Le ‘Tridefense’ nouveau est arrivé : récit d’un ‘game-développement’ et test des nouveautés !
TriDefense [AppStore, 2,99€] est un jeu iPhone de type Tower Defense dont on vous avait déjà pas mal parlé lors du test de la version bêta, qui était sortie dans l’App Store le 11 juillet 2008 – à l’époque le jeu, bien que présentant de grandes qualités de gameplay et de graphismes, avait reçu des critiques vigoureuses pour n’avoir contenu qu’une seule mission – certains joueurs l’ayant acheté (0,79€ à l’époque) pensant avoir acquis le jeu complet. Le concept tenté par la team de Kalio à l’époque était de sortir le plus vite possible une première version jouable mais limitée en contenu, pour diverses raisons que vous pouvez deviner : dimution du ‘time-to-market’, recueil de feedback des joueurs permettant d’orienter les développements à venir, création d’une communauté de joueurs pour préparer la sortie de la version complète du jeu, mises à jours rapides et renouvellement fréquent de l’expérience du joueur. Un pur fonctionnement de ce que les anglo-saxons appellent le ‘game-as-a-service’, donc, et qui avait été globalement mal compris. Aujourd’hui, la version 1.0 sur laquelle j’avais pu poser mes petites mimines depuis quelques semaines sort officiellement dans l’App Store, l’occasion de revenir sur ce jeu et son processus de développement dont le fondateur, Barzilai Spinak, nous a révélé de nombreux détails :
Des galères de développement…
Dans un email fleuve qu’il m’avait adressé (et autorisé à vous reproduire ici) Barzilai m’avait raconté nombre de détails intéressants des nombreux problèmes qu’ils avaient pu rencontrer entre les différentes versions intermédiaires du jeu (0.9.1, 0.9.2, 0.9.3) qui permettent d’expliquer le temps relativement long entre le 11 juillet (date de sortie de la première version) et aujourd’hui.
Au rang des nombreux problèmes, d’importantes sessions de ‘bugfixing’ ayant emmené leur équipe plus loin que prévu, et les traditionnels problèmes avec l’interface iTunesConnect (là où les développeurs soumettent leurs apps à Apple) et notamment l’apparition du système de mot-clefs de l’App Store (pour faciliter la recherche des apps) qui fit virtuellement disparaitre Tridfense de l’App Store pendant 2/3 jours avant de réapparaitre, mais à une position bien moins bonne dans les classements que celle qu’ils occupaient avant.
Enfin des divergences avec la société partenaire qui s’occupait des graphiques 3D du jeu, et dont il fallut se séparer à l’amiable avant de pouvoir continuer – et le seul développeur de chez Kalio à savoir développer en OpenGL (langage de programmation 3D utilisé pour Tridefense) était à ce moment-là à l’étranger, pour des raisons familiales…
Les nouveautés !
Finalement la v1 est là et au rang des changement il y a déjà le choix d’une icone plus belle et plus parlante que la forme abstraite choisie pour la première sortie du jeu : là au moins on comprend de quoi le jeu parle !
Niveau contenu, vous accéder à trois nouvelles missions complètes, jouables en mode ‘rookie’ ou ‘expert’, sur des maps différentes. De nouveaux monstres viendront vous compliquer grandement la tâche, notamment des monstres blindés et vous disposerez d’une nouvelle arme anti-bouclier, à utiliser stratégiquement si vous voulez vous en débarrasser. Vous aurez également à faire face à des monstres intelligents qui prendront des directions inattendues en fonction de vos défenses et en vue de les contourner. Enfin comme dans la première version du jeu, le terrain est entièrement modifiable et les ennemis arrivent de partout, ce qui fait de Tridefense un Tower Defense dur et complexe, comme on les aime. Un tableau des scores au niveau mondial fait également son apparition, et une version Lite devrait voir le jour…
A noter que l’update est évidemment gratuite pour tous les premiers possesseurs de Tridefense – pour les nouveaux joueurs, le titre est à 2,99€ – un investissement justifié pour un titre qui vous divertira pendant de nombreuses heures. Pour suivre l’équipe de Kalio, rendez-vous sur @tridefense
Voir dans iTunes



















Commentaires
Commentaires
Par tony59000 le 30-09-2009
c’est un super td!!!j’ai même pas lue l’article j’ai foncé sur l’apple store,aussi bien que fieldrunner avec des option supplémentaire!!!fan de td….FONCEZ!!!!!!!