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‘Jet Ball’ : Un Block Breaker nouvelle génération sur iPhone/iPod Touch + 3 codes à gagner !

‘Jet Ball’ : Un Block Breaker nouvelle génération sur iPhone/iPod Touch + 3 codes à gagner !

L'avis du rédacteur :

Graphismes33333
Fun/Utilité33333
Durée de vie33333
Qualité/Prix33333

Il existe bien des version de jeux de type casse-brique sur l’Appstore. Block Breaker Deluxe 2 [Appstore, 0,79€], 3D Brick Breaker Révolution 1 et 2 [Appstore, 1,59€ (1) / Appstore, 2,39€ (2)] et d’autres, payants ou gratuits, des versions lite qui parfois suffisent pour s’amuser. Des applications plus ou moins bien réalisées mais qui néanmoins reprennent assez fidèlement la version classique que l’on retrouve en jeu flash sur Internet.

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Jet Ball [Appstore, 0,79€] développé par Codefreeze et dont c’est le premier jeu sur le Store ne déroge pas à la règle. On est bien dans un Block-Breaker ! Alors je ne suis pas là pour débattre de l’intérêt ou non de sortir un énième jeu de ce type sur l’Appstore mais plutôt pour me concentrer sur les différents aspects qu’offre ce casse-brique version 2010. Et pour reprendre le commentaire d’un américain mis en avant dans la présentation sur l‘Appstore,

« Jet Ball est un jeu de type casse-brique qui réunit les réussites et les échecs du genre et établit un nouveau standard en balayant les briques de ses prédécesseurs. »

Je n’aurais pas mieux dit…

En promotion actuellement, il repassera probablement à 1,59€ dans quelques temps.

Vous connaissez déjà le principe du casse-brique . Une plateforme mouvante en bas, des boules qui rebondissent et des briques en haut. Le but est bien sûr de détruire les briques, la vitesse de la boule et la difficulté générale du jeu allant croissantes au fil des niveaux. Les premiers niveaux étant souvent assez lent.
Dans Jet Ball [Appstore, 0,79€], vous êtes immergés dès le début avec un premier niveau très nerveux. Les briques ne sont qu’à quelques centimètres de votre plateforme et la vitesse de vos boules est presque déroutante pour une première prise en main. En tout cas l’effet est réussi. Après quelques boules perdues on se redresse sur son siège en ajustant sa façon de jouer et on se laisse absorber par le jeu.

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Comme dans tout casse-brique les niveaux s’enchaînent rapidement. Dans Jet Ball [Appstore, 0,79€], les niveaux défilent comme des sortes de tableaux colorés dans lesquels les briques prennent différentes formes qui elles-mêmes se mettent parfois en mouvement. C’est bien fait et le style représenté diffère néanmoins des autres jeux de ce type que j’ai pu expérimenté sur iPhone ou sur ordinateur.
Mais le style rapide et nerveux de Jet Ball [Appstore, 0,79€] ne vous laisse pas le temps d’admirer les détails graphiques. Ca va très vite, c‘est très dynamique ! La boule rebondit à tout va, percutant les briques, débloquant des bonus et des vies supplémentaires, parfois en moins. Entre temps votre plateforme s’est mis à tirer des roquettes ou autres projectiles tout autant destructif et vous aurez l’occasion de voir votre boule se multiplier par 6 (!) ou se transformer en boule de magma ou d’acide absorbant les briques. De plus des bombes disposées au milieu de briques explosent au moindre contact.
Autant vous dire que vous n’avez pas le temps de vous ennuyer ! Avec pas moins d’une vingtaine de bonus différents, la diversité du jeu était l’objectif premier de ce nouveau Block-Breaker qui surpasse en beaucoup de points les version plus classiques que tout le monde connaît.

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Pour avancer dans Jet Ball [Appstore, 0,79€], vous devrez terminer les différents packs proposés avec à chaque fois un nombre réduit de boule. Vous verrez probablement de nombreuses fois l’inévitable « game over » annonçant la fin de partie mais cela ne fait à mon avis que renforcer le côté addictif du jeu et l’envie de s’améliorer que cela engendre. Un peu de pratique mais surtout beaucoup de concentration vous seront requises pour terminer les 13 packs contenant en tout 65 niveaux de Jet Ball [Appstore, 0,79€], l’éditeur annonçant de nouveaux packs prochainement dans une mise à jour.

Le gameplay est a fortiori simple puisqu’il s’agit de déplacer la plateforme volante vers la droite ou la gauche pour réceptionner la boule. Le système est néanmoins un peu délicat car soit votre doigt recouvre la plateforme en rendant difficile la visibilité, soit vous positionnez votre doigt sous la plateforme au risque d’interrompre parfois le contact lorsque vous allez inévitablement déraper hors de l’écran de votre iPhone/iPod Touch. Pour ma part c’est le seul gros point négatif du jeu et avec un peu de volonté on arrive tout de même à gérer convenablement sa plateforme.

A noter que vous avez la possibilité de lancer l’iPod avant de lancer le jeu pour profiter de vos musiques préférées en jouant et que le système de classement en ligne OpenFeint est intégré.

Les + :

  • La dynamique et la nervosité du titre
  • La diversité des niveaux

Les – :

  • Un léger problème de gameplay, facilement contournable

Bilan : Jet Ball Jet Ball [Appstore, 0,79€], reprend le principe d’un jeu ancien et archi-connu en y ajoutant sa touche personnelle et en fait un bon casual game dont la diversité et la dynamique raviront tout ceux d’entre vous qui aiment, ou ont aimé, les jeux de casse-brique.

Et pour les trois codes en jeu, ils iront au 5ème, 10ème et 15ème commentaires sur cet article !

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Commentaires

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Commentaires

Par Radada le 22-03-2010

Enorme, personne ne se lance ;D

Par Julien le 22-03-2010

Oui, m’enfou, à ce prix là, je l’achète ! :P

Par vincent le 22-03-2010

whalala c’est chaud! :)
merci pour le concours en tout cas!

Par vincent le 22-03-2010

ca va déferler!

Par vincent le 22-03-2010

on a le droit à plusieurs coms?

Par pook le 22-03-2010

Pas grand monde n’ose laisser un commentaire ! En tout cas le jeu à l’air sympa

Par Thibaut CASTERS le 22-03-2010

Allez, Je le tente de l’iPhone ;-)

Par florent le 22-03-2010

Toujours partant…

Par Shanaa le 22-03-2010

Un petit jeu maintenant, need également ;)

Par Thibaut CASTERS le 22-03-2010

Arghhh! Si Vincent n’avait pas multiposté, j’aurais été 5eme…. :-(

Par anthony le 22-03-2010

J’aimerais bien une petite licence.

Par Thibaut CASTERS le 22-03-2010

Je me souviens du temps ou mon père m’avait programmé un casse brique sur ….. ORIC!!!
trop bien!!!!

Par anthony le 22-03-2010

Pkoi le commentaire de Bendy descend dès qu’on post…
Du coup, suis 9ème snif !

Par GoofyFBI le 22-03-2010

Chouette, un nouveau concours :) !

Par Falkitch le 22-03-2010

Oui pas mal le casse-brique

Par GoofyFBI le 22-03-2010

Mais, mais… ne serais-je pas le 15ème ;) ? (Auquel cas, merci :P !)

Par remedy le 22-03-2010

J’en veux, j’en veux youpi tralalala!!

Par GoofyFBI le 22-03-2010

(Euh, j’veux pas dire mais… comment « Bendy » fait-il/elle pour que son commentaire reste en fin de peloton ??? Initialement 12ème avant mon 1er post, il se retrouvait 13ème ; puis un nouveau venu s’est glissé encore une fois avant il/elle et mon 2nd post — normalement, le 15ème, grrr… — hop, encore derrière « Bendy » !?! Bizarre… ou bravo, au choix ;) !)

Par Simon le 22-03-2010

y’a un énorme bug sur mon wordpress, y’a toujours un commentaire qui ‘descend’ … WTF !!!!! bon, mise à jour en route :=)

Par Simon le 22-03-2010

Bendy ton commentaire est buggué, c’est pas de ta faute mais tu es disqualifié d’office, LOL !

Par Simon le 22-03-2010

Vicent, Thibaut CASTERS et Falkitch sont donc nos gagants :)

Par Grafizt le 22-03-2010

Merki !!!

Par GoofyFBI le 22-03-2010

Ah bon ? Quand on poste plusieurs fois *d’affilée*, ça compte ? Je n’ai rien contre « vincent » (désolé), mais c’est juste histoire de bien compter la prochaine fois (sans le bug de « Bendy » si possible ;) !) Pfew, ça devient dur, ces concours :D !

Par Simon le 22-03-2010

alors, normalement on a pas le droit de poster plusieurs fois d’affiliée, MAIS, comme j’ai omis de le préciser cette fois-ci en bas du test de Camille, je n’avais plus d’autre solution que de les accepter …

Par GoofyFBI le 22-03-2010

[Car évidemment, si je ne compte qu'un vote pour les 3 posts contigus de "vincent", eh bien, selon moi, ça aurait donné "Thibaut CASTERS" gagnant du 1er code, "anthony", du 2nd -- puisque "Thibaut CASTERS", pourtant 10ème post, avait déjà gagné -- et… "GoofyFBI" pour le 3ème, évidemment ;) ! OK, je sors :) !]

Par anthony le 22-03-2010

Snif. C’est pô juste m’sieur !

Par GoofyFBI le 22-03-2010

Pas de souci Simon ; merci encore pour ce concours et bravo aux *vrais* gagnants :) ! C’était plus pour comprendre et ton explication, bienvenue, tient tout à fait la route. Bonne journée à tous et continue(z) votre super boulot ! Bye. — Fred

Par anthony le 22-03-2010

;)

Par GoofyFBI le 22-03-2010

Allez, anthony, on sèche ses larmes et on va direct sur l’App Store profiter de la promo sur « Jet Ball » pré-citée :) ! (Mais oui, on reviendra retenter notre chance pour se veng… enfin, pour prendre notre revanche ;) ! Courage+Patience :D !)

Par GoofyFBI le 22-03-2010

[Oh, il n'va pas la fermer, ce "Bendy", à remuer le couteau dans la plaie à chaque post avec son "Enfin un breaker original !" ;) ! Déjà qu'il a bien fichu la m*rd* :D !!! [<- Désolé, je ne fais que péter un câble, excusez :P !]

Par anthony le 22-03-2010

T’as raison GoofyFBI.
On aura notre revanche… On l’aura mouahahaha :D

DSL.

;)

Par Thibaut CASTERS le 22-03-2010

Mais c’est super tout ça!
Merci beaucoup pour ces petits concours bien sympas!
Je vais pouvoir tester ce jeux ;-)
merci !!!

Par Bendy le 22-03-2010

Enfin un breaker original !

Par CR*eVe*TT le 22-03-2010

je suis ok si il rest un code =)

Par vincent le 23-03-2010

Génial, merci beaucoup, et bonne continuation à toute l’équipe! :)

(et pour info, je n’ai rien contre GoofyFBI, mais il fallait que je tente, hi hi.. :) )

Par GoofyFBI le 23-03-2010

Ouais, ouais, ça va, on a compris, vincent :) ! Et l’histoire, au final, a montré que tu as bien fait ; donc profite bien de *notre* Jet Ball, à anthony et à moi car on ne te laissera pas nous chiper le prochain ;) ! — Fred (aka GoofyFBI), sans rancune

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