En exclu mondiale on a testé Transformers G1 : Awakening sur iPhone de Glu Mobile !
Dans quelques heures Transformers G1 : Awakening devrait émerger sur l’AppStore et il semblerait bien que grâce aux équipes de communication de Warningcom.com qui s’occupent de Glu Mobile en France, nous soyons un des premiers sites au monde à tester ce jeu iPhone très attendu. Annoncé un peu plus tôt en 23 janvier Transformers G1 Awakening sur iPhone avait suscité l’attention des gamers du monde entier. Glu Mobile avait joué le teasing en diffusant un unique screenshot :

A l’heure qu’il est je ne sais pas quel est le prix auquel sortira le jeu mais je suppose aux alentours de 2,39€ / 3,99€ car même si du point de vue du développement graphique Transformers G1 Awakening n’a pas les atours d’un block-buster (2D jolie mais relativement simple) la force de la licence demeure.
Coupons court aux attentes : on n’est pas ici en présence d’un jeu de combat en 3D comme on aurait été en droit de le fantasmer. Transformers G1 Awakening se présente sous la forme d’un jeu de stratégie au tour par tour avec des combats… automatisés. Déplacer vos troupes, attaquer, réparer, optimiser vos ressources : tels seront les actions principales à mener pour remporter les différentes missions du mode campagne. Un gameplay attendu puisque nous savions que ce jeu serait une adaptation iPhone de la version mobile existante, qui parait malheureusement n’avoir pas été beaucoup modifiée – sinon au niveau des contrôles.
Voici mes premiers screenshots, j’éditerais le test au fur et à mesure de ma progression :
Update 1 : Les premiers niveaux se présentent comme assez simplistes. Echoués sur une planète 4 millions d’années après votre départ, il s’agit de reprendre aux Décepticons déjà en place des pylônes d’énergie nécessaire à l’alimentation de vos autobots. Coté déplacements, vous disposez du mode normale (marche) ou bien rapide, pour lequel votre autobot se transforme en véhicule et peut couvrir plus de distance, mais pas attaquer. Les premières altercations avec des Décepticons sont également assez simplistes, avec néanmoins quelques règles de combat qui rendes les choses intéressantes, comme des bonus d’attaque à plusieurs, des résistances particulières à certaines attaques en fonction des caractères, que vous pouvez consulter en mode détaillé avant d’engager une de vos unité dans un combat, ou encore des bonus de moral et d’attaque quand Optimus Prime se situe près d’autres autobots.
Update 2 : au final, le jeu s’avère répétitif et relativement lassant, notamment à cause de déplacements sans grâce des autobots (un peu comme des playmobils), aux combats scriptés et automatisés, à l’absence de dialogues et à la musique peu variée.
Le point fort du jeu reste son système tactique, qui donne à Transformers G1 Awakening sa dimension stratégique qui ne devrait pas manquer de satisfaire les puristes du genre, mais pour les autres, l’expérience n’est pas réellement digne de l’iPhone et avec une licence de cette force, on aurait été en droit d’attendre un jeu plus poussé et un peu plus jouissif.






Commentaires
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Par Jérémie le 17-02-2010
Honnetement, dès les screeshots je m’attendais à un truc pas formidable
Ca a l’air d’être le cas d’après ton analyse, c’est bien dommage