Lumines Touch Fusion : constat mitigé pour l’édition iPhone du casse-brique musical
La célèbre franchise Lumines de Q Entertainment débarque enfin sur l’AppStore. Mélange surprenant de casse-brique et de jeu musical, Lumines : Touch Fusion [AppStore, 2,39€] jouit d’une forte réputation grâce à son concept intriguant et addictif. Bien réalisée, cette version iPhone sera pourtant loin de faire l’unanimité avec sa jouabilité, son contenu et ses achats intégrés.
Lumines réussit le mélange improbable d’un casse-brique et d’un jeu musical. Le jeu vous propose d’assembler des blocs de couleurs qui seront éliminés par une ligne calquée sur un métronome. Chaque tableau se voit en effet accompagnée d’une mélodie et d’un skin spécifiques modifiant non seulement l’apparence et les bruitages de la scène, mais également le rythme du dit métronome. A ce titre, la réalisation du jeu est une merveille, avec de nombreux effets visuels et sonores lors de la formation des blocs et de leurs déplacements. Comme dans un bon vieux Tetris, vos blocs ne doivent pas atteindre le haut du tableau. A vous donc de multiplier les combos et de profiter des blocs spéciaux qui détruiront l’ensemble des blocs d’une même couleur. Encore faut-il que la chose soit aisée ! Avec un gameplay basé sur la rapidité et la précision, on pouvait craindre le pire de cette adaptation tout tactile. Q Entertainment limite la casse : les déplacements, la rotation du bloc et la chute de celui-ci se maitrisent d’un seul doigt. La recette fonctionne plutôt bien après un temps d’adaptation, mais elle n’égale en rien l’efficacité des versions consoles et se montre très propice aux erreurs.
La mauvaise surprise de Lumines : Touch Fusion ne vient pas de là où l’on attendait : elle tient à son contenu. Alors que la série nous a par le passé abreuvé de modes de jeu en tout genre, cette version iPhone se montre bien chiche. L’application ne propose ainsi en tout et pour tout que trois modes de jeu assez similaires. De base, n’est disponible que le mode Single Tap, où vous enchaînerez les différents skins du jeu. Une fois celui-ci complété, vous obtiendrez le mode Endless Tap dans lequel vous devrez marquer le meilleur score possible. Enfin, trois variétés de Time Attack seront proposées. On déplore ainsi l’absence de l’habituel mode Puzzle basé sur la réflexion, mais également des affrontements contre les autres joueurs ou contre l’IA du jeu dans un mode Versus.
Pourtant, ceci n’est qu’une partie du véritable problème du jeu. Lumines : Touch Fusion n’est livré qu’avec un unique pack de skins. Pour continuer l’aventure, je vous laisse deviner l’opération à effectuer : le jeu cède tristement aux sirènes des achats intégrés pour vous proposer des packs de skins supplémentaires. Pour l’instant, un unique pack est disponible au téléchargement, pour un tarif de 1,59€, mais Q Entertainment assure que d’autres viendront prochainement. On les croit sur parole. Je n’ai personnellement rien contre le contenu téléchargeable quand celui-ci est intégré à un jeu déjà bien fourni, mais ce n’est véritablement pas le cas ici.
Comment ne pas être déçu par Lumines : Touch Fusion ? Avec son concept unique et sa réalisation de qualité, le jeu possédait un grand potentiel de divertissement. Le jeu reste correct, mais Q Entertainment nous livre pourtant une gestion du contenu maladroite et bien trop faible pour que l’on reste des heures sur le jeu comme on l’aurait fait sur les autres versions de la série. La jouabilité sera également sujet à débat et pourra rebuter par son approche peu précise. Grand fan de la série que je suis, c’est donc à contre-coeur que je recommande la prudence quant à l’achat de ce jeu et vous conseille plutôt d’essayer avant tout la version gratuite du jeu. Celle-ci donnera de plus un aperçu aux nouveaux venus de la puissance du concept. Les yeux se tournent désormais vers Blocks of Light, challenger de Lumines à paraître sur l’AppStore.
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Commentaires
Commentaires
Par Cedric le 27-09-2009
En effet après test la maniabilité n’est pas au rendez-vous. Le jeux n’est pas réactif.
J’attends de voir aussi le titre Blocks of Light dont vous parlez a la fin qui a une vidéo très intéressante.