Plus de 800,000 dollars de revenu en 5 mois pour le développeur d’iShoot. Et pourtant…
Ethan Nicholas fait partie de ces développeurs qui ont alimenté la fantaisie de l’App Store à ses débuts et le mythe du développeur-millionaire : avec son petit casual game iShoot [AppStore, 1,59€] un jeu iPhone façon Worms mais avec des tanks, et présent très tôt dans l’App Store, Ethan a réussi à engranger plus de 800 000 dollars de revenus en un peu moins dde 5 mois, puis quitté son job pour se lancer à plein temps dans sa nouvelle activité, ayant renoncé à un confortable poste d’ingénieur chez Sun Microsystems.
Pourtant, dans une intéressante interview menée récemment par le magazine américain NewsWeek, on apprends les inquiétudes qui assaillent Ethan, depuis que le succès d’iShoot, qu’il qualifie de ‘pur coup de chance’, s’est effrité sous les assauts de la concurrence, et des innombrables clones qui n’ont pas tardé à fleurir, dans l’App Store, où il était dans le même temps, devenu de plus en plus difficile de percer. ‘Terrifiant’ déclare Ethan, qui reconnait n’avoir peut-être été ‘qu’un succès d’une fois’…
Une crainte justifiée pour le développeur, s’est remis à la tâche, et a investi des dizaines de milliers d’euros des bénéfices d’iShoot dans son prochain jeu iPhone, dont le nom n’a pas été révélé mais dont vous pouvez suivre les avancées sur son flux Twitter.
Hier, deux screenshots que vous trouverez plus bas ont été divulgué, sur un titre dont on ne sait pas encore s’il sera un jeu de chasse façon Deer Hunter ou plus simplement un shooter. La pression, en tout cas, est sur les épaules d’Ethan : et on lui souhaite bonne chance !
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