaux répartis en 4 missions (plus une poignée de tableaux bonus de fin de mission). De base, la difficulté est réglée au minimum ; il est impératif pour celui qui souhaite un tant soit peu de challenge de corriger la chose et de se caler au moins dans la difficulté intermédiaire. Quoiqu’il en soit, il vous faudra une bonne heure pour compléter Annie’s Wild Shot. Les amoureux de scoring pourront toujours essayer d’améliorer leurs performances, sachant que le jeu attribue une note globale à l’ensemble des scores du jeu, mais l’absence d’un classement online est fortement préjudiciable à la durée de vie du jeu.

Annie’s Wild Shot propose une réalisation soignée, desservie par un style cartoon décalé et réussi. L’interface est plaisante et les différents niveaux sont introduits par de courtes bandes dessinées.

Durant les phases de tir, on peut regretter que le jeu n’échappe pas au syndrome des clones du côté des ennemis, d’autant plus que les sprites manquent d’animation. Les décors sont corrects dans l’ensemble, bien que les artifices utilisés pour certains scrollings (notamment celui de la première course poursuite) manquent de brillant. L’ensemble reste cependant très satisfaisant et cohérent, d’autant plus que le jeu est fluide sur un iPhone 3G et que la bande son est particulièrement sympathique pour une petite production.

Tecmo nous propose donc un jeu agréable et varié. Annie’s Wild Shot pêche seulement par sa faible durée de vie. Le charme et l’efficacité du jeu valent sans aucun doute les 0,79€ demandés jusqu’au 9 juillet. Après quoi le jeu se verra relever à 2,99€, un tarif que l’on pourra juger abusif par rapport au temps de jeu mais qui n’enlèvera rien de ses qualités ludiques.

A voir : la vidéo officielle du jeu mise en ligne par Tecmo.

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