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[+] Hector 2 : « Fallait pas essayer de me tuer ! »

[+] Hector 2 : « Fallait pas essayer de me tuer ! »

L'avis du rédacteur :

Tremblez mortels, criminels et porteurs de dentelle : Hector est de retour. Laissé en bien fâcheuse posture à la fin du premier épisode, On négocie avec les terroristes [iPhone 0,79€ / iPad 2,39€], l’agent d’élite des TWAT n’a plus qu’une seule mission : en finir pour de bon avec le terroriste qui a voulu griller sa peau (et sa clope). Et si sa mission peut l’emmener dans des endroits bien crades, lui permettre de boire des trucs pas toujours sains et sortir des vannes stupides alors c’est tout bonheur. Laissez votre subtilité au vestiaire, Hector a abandonné la finesse il y a bien longtemps.


Il règne dans Hector comme un parfum nauséabond avec une touche de Channel. Comme si Monkey Island s’était accouplé avec la décharge de South Park, et que leur enfant prodige aurait eu une aventure avec Hot Fuzz. L’ambiance d’Hector est mythique, mémorable et il est difficile de placer des mots sur ce que le jeu nous fait ressentir. Avec quelques blagues bien placées, un humour qui part dans le quinzième degré, on a du mal à suivre l’aventure sérieusement. D’autant que ce second épisode nous propose pour la première fois de contrôler Lambert, le collègue un peu attardé.

D’une part il faut savoir que tout le jeu est en anglais, et ce n’est pas de l’anglais traditionnel. Plutôt un argot assez balèze des quartiers qui en déroutera plus d’un. Je vais être franc : si vous n’avez pas un bon niveau, le jeu ne vous est (malheureusement) pas destiné puisque toute l’histoire est le coeur du titre. Le scénario est difficile à comprendre, peut-être parce qu’il ne suit pas de cheminement logique. Heureusement il est possible d’avoir accès à des indices tout au long du jeu.

Concernant le gameplay on retrouve l’interface classique de Telltale. On touche un objet à l’écran une fois pour obtenir une description du personnages, deux fois pour l’utiliser. Le tactile est plus réactif qu’avec les précédents jeux Telltale, mais c’est toujours loin d’être parfait et il faudra s’y reprendre à de nombreuses reprises. Hector souffre aussi d’un autre défaut, le décor a du mal à ressortir et impressionner.

Les épisodes de Retour vers le Futur avaient une identité graphique propre, Hector n’en a pas, mis à part le character design. Dans l’ensemble on passera à côté des décors, sans prendre le temps de les regarder, parce qu’ils n’ont rien à offrir. Tout le plaisir d’Hector réside dans les dialogues, d’autant que chaque réplique est dite à voix haute. C’est une excellente qualité, mais on regrette l’absence d’un univers graphique unique.

Notre note : 8/10

Hector 2: Senseless Acts of Justice est à l’image des jeux Telltale : très bon sans atteindre pour autant l’excellence. Point ‘n’ click à l’ancienne, Hector est versé dans le cru et la vanne moisie qui fait toujours mouche. L’aventure est plus longue que le premier opus (comptez bien 4 à 5 heures) avec des références plus nombreuses, mais le gameplay reste encore trop approximatif et sans innovation. Cela n’est pas forcément à prendre comme un défaut, Hector est un jeu qui s’écoute et se regarde plus qu’il ne se joue, l’intérêt du jeu étant dans les paroles des personnages. Mais là aussi, l’anglais en rebutera plus d’un.

Testée sur : iPhone 4 (4.3.5) – iPad 2 (4.3.5)
Version testée : 1.0
Taille de l’application : 468 Mo – 661 Mo

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Commentaires

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Commentaires

Par Chadys (posté avec l'app iPhone du site) le 31-08-2011

Fan des point’N'click et toujours a la recherche de nouveaux, j’avais adoré le premier Hector. Il me tarde d’essayer le second ^^

Par Gold (posté avec l'app iPhone du site) le 1-09-2011

Toujours pas fini le premier. Au moins j’aurai pas à attendre pour la suite, pour une fois o/