On a testé ‘Cliffed’ de IUGO mobile – un jeu iPhone de plateforme qui pourrait mieux faire !
Bonjour tout le monde ! Pour mon premier test sur Application iPhone je vais vous parler de Cliffed [AppStore, 1,59€] un jeu de plateforme/vitesse développé par IUGO Mobile Entertainment qui notamment avait déjà commis le plutôt correct Spy Bot Chronicles [AppStore, 2,99€], un gamleplay vaguement inspiré de Super Mario Bros, dans un univers futuriste. Aujourd’hui nous jetons un oeil à Cliffed, disponible depuis le 29 octobre sur le store US, et depuis sur le store FR.

Le but de Cliffed est de descendre le plus longtemps et le plus loin possible sur une falaise. Votre première partie vous permettra de contrôler un unique personnage, mais au fur et à mesure des objectifs accomplies vous pourrez débloquer 11 autres personnages – et un 12ème est à débloquer grâce aux IUGO VIP points (Voir – anglais).
Voici comment ce déroule une partie solo : votre personnage est au sommet de la falaise, vous avez 3 secondes pour vous préparer. Vos pouces sont positionnés de chaque coté de l’écran, vous êtes confortablement assis dans votre canapé ou sur un banc en attendant le bus, peu importe, votre personnage viens d’atterrir sur la première plate-forme. Vous commencez a descendre tout va bien, vous êtes occasionnellement bloqué par des rochers, mais en passant sur le coté de l’écran vous arrivez à passer par l’opposé. 30 plateformes plus tard, un message vous averti que le rythme accélère, en effet il est maintenant plus difficile de suivre. 200 plateformes plus tard, le rythme est beaucoup trop rapide pour vous… votre personnage touche le sommet de l’écran, vous êtes mort, c’est terminé !

Sachez qu’un mode multijoueurs vous permettra de vous confronter à 3 joueurs supplémentaires, basé sur le même système. La prise en main est plutôt facile, les contrôles sont très basiques : cliquez à droite pour vous déplacer à droite, cliquez a gauche pour vous déplacer à gauche, rien de très compliqué. Double-clique sur l’un des bouton de contrôle activera un « Boost » qui accéléra votre vitesse sur une courte distance.
Comme à l’accoutumée avec IUGO mobile, un menu option très bien pensé vous permet de contrôler l’audio, vous pouvez jouer votre propre musique, écouter celle du jeu ou bien garder le tout silencieux.
Bilan. Voilà pour la partie présentation, voici maintenant ce que j’ai pensé du jeu : j’ai trouvé le concept original mais il mériterais d’être davantage développé. Il est vrai que ce qui est proposé est de bonne qualité, mais très peu approfondi. Je m’explique : premièrement même si graphiquement le jeux est très agréable, il n’en reste pas moins ennuyeux, en effet au fur et a mesure que l’on avance dans le jeu, rien n’évolue, les plateformes restent toujours les mêmes, ainsi que les obstacles, et je devrais plutôt dire « l’unique obstacle ».
Le jeu devient rapidement répétitif.
Dès la première partie j’ai débloqué 7 des 11 personnages, ensuite il m’a fallu 5 minutes pour débloquer les 2 suivants. Puis vient la frustration après 2 heures de jeu, toujours impossible d’accéder aux 2 derniers. Un rééquilibrage de la difficulté serait le bienvenu. Autre déception, bien que les personnages soient tous très mignons, je ne peux pas le nier, aucun d’entre eux n’a de compétences spéciales. Ils sont tous aussi rapides les un que les autres.
Je suis très donc déçus des points suivants :
- Il n’existe qu’une unique carte. Des graphismes différents serait bien agréable.
- La descente est très monotone, pourquoi ne pas rajouter des pièges, des monstres comme il en existe sur le jeu Doodle Jump. Cliffed se contente d’accélérer la cadence.
- Aucune armes ou quelque chose de similaire disponibles en multijoueurs…
- La musique est a l’image du jeu : très répétitive.
Cependant le mode multijoueurs donne une seconde haleine au jeu. Il est en effet très amusant de jouer a plusieurs sur ce jeu, au point d’en oublier le mode solo. Voici finalement une petite présentation vidéo du mode multi, proposé par le développeur :
Je suis donc très partagé sur ce jeu, j’en aime beaucoup le concept, mais énormément d’améliorations pourraient être apportése. Cliffed n’en reste pas moins un jeu qui m’a agréablement occupé pendant plusieurs heures, et ceci ne l’oublions pas à un petit prix [AppStore, 1,59€] et grâce notamment au mode multi. Je pense tout de même revenir régulièrement pour une petite partie de 5 minutes à mes heures perdues, mais pas beaucoup plus.
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