Fastar, c’est gratuit, beau et casual : il faut en profiter
Si cela fait un moment que Fastar est sorti, je n’avais pas été emballé par les images et la description pour craquer. Récemment le jeu est passé gratuit le temps d’une journée et j’ai franchi le cap, le notifiant à nos lecteurs sur Twitter. La surprise a été plutôt bonne et pas uniquement pour moi à en croire les retours que j’ai eu.
Fastar, c’est l’histoire d’un héros dessiné d’une main d’enfant, un héros qui part combattre des cubes avec pour seules armes une épée et des sorts. C’est enfantin mais drôle.
L’intégralité du jeu est sous la forme d’un dessin, ce qui donne à l’application une personnalité unique mais sans pour autant la rendre magnifique. Visuellement c’est beau, les décors varient juste assez souvent pour ne pas que l’on s’ennuie et même si les ennemis sont toujours les mêmes, se battre contre un cube est assez original et dépaysant.
Oui, les ennemis sont des cubes. C’est stupide certes, mais loin d’être idiot. Les cubes seront de plus en plus gros, jusqu’à atteindre une taille qui occupe tout l’écran, ce qui laissera peu de place aux mouvements.
Une grande partie se joue à l’accéléromètre, on penche l’iPhone à droite ou à gauche pour déplacer le héros, en touchant l’écran on attaque à l’épée et on lancera le sort en touchant le bouton dédié. Les sorts sont nombreux et variés (feu, foudre, regain de vie, téléportation, etc…) mais vous ne pourrez en choisir qu’un avant chaque niveau, un point assez dommage puisque votre mana se régénère et on aurait pu changer de sort assez souvent.
Si la première partie des niveaux est facile, il faudra très vite savoir gérer avec habileté la répartition des points d’attaque/défense. A chaque fois que vous éliminez un cube vous gagnez de l’argent, argent qui sera dépensé dans les villages qui jonchent votre parcours pour récupérer de la vie et améliorer attaque et défense. Jouez en facile deviendra vite lassant tandis que le mode normal propose un challenge plus adéquat et où le côté RPG est plus mis en avant. Rapidement, le héros se retrouvera avec 300/300 en attaque/défense, donnant des coups d’épées de plus de 200 de dégâts et c’est beau !
Chaque cube réagit différemment en fonction de sa couleur : le blanc est assez pleutre, le vert fuit en vous voyant, le rouge et le noir sont très agressifs, etc…
De très nombreux modes de jeu sont disponibles, chacun ayant des spécificités (comme le mode magie, mode aléatoire, mode goliath) et il faut compter quelques heures si l’on veut tout découvrir. L’objectif du jeu est pourtant plus basique : finir le niveau le plus rapidement possible ; la chose sera ardue tant les fins de parcours vous demanderont parfois de souvent repasser par les villages pour booster le personnage.
L’aspect RPG est si simple et si bien mis en avant que j’ai été extrêmement déçu d’avoir à chaque nouvelle partie recommencer à créer un héros depuis le début. Les modes marathon et infini sont plus à mon goût néanmoins on s’en lasse aussi.
Pour conclure : très bon titre, toujours gratuit, il faut se jeter dessus pour en profiter. Fastar est un savant mélange entre le jeu casual et le RPG longue durée, ce n’est ni l’un ni l’autre mais un bout des deux qui tend plus vers le casual. Étrangement, si j’ai bien aimé le jeu j’aurais regretté d’avoir à débourser pour l’avoir, non pas que la réalisation soit mauvaise ou bâclée, mais la beauté de ce jeu tient aussi dans sa gratuité.
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Commentaires
Commentaires
Par Greenhope (posté avec l'app iPhone du site) le 30-08-2010
Vraiment simple même si il y as quelques subtilités mais fun
Par Dominique le 31-08-2010
L’était à 79ct avant hein, pas 6€ :p
Quand un jeu que j’ai payé 2€ passe gratos ça me fait un peu mal, mais 79ct c’est déjà du quasi gratuit.
Mais en effet très bon jeu !
Par Ritooon (posté avec l'app iPhone du site) le 31-08-2010
L’application est payante ! Toujours faire attention avant de télécharger
Par Sam le 31-08-2010
Ouais, ici sur l’App Store suisse, il est payant (1.10CHF).