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L’iPad en tant que console de jeux, la tablette a-t-elle un avenir dans le milieu ?

L’iPad en tant que console de jeux, la tablette a-t-elle un avenir dans le milieu ?

L'avis du rédacteur :

Je me lance ainsi, sans préparation, je veux juste voir ce que le clavier peut offrir comme analyse à propos du très-proche-à-venir iPad et des consoles de jeux déjà existantes.

Si certains s’en souviennent, au moment du lancement de l’AppStore l’objectif d’Apple n’était alors pas de créer une console de jeu(x) portable(s), loin de là. Seulement, petit à petit la firme a du se confronter à la réalité : l’AppStore était devenu le marché en ligne de jeux le plus développé et performant. Les récents chiffres le confirment : 20% de parts de marché des jeux portables pour Apple. C’est loin d’être négligeable.

Le succès on sait tous pourquoi il existe. Télécharger un jeu n’a jamais été aussi simple : vous navigue au doigt où que l’on soit, on repère quelque chose qui nous plaît et on craque d’autant plus facilement qu’on ne sort ni monnaie ni CB ni chéquier. Ok on est débité, mais le fait que ce soit immatériel joue beaucoup. De plus, les prix plus qu’attractifs des jeux sont la base même de leur réussite. Doodle Jump a rendu ses développeurs riches, très riches (2M de dollars). Le principe est tellement simple que peu l’ont trouvé : faire sauter une créature de plate en forme, toujours plus haut. Le dernier à avoir aussi bien marché sur ce concept c’est Mario, mais Doodle Jump c’est un défilement vertical et très épuré par rapport au plombier. Comble de la réussite : ce jeu ne vaut que 0,79€.

Maintenant parlons de l’iPad. On a tous vu les images, Steve JOBS a voulu s’imposer en Moïse avec sa tablette (couverture du magazine The Economist), il se peut que ça réussisse, il se peut que non. Ici je ne vais que spéculer, peut-être même que mes spéculations donneront des idées à certains qui transformeront ces spéculations en réalité, dans ce cas je veux toucher ma part !
L’iPad c’est un gros iPhone sans l’option téléphone. L’iPad c’est un gros iPod Touch sous le même système d’exploitation que l’iPhone (cf la 3G). L’iPad c’est un Mac sans clavier physique, ni souris et en beaucoup moins puissant mais que l’on peut transporter partout.
Et selon moi c’est là le plus fort des avantages de l’iPad : il est transportable partout : sac à main, serviette professionnelle, cartable, etc…

Des analystes professionnels, des blogs et des sites ont déjà fait des projections sur les futurs utilisateurs de la tablette et je n’ai ni l’envie d’en refaire, ni la prétention d’avoir la connaissance pour contredire ce qu’ils ont prévu. Quoique…
Non, je suis là pour parler de l’iPad en tant que console de jeux portable, ce qu’elle est capable de faire et ce qu’elle peut apporter.

Les premières vidéos ont montré des jeux Gameloft adaptés au format de l’iPad et le résultat est sublime : le grand écran de la tablette permet de visualiser des détails qu’il n’est pas possible de voir sur iPhone, le contrôle et la maniabilité sont accrus comme jamais. On connaît chacun la réactivité de l’iPhone au niveau tactile (certains jeux comme Hybrid: Eternal Whisper démontrent que les enchaînements peuvent être impeccablement réalisés) et on ne peut qu’attendre un niveau équivalent voire supérieur pour l’iPad. La résolution de l’écran permettra l’affichage de graphismes en haute définition ce qui sera un réel plus pour les jeux.

Seulement l’iPad sera confronté à un gros problème dans ce marché : seuls les jeux en HD et avec un background (scénario, graphismes, contrôles, durée de vie) sérieux dans leurs valises vaudront un achat. Pourquoi ? Parce que je ne me vois franchement pas jouer à Doodle Jump ou encore Badaboo en HD, surtout si je dois allonger plus de monnaie sur la table(tte).
Alors on se retrouvera avec les gros éditeurs, les gros jeux du style Brothers In Arms, Final Fantasy ou Street Fighter IV qui vaudront sérieusement le coup d’être joués sur grand format et surtout avec de meilleurs contrôles. Car oui la tablette étant plus grande les personnes avec des gros pouces pourront jouer plus facilement sans se tromper des quelques millimètres qui tuent (oui Chop Chop Ninja je te vise !).

Et la question qui blesse : « Pourquoi j’achèterai un iPad si j’ai déjà un iPhone, une console HD (Xbox 360 ou PS3, voire Wii (je suis gentil !)) et un ordinateur ? »
Et la réponse qui blesse autant : « Tu n’as aucune raison de le faire. »
Tout d’abord il faut garder en tête qu’Apple n’a jamais, JAMAIS, eu la volonté de vouloir s’emparer du marché des jeux vidéo. Il n’y a qu’à regarder le nombre de jeux compatibles Mac, ils sont si peu nombreux… Non, le fait que l’iPhone et les jeux ait si bien réussi, Apple a du faire avec et s’adapter. Comme le dit si bien l’un de mes professeurs : « à l’époque pour s’acheter un Mac il fallait revendre sa voiture/moto » ; signe que la marque est réservée à une élite, une élite qui travaille et gagne suffisamment bien sa vie. Et quand l’iPhone a commencé à être acheté par la génération g33k, la génération qui revendique son amour des jeux alors s’en est suivie une réaction que très peu auraient pu prédire : c’est l’élite qui travaille et gagne bien sa vie qui s’est adaptée, à commencer à jouer aussi, et les casual games dont l’AppStore regorge les visent directement.

Ceci, chers lecteur, est la conséquence directe de la génération Wii : les adultes se mettent à jouer aussi, parce que la Wii ce n’est plus la console d’avant où on restait vautré sur son canapé en jouant des pouces sur les pads comme un forcené.
Apple a surfé sur cette génération avec brio, avec un succès magnifique qui a fait pâlir toutes les autres marques.
Alors comment l’iPad va s’en tirer pour s’attirer à nouveau cette génération g33k ? Qui à son tour va attirer l’ancienne élite qui s’achetait un Mac.

Encore une fois Apple sera félicité, alors qu’ils n’auront rien fait. Ce sont les éditeurs qui vont devoir rivaliser d’ingéniosité pour s’attirer des clients iPad. On sait déjà que certains professionnels (professions libérales) souhaitent acheter la tablette.
Effectivement ce sera plus pratique que les PDA qu’ils utilisent actuellement : premièrement il faudra donc une suite d’utilitaires que ces derniers pourront utiliser et qui leur facilitera encore plus la vie.
Une fois la consultation finie, il faut se rendre à la suivante et là, on sort son iPad et la fonction GPS prendra alors un tout nouveau sens (ouh elle est belle celle-là) : le guidage par écran géant ce sera le luxe, mais ce sera aux fabricants d’ajouter toutes sortes de fonctions supplémentaires dédiées iPad.
Sans le vouloir, j’ai déjà trouvé un très bon atout à la tablette. Mais je n’en suis toujours pas au point que je voulais aborder vraiment, qu’apportera l’iPad aux jeux vidéo ?

Et bien tout. Sauf la nouveauté.
Nintendo vient d’annoncer sa prochaine console portable : la Nintendo 3DS avec la possibilité de jouer à des jeux en 3D sans lunette. Pour ma part l’idée d’un jeu en 3D m’a toujours plus, mais l’idéal de chaque gamer est d’être directement immergé dans un jeu et d’être l’acteur même. La 3D c’est chouette mais bon…voilà quoi ! Et puis sur des graphismes DS…
Cette annonce, juste avant que la tablette Apple ne sorte, c’est surtout pour dissuader ceux qui hésitent, une manière de leur dire : « ça ne sert à rien de l’acheter, nous on va vous sortir une vraie console avec des graphismes en 3D, gardez votre iPhone jusque là ».
Sauf que l’iPad, tout comme l’iPhone, sont à la pointe du tactile. Prenez les jeux Labyrinth par exemple, ils transforment l’appareil en un plateau de jeu que l’on doit incliner avec un résultat saisissant de réalité.

Pour que l’iPad devienne une console il lui manque ce que toute console a déjà : une égérie.
La Wii a les Mii, la DS a Mario, la Xbox 360 a Halo, la PS3 a God of War, le PC a les MMORPG et tous les autres jeux.
Lorsqu’un éditeur aura trouvé sa voie vers l’iPad et sortira son héros, alors la tablette gagnera des galons. Tout récemment SEGA a annoncé revoir entièrement sa politique à l’égard de l’iPhone pour sortir des titres exclusifs dessus : parfait ! Rappelons que l’éditeur est à l’origine de héros comme Sonic ou Bayonetta. Je rêve de voir une icône SEGA emblématique de l’iPad.
Car c’est ainsi que la politique d’une console fonctionne : vous avez un héros qui accompagnera les publicités. Et ces publicités seront si bluffantes que vous n’aurez plus qu’une chose en tête : acheter la console et le jeu. (Pour le moment je suis sous le charme de la publicité de God Of War et de la PS3, mais avant c’était la MegaDrive et Sonic (« SEGA, c’est plus fort que toi »)).
Les publicités iPhone c’est : beaucoup d’applications ! On s’y perd même, tout comme dans l’AppStore. Les publicités iPad seront : beaucoup d’applications, en plus grand. Et avec cette politique Apple n’arrivera pas à conquérir un marché qui a les moyens et qui peut rapporter gros : celui des gamers, des accrocs à la technologie déjà possesseurs d’un iPhone.

Mais alors : qu’est-ce que l’iPad va devenir ? Un produit Apple, tout bêtement. Il vaudra toujours mieux posséder un iPhone qu’un iPad. Pour ma part je ne compte pas me procurer la tablette parce que je suis certain qu’à l’heure actuelle elle ne m’apportera rien de nouveau ni d’exceptionnel.
En revanche je rêve de rentrer chez moi, poser mon iPhone sur le bureau et me caler confortablement dans le canapé en allumant mon nouveau jeu préféré sur iPad, avec des graphismes à couper le souffle, un scénario démentiel et des héros charismatiques qui à eux seuls justifieraient l’achat de la tablette tout comme à l’époque les Pokemon justifiaient l’achat de la GameBoy ou Mario 64 l’achat de la Nintendo 64. Je n’avais pas les moyens, c’est clair, mais pour EUX j’ai trouvé. Cependant, en étant parfaitement conscient que ce n’est pas la politique d’Apple, ceci arrivera-t-il un jour ?

Pour conclure : l’iPad n’apportera rien de nouveau aux jeux vidéo tant que les gros éditeurs (ceux capables de nous fournir des innovations magnifiques et des personnage uniques) n’auront pas réalisé que l’iPad/l’iPhone sont des consoles à part entière. On progresse dans cette voie, mais trop lentement à mon goût. Avec ce poste de rédacteur pour www.applicationiphone.com je suis amené à voir de tout : des petits aux grands jeux. Et comme toujours ce sont souvent les grands jeux (comme Final Fantasy) qui me font plaisir, mais je suis en terrain connu. Je sais que certains éditeurs ont compris la puissance de l’iPhone (regardez l’aperçu de Sword & Sworcery) mais ils n’ont pas les moyens financiers d’assurer un jeu au potentiel mondial. Et pourtant ces développeurs peuvent coder l’avenir de la tablette.
Le souffle doit venir des concepteurs de jeux. Vous savez que développer pour iPhone est peu coûteux et peut rapporter beaucoup, alors pondez-nous quelque chose qui bluffera les joueurs de console. Quelque chose qui nous fera dire : « tu joues peut-être à Bad Company 2 sur PC ou Final Fantasy XIII sur console mais moi je joue à sur iPad ».
Le jeu vidéo c’est un marché énorme à l’heure actuelle, pourquoi ne pas grossir encore ces chiffres à l’aide de l’iPad et l’iPhone ?

PS : n’oubliez mon petit pourcentage quand vous développerez le jeu.
C’était Florian en direct du studio live.

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Commentaires

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Commentaires

Par nanobiloute le 29-03-2010

Lorsque j’ai eu l’Iphone j’ai pensé que le mobile pourrait « concurrencer » le marché des consoles..
Du fait:
- de la bonne intégration des jeux sur le mobile (jouabilité, fluidité etc..)
- de leur prix plus qu’abordable dans l’ensemble (les plus chers d’entre eux ne coûtant qu’1/10 de ce que coûte leur équivalent sur console)
- de la mobilité* de la plateforme (du mobile phone donc, que l’on peut emmener partout avec sa collection de jeux et applications intégrées).

N’étant pas spécialement fan de l’Ipad, j’ai pourtant très tôt soutenu l’idée que c’est un outil interessant pour les créatifs; effectivement retoucher des images/photos, composer de la zik (ou en jouer) savèrera bien plus agréable sur un écran plus large que sur celui de l’Iphone.
Alors pour ce qu’il en est de concurrencer les consoles (même si ce n’était pas la vocation d’Apple), moi j’en suis persuadé.

Bon, maintenant il est temps de passer au GRATOS DU JOUR!! haha

Par Simon le 29-03-2010

en crypté ??? quel navigateur ? vous pouvez m’envoyer un screenshot ?

Par Bart le 29-03-2010

Normal que je vois l article en cripter !?

Par Umby-24 le 29-03-2010

Ca bug :-)

Par Holder le 29-03-2010

Vois pas l’article…

Par Florian le 30-03-2010

Balises corrigées. L’article est visible maintenant.

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