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Que penser de ‘Eliminate’ le nouveau FPS pour iPhone à gros budget de ngmoco ?

Que penser de ‘Eliminate’ le nouveau FPS pour iPhone à gros budget de ngmoco ?

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité33333
Durée de vie44444
Qualité/Prix55555

J’ai enfin eu le temps de tester plus en profondeur Eliminate [AppStore, Gratuit], le nouveau jeu iPhone de l’éditeur américain ngmoco, qui a créé l’événement en proposant gratuitement ce titre, suite à la décision d’Apple de permettre la gratuité des applications possédant la capacité interne de vendre du contenu supplémentaire (ndr : in-app purchase). L’événement, car la qualité de développement d’Eliminate égale largement (surpasse ?) le plus impressionnant des FPS qui m’avait été donné de tester pour le moment depuis l’existence de l’App Store : Modern Combat : Sandstorm de Gameloft, une vraie claque à l’époque de sa sortie avec un moteur physique impressionnant et des contrôles plus que fonctionnels, ouvrant la voie au genre – Ô combien compliqué – du FPS sur iPhone.

Un système de contrôles dont Eliminate s’inspire largement (quasi-similaire) et qui devrait rapidement s’imposer comme un standard implicite pour les titres à venir….

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Un aspect du jeu extrêmement travaillé du jeu est l’univers qui l’entoure – avec sa voix off féminine façon Starship Troopers le jeu possède un personnalité très forte qui rend crédible le concept de corporation militaire inventé par les game designers de ngmoco. De la cinématique d’entrée aux tutoriaux, à la qualité de l’interface et des standards graphiques in-game il n’y a pas à s’y tromper : ngmoco vient de se hisser aux cotés des Gameloft et autres d’Electronic Arts, avec en plus, une stratégie commerciale venue du social gaming et des modèles free-to-play : un jeu iPhone gratuit dont les revenus reposent sur les micro-transactions.

De ce coté-là également tout le système de power-ups et de crédit est assez bien ficelé, puisque, contrairement à une idée qui court, vous ne vous retrouverez jamais bloqué sans pouvoir jouer (ni obligé de payer) : une fois que votre jauge d’énergie est terminée (elle décroit progressivement après chaque match) vous pouvez toujours participer à des deathmatch, seulement : sans gagner de crédits. Si vous voulez recommencer à gagner des crédits, il vous faut attendre 4 heures, ou bien en acheter. Le fait qu’Eliminate vienne de rentrer dans le Top100 US des jeux les plus rentables (Top Grossing Chart) semble indiquer que leur système – qui vous permet d’acheter des lots de ‘power cells’ allant de 0.79€ à 20€ – fonctionne.

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C’est donc d’un succès, annoncé et effectif dont nous parlons. Les joueurs se sont rués sur le titre – normal, un jeu iPhone gratuit de ce calibre, ça ne se refuse pas, et le système Plus+ de ngmoco, le XboxLive de l’iPhone, fait le plein de nouveaux profils.

Il n’empêche : je ne me suis pas vraiment amusé. Déjà, le fait est qu’au début, habitué des FPS ou non, vous allez en prendre plein la gueule en mode ‘Deathmatch’. Eliminate dispose d’un algo de ‘matchmaking’ supposé vous faire combattre contre des adversaires de votre niveau, mais de manière générale, vous tomberez toujours sur des joueurs – déjà oui – aguerris. Et grosso modo, vous vous ferez clairement défoncer lors de vos premières parties.

Petits tips pour bien mieux débuter : rendez-vous dans les réglages et commencez par augmenter la sensibilité générale, un paramètre essentiel (déplacement du regard). Ensuite, entrainez-vous en mode local contre des bots, et repérez les maps (il y en a peu), un critère stratégique vital à maitriser en mode deathmatch. Apprenez les points de ‘respawn’, la localisation de power-ups, etc.

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Mais ça ne m’a pas suffit. A vrai dire, j’ai trouvé les contrôles en général très décevants. Non pas leur conception, qui est solide, plutôt du point de vue du ‘feeling’ général. Ayant pratiqué assidument nombreuses années durant quelques FPS de légende comme Counter Strike, DOD ou encore Quake3, je ne peux pas m’empêcher de rester frustré des approximations imposées par l’écran, et des contrôles virtuels, qui finissent forcément par vous trahir à un moment donné : le genre d’écart que le deathmatch ne pardonne pas. Sans parler de cette sensation de jouer à un jeu qui laggue en permanence – on s’étonne souvent des performances incroyables de l’iPhone, je me demande néanmoins cette si cette fois, elles n’ont pas trouvé leurs limites, avec un jeu un peu trop gourmand et surtaillé.

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Conclusion ? J’ai lâché Eliminate au bout de quelques heures, sans grande envie d’y rejouer. Faible potentiel addictif ? Je ne pense cependant pas : puisqu’en parcourant de nombreux forums et sites, je me rends bien compte que le jeu a déjà créé une communauté de hard-core gamers qui fera a priori vivre Eliminate et ses probables suites ou upgrades, de nombreuses années encore. De plus, les qualités générales du jeu, couplé à sa gratuité en font sans aucun doute un des (le ?) plus gros hits de cette fin d’année, avec le mérite supérieur de ne reposer sur aucune licence mais d’avoir imposé un univers propre.

En définitive, si vous n’avez pas encore essayé, je vous ordonne toutefois de vous rendre immédiatement dans l’[AppStore] et de télécharger le jeu. C’est de l’Histoire du Gaming sur iPhone dont il s’agit ici messieurs. Mais pour ma part : venu, vu et vaincu, je passe à autre chose sans regret.

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Commentaires

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Commentaires

Par Rudy le 4-11-2009

Je l’ai installé… et désinstallé une heure après !

1 – La maniabilité est très médiocres malgré un réglage au plus sensible

2 – C’est gratuit… MAIS il faudra bourse délier pour progresser dans le jeu. C’est un concept qui ne me plaît pas du tout. Pour moi rien ne vaut une application qu’on paye une fois pour toute.

Par EoG le 4-11-2009

Je trouve également les contrôles très frustrants. Encore la visée s’en sort à peu prés, mais les déplacements… Ralalaaah, c’est le bordel. Pour viser avec un minimum de précision il faut s’arrêter, mais on devient très vulnérable.

Puis le système d’énergie coûte vraiment trop cher pour ce que c’est. Et si l’on ne paye pas pour bénéficier des amélioration d’armes etc… On se retrouve avec un perso minable face à des ennemis améliorés armés jusqu’au dents. Du coup l’espérance de vie est très réduites, tout comme les possibilités de frag.

Dommage, ce jeux est une perle graphiquement…

Par Ketaz le 4-11-2009

Suis je donc le seul qui arrive a faire des headshots facilement après 30min de jeux ?

La maniabilité me pose peu de problème, il suffit d’augmenter la sensibilité et ça devient super simple…

Surtout qu’il faut se baiser sur le fait que la maniabilité est contraignante pour vous et pour les autres aussi.

Enfin bon pour moi le jeu est adopté par contre je refuse de depenser un rond dedans. Ceci me permet de limiter mon utilisation.

Par unikjedi le 14-12-2009

Bonjour à tous, je tiens tout d’abord a dire que je ne suis sur l’iphone que depuis quelques mois ( et trentenaire) mais accro à Eliminate! Niveau 25 s’il vous plait et sans jamais avoir deboursé le moindre euro. Ce jeu est comme le dit notre ami dans l’article le Hit de cette fin d’année tout est customisable sauf votre patience car effectivement au début du jeu on vous saignera sans ménagement! ps: unikjedi c’est mon pseudo sur Eliminate je t’attends jeune padawan

Par Rafamomo (posté avec l'app iPhone du site) le 4-07-2010

Ce jeu n’est en effet pas LE meilleur jeu de l’appstore mais c’est un très bon jeu qui en plus de celà est GRATUIT. Je connais des jeu payants qui sont moins bon que celui ci. Quand à ceux qui disent qu’il faut payer pour être meilleur dans le jeu c’est faux il faut juste s’entrener pendants un certain temps et persévérer jusqu’à être plus habile dans le jeu. Sinon ce que l’on peut acheter c’est de l’énergie et elle se régénère automatiquement il n’est donc pas neçessaire de payer sauf si vous voulez y jouer comme un geek.

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