[+] Slice It, un casual coup de coeur où tout doit être coupé en parts égales
Ahhh Slice It… Le jour où j’ai reçu le communiqué de presse j’ai fantasmé, vraiment. Un jeu où l’on devait découper des dessins en parts égales, c’est un concept extrêmement intéressant, d’autant que c’est le genre de choses que l’on fait très souvent au travail, inconsciemment. Alors l’imaginer sur l’iPhone, avec une belle réalisation, j’en frémissais d’avance.
Le jeu est sorti et il est extrêmement plaisant, mais je pense que j’avais placé mes espoirs un peu trop haut. Un jeu iPhone qui remplacerait un crayon et un bout de papier, est-ce réalisable ?
Com2Us a vraiment fait du bon travail sur le jeu, ce casual game est d’ailleurs très loin des réalisations habituelles de l’éditeur (qui jusque là a donné dans les jeux de sport et de RPG).
A l’ouverture de l’application on est accueilli par un menu dessiné, presque brouillonné et qui tremble, c’est du plus bel effet. La version propose 60 niveaux divisés en trois chapitres, et l’on voit déjà les deux prochains chapitres (sûrement disponibles en in-app purchases), autant dire que l’on a déjà de quoi s’amuser.
Slice It est addictif, on ne s’arrêtera que sous certaines conditions : 1) on vient d’échouer pour la dixième fois à résoudre le puzzle, 2) plus de batterie 3) on passe au chapitre suivant 4) une invasion d’extraterrestres. Vraisemblablement, ce seront les conditions 3 et 4 qui arriveront parce que j’ai vraiment eu du mal à lâcher le titre.
Lorsque vous débutez, un dessin se trace à l’écran, à vous alors de le couper équitablement en deux. Ceci au début ! Couper un carré, facile. Couper un cercle, les doigts dans l’nez. Couper une étoile en 8 parts égales, euh…j’ai droit à combien d’essais ?
De fait, il faudra couper le dessin en parts égales, le nombre de parts étant indiquées au-dessus, première difficulté. Il faudra aussi utiliser tous les coups de crayons disponibles, ni plus ni moins, seconde difficulté. Plus vous devrez séparer en plusieurs parts, plus vous risquez de faire une part trop petite qui fera échouer le niveau, troisième difficulté.
Ces difficultés étant surmontables, on revient aisément sur le niveau pour avoir raison de l’IA. A savoir que la version BETA avait l’inconvénient de parfois « créer » une part en trop, il m’a suffit d’un tracé pas assez droit et j’ai dessiné un tout petit triangle mal placé. Heureusement ce point a été corrigé pour la version finale. De même, il suffit que vous ayez des gros doigts et le trait ne sera pas précis ; j’entends par là que même si la découpe se fait par un trait droit, il se peut que vous ne puissiez commencer par le trait indiqué par le carré, du coup on perd quelques millimètres sur la part. Encore une fois, la version finale est différente de la BETA et une magnifique fonctionnalité a été ajoutée : posez deux doigts à l’écran et le trait se place seul, de là il vous suffira de bouger l’un ou l’autre doigt pour finaliser le tracé : niveau précision c’est le top.
Évidemment, surmonter ces trois petites difficultés n’est pas vraiment un obstacle en soi. Il fallait ajouter du piment, et là-dessus le jeu y parvient à merveille. Dès le second chapitre des « zones nulles » font leur apparition. Dans ces zones il est impossible de tracer ou de faire passer votre crayon. Il faut donc utiliser des moyens détournés pour réussir à couper le dessin dans le nombre de parts indiquées.
Les indices, que vous pouvez récolter en finissant un dessin avec les cinq étoiles, se montrent alors utiles pour vous donner un aperçu d’où commencer la découpe. Mais après en avoir utiliser quelques uns, je me suis rendu compte que rien ne vaut une bonne torture cérébrale. Ainsi à partir du 30ème dessin on commence à peiner un peu, assez pour devoir s’y reprendre à plusieurs reprises, quitter l’application de rage pour finalement y revenir le lendemain et tordre le coup à ce dessin.
Pour ne rien gâcher, l’application est universelle et rend encore mieux sur le grand écran de l’iPad.

Pour conclure : Slice It est vraiment un excellent casual game, pas aussi bon que je me l’étais imaginé mais pas loin non plus. Il manque un mode de création des formes, voire d’une génération aléatoire de niveaux, et le jeu serait alors pas loin de la perfection.
Pour ma part, je suis accroc et je suis revenu sur tous les dessins juste pour obtenir les 5 étoiles, le « perfect » est trop rare à obtenir.
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Commentaires
Commentaires
Par jo le 31-10-2010
y aurait-il un moyen d’avoir ce jeu sur pc ou autre mobile que iphone?