Zenonia, la référence des RPG sur iPhone?
A mi-chemin entre Zelda et Mystic Quest, Zenonia [Appstore, 2.39€] est un jeu d’aventure/action/rpg qui remplit sa mission, ou presque… Edité par Gamevil, le jeu est disponible depuis le 29 juin 2009, et existe en version lite [Appstore, gratuit].
Le pitch: Depuis la nuit des temps la guerre fait rage entre les clans Dragons & Holy Knights. Après un affrontement que le clan Holy Knights venait de remporter, un bébé fut découvert sur le champ de bataille. Le commandant Dupre (Holy Knights) décide alors de s’occuper du nouveau né et de changer de vie. Mais dix-sept ans plus tard, le commandant est assassiné. C’est donc vous qui incarnerez Regret, le personnage principal, et vous devrez retrouver l’assassin de votre père adoptif.
Graphisme: Malgré son côté très « oldschool » et stéréotypé, le jeu est beau, agréable et respecte tous les codes du genre: univers héroic fantasy, monde vaste et coloré, villageois et monstres attachants, illustrations des personnages lors des scènes de dialogue, etc…L’ergonomie des menus est simple mais efficace avec une possibilité de sauvegarder 3 parties différentes.
Fun/utilité: Les animations sont excellentes, les villages animés et détaillés, c’est un régal. Niveau jouabilité, cela pêche un peu: la maniabilité du stick virtuel est parfois imprécise et hasardeuse, du fait notamment de l’obligation de faire face aux personnages pour leur parler où les combattre. Justement pour ce qui est des combats le mode utilisé s’apparente aux systèmes de combat des hack ‘n slash où l’on se contente d’appuyer de façon répétée sur le bouton d’action principal pour éradiquer les ennemis grouillant aux alentours mais aussi pousser quelques blocs et ramasser des items. Côté Musique, on est dans l’esprit rétro, les musiques & sons sont simples et les thèmes variés selon les lieux. Malgré ces quelques défauts, on rentre vite dans l’histoire et c’est le principal.
Durée de vie: Si vous accrochez, la durée de vie est énorme. On a la possibilité de choisir en début de jeu sa classe: paladin, guerrier, assassin. Il vous faudra compter plusieurs heures (+20h) avant de finir le jeu: une trame à rebondissements avec la possibilité de choisir sa voie, en épargnant tel ou tel personnage, de nombreuses quêtes secondaires autour, bref il y a de quoi faire…
Qualité/Prix: Le genre est peu présent sur l’appstore et nous pouvons saluer l’initiative de Gamevil. De fait Zenona s’impose comme la référence. Par contre il est à déplorer qu’aucune version française ne soit disponible pour l’instant, l’anglais est donc indispensable si vous voulez comprendre l’histoire et finir les quêtes.
Bilan: Zenonia [Appstore, 2.39€] est un remake honnête, qui revisite les grands classiques d’action/rpg et Gamevil nous propose un titre certes très classique dans sa réalisation, mais qui plaira aux fans du genre et montre que le jeu de rôle s’adapte bien sur l’iPhone. Pour les autres, vous pouvez toujours télécharger la version lite [Appstore, gratuit] pour vous faire votre propre idée.
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Commentaires
Commentaires
Par Ragdoll le 24-08-2009
Je suis dessus actuellement, et j’aime beaucoup. Une suite, nommé Zenonia 2: The Lost Memories est d’ailleurs prévue pour 2010.
Par mrpolak le 24-08-2009
une review video du jeu dans la langue de Shakespeare: http://bit.ly/lXnQ
Par Bason le 25-08-2009
Dommage que c’est en anglais ….
Par Hop le 26-08-2009
Je vous trouve un peu dur avec ce test !
3/5 pour les graphismes ? Certes il existe des jeux mieux fait, mais avec un monde aussi grand et autant de variété c’est la premiere fois que je vois ça sur l’iphone !
Pour le fun et l’utilité je trouve ça aussi très bas ! Dans le test il est mentionné qu’il ne faut faire qu’appuyer sur la touche attaquer, sauf qu’il y a aussi les magie qui joue pour beaucoup :-/
Il y a des possibilités de mix d’armes, etc etc,
c’est le premier jeu iphone que je vois avec autant de profondeur !
La seule chose que je pourra lui reprocher c’est qu’on affronte de temps en temps des monstres trop fort, donc il faut faire du level up…
sinon, c’est le jeu sur lequel j’ai passé le plus de temps (25 heures !)
Par Alexandre le 2-09-2009
Fini en 10 heures, assez repetif et tres lineaire en fin de compte (va la, et reviens, puis va la bas, et reviens, tue 10 monstres machin, tue 7 monstres trucs..). Les puzzles des donjons son loin d’etre compliques, on est encore loin d’un bon zelda par exemple.

y’a du bug regulier (jouer 30 minutes de suite et le jeu est de moins en moins reactif par exemple, jusqu’a une seconde pour faire un dash, c’est tres genant, et la durabilite qui ne sert a rien vu que meme a 0, les objets fonctionnent encore et seul le message indiquant qu’ils sont detruits apparait, le dark merchant qui ne veut rien savoir que je veux lui acheter des trucs, meme aux heures voulues,..).
L’histoire est assez classique, on n’est jamais surpris par ce qu’on apprends. J’ai joue une premiere fois du cote « bon » et je rejoue cote « mauvais », et je dois avouer qu’ils n’ont pas trop pousse le schmilblik, le personnage principal a toujours les memes dialogues (cote mauvais on aurait pu s’attendre a le voir plus hargneux ou autre par exemple). D’ailleurs, pour le premier sceau, le briser ou non faire pencher la balance du cote du bien, la sur le coup j’ai pas suivi du tout pourquoi (ce serait bien qu’ils indiquent les evolutions de cette jauge, car mis a part une fois en recompense de quete, on n’est jamais mis au courant, c’est dommage).
Et il y a encore quelques manques (avoir notre jauge de faim par exemple, car ne faire que de manger des trucs toutes les 20 secondes a certains moments, ca serait bien de savoir pourquoi). Et il pourrait etre plus fluide aussi (ajoute au bug de ralentissement progressif, ca aide pas, alors que je suis sur un 3GS)
Bref, le jeu en soit est assez sympa sur iphone, et le prix n’est pas prohibitif, on ne va pas lui demander non plus d’etre au niveau de jeux qu’on debourse 40 euros sur DS par exemple, mais je pense qu’il y a encore largement moyen de faire mieux sur l’iphone. Si suite il y a, je m’y pencherais dessus, en esperant qu’ils aient ameliore la chose
PS : desole pour les accents, clavier en anglais impossible a changer la ou je suis
PS2 : et je n’ai pas achete a l’aveuglette, j’avais deja fait le tour une paire de fois de la demo gratuite avant de l’acheter