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TriDefense : un incroyable Tower Defense!

TriDefense : un incroyable Tower Defense!

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité55555
Durée de vie55555
Qualité/Prix55555

Update/Concours: ce jeu est tellement bien que j’ai décidé de vous en faire gagner une copie gratuite, à celui qui m’inventera dans les commentaires l’ennemi aquatique le plus surprenant ! [lisez le test pour comprendre la question].

C’est le coup de coeur de la semaine en même temps qu’une grosse exclu ! Les développeurs d’une appli iPhone sympa mais somme toute banale Spin this Bottle [AppStore, 1,39€] reviennent aujourd’hui avec un tower defense fraichement accepté par Apple et qui va faire couler de l’encre : TriDefense [AppStore, 0,79€ jusqu'à la sortie de la v1, car la version actuelle souffre d'un bug de mémoire qui fait crasher l'app de temps en temps - les updates seront gratuites]. Suivez le guide !

Le jeu est une petite tuerie, dans tous les sens du terme. Avec ses graphismes ultra-léchés TriDefense vous plonge dans une ambiance résolument futuriste aux manettes de multiples tourelles aux upgrades innombrables (un exemple que j’adore: une fois que vous avez créé une tourelle de base, vous pouvez l’upgrader de différentes manières, soit en mode mitraillette, soit en mode canon lourd).

Mais les nouveautés apportées par TriDefense ne s’arrêtent pas là et ils sont de taille, voici ce qui m’a le plus agréablement surpris dans ce tower-defense :

Au lieu de suivre un chemin prédéfini, les attaquants vous assaillent de partout – pas de logique bête qui consiste à créer des ‘chemins’ les plus meurtriers possible pour contrer des vagues dont on connait la provenance : ici il faut s’adapter en permanence !

Et pour cause, les assaillants ne viennent pas seulement de terre ou du ciel, mais ils vous frappent aussi en milieu aquatique ! Des plongeurs de combat par exemple attaqueront sans relâche votre base dans les premières missions.

Mais qu’à cela ne tienne : vous pouvez construire sur l’eau et installer vos défense sur pilotis – le terrain est du coup modifiable suivant le fil de vos construction et à la fin d’une partie vous aurez souvent radicalement changé la face de la map.

Bref TriDefense – sans renouveler le genre – apporte son lot de nouveautés en plus d’un design irréprochable et d’un gameplay joussif, qui le font aisément rentrer dans mon top 3 des Tower Defense sur iPhone aux cotés de FieldRunners [AppStore, 2,39€] et de The Creeps! [AppStore, 0,79€]. Je lui colle donc un 5 étoiles à tous les niveaux sans l’ombre d’une hésitation, malgré cette première version souffrant d’un petit bug – mais bon, c’est ça le ‘game as a service’.

Le conseil bonus : cette version de TriDefense est instable comme on l’a dit, rebootez donc votre iPhone avant de lancer le jeu pour libérer de la mémoire.

Enfin, voici en exclu la description iTunes française que Barzilai le développeur vient de m’envoyer :

Prenez le contrôle de Zorganto, et combattez les armées de Bombdroids avec un arsenal varié de puissantes tourelles.

TriDefense est un nouveau jeu du type tower defense avec une fonctionnalité unique : un terrain modifiable. Ceci ouvre tout un nouvel éventail de stratégies possibles pour gagner la partie.

Engagez-vous dans les défis de chaque mission, découvrez des stratégies inédites pour combattre les nouveaux ennemis aquatiques, en plus des déjà classiques aériens et terrestres, mais par dessus tout, amusez-vous comme jamais auparavant!

Fonctionnalités du jeu :

TERRAIN MODIFIABLE : Inondez le terrain, ou construisez sur l’eau, pour créer de nouveaux chemins pour vos ennemis. Utilisez toute votre imagination pour explorer de nouvelles stratégies, toutes uniques.

TOWER DEFENSE LIBRE CHEMIN : Placez vos tourelles librement sur le champ de bataille, et attendez-vous à être attaqué de tous les flancs.

DIFFERENTES MISSIONS : Gagnez des batailles contre vos ennemis sur plusieurs missions, chacune avec ses objectifs uniques et un terrain spécialement préparé pour vous mettre au défi. Essayez chaque mission en difficulté débutant et préparez-vous au challenge du mode Expert!

TROIS SORTES D´ENNEMIS : En plus des ennemis terrestres et aériens présents dans la plupart des jeux de tower defense, combattez les nouveaux ennemis aquatiques. Et attendez-vous à des ennemis particulièrement intelligents !

TOWER ARSENAL : Déployez votre arsenal de 15 types de tourelles, chacune avec ses multiples options d´upgrade.

AUDIO POSITIONNEL : Utilisez votre ouie pour savoir d´où viennent les ennemis!

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Commentaires

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Commentaires

Par Melanie le 14-07-2009

J’aimerais bien tester ce jeu :) Merci !

Par John le 14-07-2009

Le principe qu’il n’y ai pas de chemin définit est vraiment sympa! Je verrais bien cette appli sur mon itouch

Par GoofyFBI le 14-07-2009

Bonjour, bonjour… Personnellement, je verrais bien l’ajout d’un ennemi amphibi assez lent en milieu marin, mais *rapide* et tout terrain une fois sorti de l’eau ! Pour corser le tout, disons qu’il pourrait passer en mode « sous-marin », ne sortant la « tête » de l’eau que pour lancer un missile :) ! Résultat : certaines tourrelles ne pourraient pas l’atteindre lorsque sous l’eau et d’autres, lorsque sur terre (car spécialisées dans les cibles marines). Visuellement, peut-être une sorte de « bulle » lorsqu’en mer qui laisserait échapper un véhicule en arrivant sur la terre ferme. Allez, hop, chers développeurs : vous voilà avec du pain sur la planche ;) ! — Fred

Par Scapman le 14-07-2009

Ca a l’air sympa
espérons que je puisse le tester gratuitement :D

Par Vivian le 14-07-2009

Il a l’air pas mal celui là. :)

J’en profite pour dire que j’aime beaucoup votre site.
Bonne continuation!

Par Michel le 14-07-2009

Je n’ai pas hésité, je l’ai chargé : ça c’est fait.
Maintenenant je tente d’y jouer : ça c’est une autre paire de manches…
Ce n’est pas Fieldrunners, il faut s’adapter à toutes les nouvelles possibilités développées
J’y retourne !!!

Par raph le 14-07-2009

Excellent, j’avais déjà découvert sentinel, the creeps, field runners et geodefense grâce à votre site (que je consulte tous les jours).

Bonne continuation :)

Par Alexandre le 14-07-2009

Y’a des Poissons d’Inde dans le jeu ? Parce que c’est super flippant ces bêtes là.. Pire que le Lapin d’Inde ou le T-REX d’Inde !
En tout cas, le jeu en lui même à l’air très sympatique sur les screenshots, je vais voir si y’a pas aussi des vidéos qui trainent sur le net..

Par Lionheart le 14-07-2009

Bonjour,
Je l’ai essayé, et je le trouve excellent!
Un petit crash et la partie en cours n’est bien évidemment pas sauvegardée…
Vivement la mise à jour ;-)
Ce qui est drôle c’est que j’ai l’icône de l’application du scrabble en ombré avec le nom TriDefense v. photo ici : http://img219.imageshack.us/img219/5292/img0024c.jpg (un bug de plus à corriger).

Par Lionheart le 14-07-2009

Edit : l’icône est redevenue normale après avoir désinstallé et réinstallé ;-)

Par Simon le 14-07-2009

Lionheart: c’est normal ça arrive souvent, problème avec la mémoire cache de l’iphone :)

Par Lionheart le 14-07-2009

Ok, merci ;-)

Par jon quequoi? le 14-07-2009

un montre super gros qui (a force d’être attaquer) se divise de plus en plus petit en se doublant et en devenant moitier moin de vie. cela ogmenterait donc la dificulter car de 1 la bête se diviserait environt 3 fois (2 ensuite deviendra 4 et par la suite 8 (monstre)) et de 2 il serait utile d’avoir de quoi qui attaque plusieur a la fois (un lance flamme par exemple) pour qu’il puisse les flambers et les tuers! ou encore que ceule les lances flamme puis les tuer car le fe empèchera la division car sa sigatrise la blessur imédiatement alors la bête meurera imediatement par la suite de grave déga ou encore par le feu cela enpèche la division mais si il est pu attaquer par le feu et bien il pourrait se diviser en plusieur car il ne se sigatrise pas. se que jessait de dire ces que mon monstre poura se diviser que si il est attaquer et tuer par autre chose qu’un lance flamme.

Par Tib51 le 15-07-2009

Ben puisque le terrain est modifiable par nous…. Il devrait pouvoir être modifiable par l’ennemis, non ?
J’imagine assez bien un monstre aquatique lourd, lent, costaud, pas forcément super armé, mais qui aurait la possibilité d’éloigner l’eau pendant un certain temps…. Le temps qu’une vague déferlante d’unités terrestre puisse passer !!! Et si jamais on arrive à tuer ce gros monstre pendant qu’il ouvre le passage aux unités terrestres, les flots reprennent leur place et engloutissent les unités terrestre !
Une espèce de remake à la Moïse, en sorte !

Ça serait assez cool, non ?

Par Fabi1 le 15-07-2009

Je me laisserais bien tenter !!

Par Chris(leblog) le 15-07-2009

Etant fan de T.D depuis … pfiou très longtemps, je me demande si je vais pas me faire un petit plaisir…
Mais payer pour des jeux… sur iphone… suis moins chaud déjà :/
« Se remémore les heures de T.D sur Warcraft 3″

Par Julien le 15-07-2009

Moi, j’aurai bien vu un ennemi multi-élément !

Je m’explique : une sorte de grosse mouche volante avec des yeux et des poils partout qui serait capable de bombarder les tourelles en les survolant.

En cas de danger, elle pourrait plonger dans l’eau et la boire, ce qui la ferait gonfler comme une éponge mais la rendrait immobile. Toutes les défenses aquatiques seraient détruites/désactivées par manque d’eau. Il faudrait tuer le monstre pour récupérer l’eau.

Une autre attaque serait de plonger sur une partie de terre de la carte à la façon kamikaze et de créer un énorme cratère qui se remplirait d’eau et détruirait toutes les défense terrestres !

Par Maxime le 15-07-2009

Wow ca promets!
Ton article est très complet, merci c’est très utilie afin de découvrire des applicationss iphone/itouch!
Réponse à la question du concours: Des plongeurs de combat

Par CoBaLt le 16-07-2009

Haaan, Lion Heart tu as Pilouz! Trop bien! :)

Par Simon le 16-07-2009

Ok, fin du concours – le jeu va à : Tib51 ! =)

Par Tib51 le 17-07-2009

Merci!
Testé et approuvé, pour l’instant. Je n’ai pas (encore) remarqué de bug.
En tout cas il a l’air bien sympa!

On a raté une info ? Vous avez un scoop ? -------->

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