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Les hackeurs ont craqué le système des achats in-app

Les hackeurs ont craqué le système des achats in-app

L'avis du rédacteur :

Le secret des achats in-app n’est plus. A l’aide d’un tweak, des hackers (ou un seul) ont réussi à berner certaines applications pour leur faire croire que l’utilisateur a acheté l’achat in-app (retirer les pubs, plus d’argent, débloquer le jeu complet, etc.). Les possesseurs d’iPhones jailbreakés sont sans doute déjà au courant, l’info a quelques semaines, mais maintenant ce sont les développeurs qui commencent à en subir les effets. Il aura donc fallu un peu plus de deux ans aux hackers pour trouver comment contourner le système d’achat in-app. Et encore, ce dernier ne fonctionne que si le jeu ne vérifie pas l’achat sur un serveur, soit pas avec un jeu comme Order & Chaos.

Pour les éditeurs, la présence d’IAP dans leurs jeux leur assurait jusqu’à présent un moyen efficace d’éviter de se faire pirater l’application. Ce n’est plus le cas.


Cas d’école : Star Dunk, du studio français Godzilab. Après quelques mois de présence, et grâce à leurs serveurs de scores, les développeurs nous ont appris que 37,5% des joueurs de Star Dunk utilisaient une version piratée du soft. Plus d’un joueur sur trois qui n’a pas payé les 1,59€ demandés par l’App Store, le prix d’un pain au chocolat.

Du coup Godzilab a sorti le même jeu mais en version freemium avec des pubs, et un achat in-app pour les retirer.

Les achats in-app assuraient aux développeurs qu’ils ne verraient pas leurs jeux piratés, puisque ces derniers sont gratuits au téléchargement. Mais à côté il faut savoir que le freemium n’a pas que des bons côtés : souvent mal perçus par les utilisateurs, les jeux n’apparaissent plus dans le top payant (un classement qui reste un gage de qualité la plupart du temps), les utilisateurs sont beaucoup plus sévères dans les notes et commentaires, le seul moyen d’être visible est dans le top rentabilité et le top gratuit (deux tops qui ne sont pas gages de qualité).

Ce nouveau tweak réservé aux iPhones jailbreakés risque de porter un autre coup dur aux studios puisque désormais plus rien ne les protège du piratage. Ainsi un développeur anglais parle d’un taux de piratage de 93% au mois d’octobre pour son jeu My Star ; où il s’est avéré qu’un seul utilisateur avait utiliser le tweak pour récupérer plein d’argent virtuel.
Certes disposer d’un serveur maison peut contrer le tweak, mais les petits studios n’ont pas forcément les moyens de s’offrir un tel luxe. A voir si Apple est en mesure ou non de fournir une amélioration des IAP.

Volontairement, nous n’avons pas mis le nom du tweak en question. ;)

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Commentaires

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Commentaires

Par Frostinou (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

Ce qui devait arriver… Arriva ^^. Ils arrivent toujours à obtenir ce qu’ils veulent :o . En même temps, les achats in app c’est assez énervant. Payer le jeu directement pour l’avoir en totalité, c’est quand même mieux

Par BreizhReloaded (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

C’est bien dommage, car ce genre de fait d’arme discrédite la communauté jailbreak (dont je suis ardent défenseur), augmentant l’amalgame iPhone jailbreaké -> applis piratées. M’enfin, ça obligera Apple à sécuriser ce système, c’est pas forcément plus mal.

Par Vega (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

J attends impatiemment le commentaire de icedric

Par Anonyme le 21-11-2011

Au moins ptete que les compagnie
comme gameloft arrêteront avec leur
système freemium(que l’on a dénonce ici
très vite) tout pourri!
Merci au jailbreak encore une fois pour
faire avancer les choses!

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

@Vega: bah tu vois t’aura pas attendu longtemp…non mais je suis zen aujourd’hui j’ai pas envie de parler de hack ni de jb. Là je m’amuse pas mal sur Riptide GP, l’eau moi ça me calme

Par Florian le 21-11-2011

@ Anonyme Gameloft a arrêté le freemium après son second essai. Maintenant la compagnie ressort juste ses premiers titres en freemium, ce qui n’est pas plus car ça permet aux joueurs de les découvrir gratuitement du coup. ;)
Et pour le coup, le JB ne fait pas avancer les choses, à moins qu’Apple revoit le système d’IAP.

Par Greg le 21-11-2011

Un serveur ne coûte que quelques dizaines d’euros/mois, (d’autant plus que la vérification de l’InApp ne demande quasiment aucune ressource).
Donc le contournement sera mis en place par la majorité des studios ou développeurs indépendants très rapidement.

Par Skyflier (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

J’en ai fait les frais , mon compte iTunes ( comportant un crédit de 150 euros ) a été piraté , en une nuit je me suis retrouvé avec 0,61 euros de crédit ! Apple a fermé mon compte durant une semaine ou je ne pouvais réaliser aucun achat aucune maj ! À titre gracieux on m’a offert 5 crédits …..

Par Julo (posté avec l'app iPhone du site) le 21-11-2011

Les developpeurs disent qu’ils perdent beaucoup d’argent par rapport a ça, mais je pense que la majorité des gens qui utilisent ce Tweak n’aurait tout simplement pas fait d’achat in app sans ce dernier. C’est n’est donc pas forcément une perte d’argent. Mais cela reste a vérifier tout de même ;)

Par RasH le 21-11-2011

de toutefacon les achats in-app c’est souvent de la grosse entube. Des studio comme Glu base tous leurs jeux sur ca et ca tue carrément le fun car le jeux est crée spécialement pour te forçer aux achats in-app si tu veux en profiter pleinement et vu que l’appstore est entrain de partir dans cette optique pourri du freemium je suis pas forcément triste qu’il se fasse hacker pour le coup…

Par NoComent (posté avec l'app iPhone du site) le 22-11-2011

Il est pas nouveau ce tweak..!!! Ça fait au moins 3mois qu’il existe… ;)

Par dabichette (posté avec l'app iPhone du site) le 22-11-2011

1 pour NoComen bien fait pour eu il ont cas faire de vrai jeux auquel on puisse jouer sans etre bloquer a un certain moment pour des histoire de bonus payant

Par Anonyme (posté avec l'app iPhone du site) le 23-11-2011

@Florian ah ok ils arrêtent.T’en as pas marre de leurs faire de la pub pour avoir ton jeu gratos à chaque nouvelle release??six guns il n’est pas freemium?le prochain dunger Hunter,il est pas annoncé freemium?allez arrêtes stp la crédibilité du site en prends un coup ;)

Par Florian le 23-11-2011

@ Anonyme : La mémoire est courte. Ressors le test que j’avais fait de BackStab, juste pour que tu reviennes sur tes mots. Si je veux un jeu App Store, je l’achète et je prends sur ma pomme ; ce qui est le cas la plupart du temps (pour info j’ai une facture iTunes minimum de 75€/mois). Le jeu est bien, j’en dis du bien ; le jeu est mauvais, je ne perds pas mon temps dessus ou j’en dis pas du bien.
Six Guns et Dungeon Hunter 3 seront freemium, oui. Cela n’a pas empêché Gameloft de sortir : Tintin, Modern Combat 3, Gangstar Rio depuis leur dernier freemium Let’s Golf 3. Et sans compter des autres jeux sortis entre LG3 et Starfront Collision.
Gameloft a jugé que les titres freemium ne sont pas aussi rentables que les jeux à 5,49€ d’entrée et l’ont dit. Mais ce n’est pas pour autant que l’éditeur ne va pas à nouveau essayer.

Et puis, la crédibilité du site à propos du freemium, vraiment… ;)

Par Anonyme (posté avec l'app iPhone du site) le 26-11-2011

Un des jeux les plus faciles à hacker les in-app est extreme Road trip. Mon ami, grâce à iFile, l’a fait en 1 min…