Les faiseurs de mythes sont de retour : 3 000 000 de de téléchargements & 2 000 000 de dollars pour les développeurs de ‘Doodle Jump’
Il y un peu plus de deux mois nous relations l’incroyable succès du célèbre jeu Doodle Jump [AppStore, 0,79€] (lire : Quelques chiffres de Noël impressionnants sur le marché de l’AppStore) : un article de Mobilecrunch annonce que LimaSky, l’éditeur du jeu, aurait dépassé les 3 000 000 de téléchargements. Le prix du jeu n’ayant jamais changé depuis son lancement en mars de l’année dernière, un rapide calcul donne donc un impressionnant résultat de 2.97 million de dollars de revenus sur l’année écoulée. 30% allant à Apple ($891,000) et plus de 2.08 million pour les deux développeurs, devenus des millionnaires officiels (et ce petit calcul ne prend pas en compte les ventes à l’étranger qui étant donné le taux de change actuel en faveur de l’euro alourdissent encore la balance!) Avec de tels succès, qui cachent les milliers de faillites que l’AppStore engendre, la ruée vers l’or n’est pas prête de s’arrêter !
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Commentaires
Commentaires
Par Shynn le 9-03-2010
Hallucinant, mais faut bien dire que ce « petit » jeu le mérite bien
Par guillôme le 9-03-2010
Bizarre, vous qui publiez l’application iPilule que vous fassiez un calcul aussi simpliste…
Le prix étant TTC, en retirant la TVA (automatiquement fait par Apple) et autres taxes, la part de revenus est plus proche de 50% que 70% pour le développeur.
Bien sûr, après il y a les coûts de sociétés, d’impôts, de charges sociales et de développement.
Bref, loin de moi l’idée de réduire à peau de chagrin leur revenu qui doit être conséquent (1M$ mini à deux) mais surement pas aussi élevé que 3Mx0,79×70%
Par Simon le 9-03-2010
oui je reconnais que c’est un calcul ‘rapide’ mais contrairement à iPilule, je n’ai pas plus d’infos sur les charges supplémentaires de ces développeurs
Par Arina (posté avec l'app iPhone du site) le 28-10-2010
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