Prince of Persia: Warrior Within, le test
Passons sur le fait que Prince of Persia: Warrior Within ait été retiré de l’AppStore à cause du bug du menu (ici). Grâce à @bezanger qui m’a donné l’astuce pour sauvegarder j’ai pu continuer de jouer tranquillement à ce très bon portage du jeu éponyme sur PSP.
Gameloft signe là encore un jeu d’exception. Prince of Persia, depuis sa renaissance sur PC et consoles récentes est devenu l’un des rois de la cabriole et du maniement du temps. Et s’attaquer au prince sur iPhone demandait du courage, de la compétence et un brin de folie. Gameloft a tout réuni pour un cocktail rocambolesque.
Le scénario est très sombre, comme l’ambiance du titre. Après avoir libéré les sables du temps et tenté, avec un succès mitigé, de réparer son erreur dans Prince of Persia: Sands of Time, le prince est poursuivi par le gardien sacré de la ligne temporelle. Le seul moyen de s’en débarrasser et d’échapper à sa destinée est de revenir dans le passé avant la création des sables du temps et donc de leur gardien.
Mais comme toujours, les obstacles sont nombreux et une impératrice mystérieuse compte empêcher le prince de parvenir à son but.
Les graphismes atteignent une fois encore des sommets. Les décors sont sombres, l’atmosphère est lourd et pesante, les ennemis sont bien modélisés : Gameloft peut se féliciter d’avoir aussi bien retranscrit cette ambiance. Mais là où on admire encore plus leur travail, c’est pour les acrobaties du prince. C’est d’une fluidité impressionnante. Que ce soit les roulades sur le côté, les sauts arrières ou les sauts au-dessus des ennemis il n’y a aucun freeze ni incohérence au niveau du visuel ; itou pour les attaques et combos.
Vous aurez cependant des lenteurs lors des chargement de niveau, rien de bien grave, 1 à 3 secondes de chargement qui ne seront frustrantes que si vous êtes en plein saut.
Une bonne bande son accompagne ces somptueux décors, si vous avez joué au jeu sur PSP vous retrouverez rapidement cet univers.
Le gameplay souffre un peu en revanche. L’écran est un peu chargé : pause/musique/sables/joystick/3 boutons de jeu/2 boutons de vues ; la visibilité est bonne, certes, mais, Gameloft aurait pu mieux faire ou cacher certaines icônes. Les mouvements du prince répondent au joystick en bas à gauche, assez réactif mais loin de la précision qu’il y avait avec Iron Man 2, c’est dommage.
Courir le long des murs reste un plaisir, comme dans PoP et c’est un bon point puisque le prince est vraiment caractéristique de cette compétence désormais ; enchaînez avec un saut sur une colonne et vous reconnaîtrez votre prince de Perse.
Idem lors des combats, les mêmes techniques que sur les jeux PC/consoles et avec les mêmes attaques, si ce n’est que le prince peut ici avoir deux armes. La seconde main peut tenir n’importe quelle arme ramassée au sol après avoir tué un ennemi, n’hésitez pas à leur lancer à la tête par ailleurs ce sera très efficace.
Une fois certains pouvoirs des sables obtenus, vous pourrez maîtriser le temps et surtout tenter le jeu parfait en revenant à chaque fois dans le passé quand vous êtes touché.
Pour conclure : Prince of Persia: Warrior Within est un superbe portage du jeu PSP. Tout est identique si ce ne sont les graphismes qui ont du être adaptés à l’iPhone, avec brio. Si vous êtes un grand fan du prince alors n’hésitez pas, pareillement si vous êtes un gamer cherchant un jeu de qualité sur iPhone.
Le seul défaut que j’ai relevé reste la maniabilité parfois hésitante et peu précise du prince, surtout quand vous devez courir le long d’un mur. On s’y reprend une à deux fois puis on y arrive, rien de dramatique.
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Commentaires
Commentaires
Par Rock (posté avec l'app iPhone du site) le 7-06-2010
Excellent jeu, il vaut mieux que la note attribuée a mon avis
Par Rock (posté avec l'app iPhone du site) le 7-06-2010
Je précise que je lai teste le « a mon avis » n’était pas base sur trois trailer et deux images xD
Par V-one (posté avec l'app iPhone du site) le 7-06-2010
Une astuce pour ceux qui ne la connaissent pas: pour contre-attaquer garder le bouton pour se proteger appuyé et quand le coup de l’ennemi est sur le point de vous toucher, glisser rapidement votre doigt vers le bouton attaquer