“Application iPhone : tests & actu iPhone, iPod Touch, iPad”

Voir dans iTunes

Castle Fantasy, un challenge de haut niveau

Castle Fantasy, un challenge de haut niveau

L'avis du rédacteur :

Graphismes33333
Fun/Utilité22222
Durée de vie33333
Qualité/Prix33333

Depuis que je suis venu au monde, une console dans les mains, très peu de jeux ont représenté un challenge extrême. Et quand je parle de challenge je ne parle pas des jeux récents avec plusieurs niveaux de difficulté qui vous offrent toujours la possibilité de reprendre depuis la sauvegarde. Mais plutôt des Metal Slug avec les « continue » limités, des ennemis partout et des boss bien violents. Castle Fantasy [AppStore, 2,39€] fait partie de cette catégorie, c’est le style de difficulté que je n’aurais jamais pensé voir arriver sur iPhone.

Bienvenue dans un monde où la facilité si bien connue sur l’iPhone disparaît…


Tout d’abord je vais être clair : ce jeu ne m’a pas particulièrement emballé, il est bien mais sans plus. Ca c’est dit, maintenant passons à une description plus constructive et le pourquoi du comment ça se fait qu’il soit comme ça.

Dès le lancement de l’application et de la partie, un scénario vous est décrit par images, à la même manière que Zelda The Windwaker. Le scénario ne sert strictement à rien, vous devez sauver le monde, c’est tout. Comme vous ne croisez aucun personnage le long de l’aventure on perd une saveur, qui, même si elle eut été présente, n’aurait peut-être pas pimenté le jeu.

Les graphismes sont beaux, simplistes, dessins animés et c’est efficace. J’ai parlé de The Windwaker, et certains effets d’attaque rappellent la manière dont Link se bat dans le jeu, graphiquement parlant. Ici c’est une 3D sympatoche avec un défilement horizontal, vous disposez de 99 secondes pour rejoindre l’autre côté du niveau.

Des ennemis apparaîtront sur le chemin, libre à vous de les éliminer ou de les esquiver. Cristaux et autres potions de vie et mana (utilisées instantanément) jonchent votre parcours. Jusque là, tout est normal et tout remplit les conditions basiques de ce genre de jeu. Le problème est ailleurs…

Premièrement dans la maniabilité. Les flèches en bas à gauche vous permettent d’avancer ou de reculer, les boutons en bas à droite d’attaquer et de sauter. La réponse du tactile n’est pas évidente et il y a quelques microsecondes de décalage, ce qui rend impossible toute synchronisation avec une attaque ennemie. On perd de précieuses secondes entre l’esquive, l’attaque et encore l’esquive alors que ça ne devrait pas arriver.

Mais là où ça devient carrément frustrant, c’est contre les boss. Et Castle Fantasy est le jeu le plus difficile et le plus frustrant auquel j’ai joué sur iPhone. Savoir qu’il y a ce compteur de 99 vies est difficile à vivre, mais quand vous perdez 5 vies contre un boss avant de comprendre comment l’attaquer c’est dur. Il est impossible de les esquiver puisque le double saut vous fera immanquablement atterrir sur l’ennemi et zoup’ la vie. Les attaques à distance ne font presque aucun dégât et l’attaque au corps à corps est dangereuse. Reste le double saut + attaque, mais ça consomme en mana, or vous ne disposez d’aucun item pour récupérer vie ou mana.

Vous commencez à voir où je veux en venir ? En ce moment je joue beaucoup à Bayonetta, les boss sont énormes (échelle 145/1) mais la manière de les attaquer est assez claire, et quand vous perdez il y a rien une raison : esquive tardive, mauvaise approche du terrain… Mais dans ce jeu vous ne pouvez blâmer que le gameplay ainsi que la difficulté (je n’ose imaginer le mode Hard !), c’est affreux ! Je me croirais redevenu un gamin tentant d’éliminer Dr Eggman (Robotnik) dans le dernier niveau de Sonic et sans vie. Mais je pense que les développeurs ont voulu cette difficulté (fatalement, à ce niveau ça ne peut être que volontaire), mais à mon goût ça foire trop sur un support iPhone.

Pour conclure : Castle Fantasy est un jeu très difficile, vous progressez avec une constante épée de Damoclès au-dessus de vous. 99 vie c’est suffisant pour finir les 28 stages si vous faites très attention, mais vous découvrirez très vite que l’attention et la prudence ne paye pas dans ce jeu, au contraire. Je recommande l’application aux gamers hardcore fans de difficulté comme on n’en fait plus, aux jeunes joueurs voulant avoir un aperçu de ce qu’étaient nos jeux arcade et aux sado-masochistes. Les 2,39€ sont trop excessifs à mon goût, à vous de décidez jusqu’où vous voulez souffrir sur iPhone, dans un décor enfantin (dans le bon sens du terme). La version gratuite pourra vous convaincre : AppStore.

Je décerne le Prix De La Difficulté Qui Agace sur iPhone ! :D

Voir dans iTunes

ReTweeter sur Twitter :

RePoster sur Facebook :

application-iphone

Commentaires

1 - Commentaire

2 - Nom

3 - Email (ne sera pas publié)

4 - Site web

A lire aussi !