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[+] Batman Arkham City Lockdown : Batounet s’en va-t-en guerre

[+] Batman Arkham City Lockdown : Batounet s’en va-t-en guerre

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité33333
Durée de vie44444
Qualité/Prix44444

« Tu sais c’qu’y disent ? Y disent qu’y peut pas mourir. Y disent qu’y boit du sang. »
Ahhh, ce cher Batman ! Avec toutes les représentations qui en ont été faites au fil des décennies, il est difficile de démêler le vrai du faux. Dans les films de C. Nolan, c’est un vigilante incompris. Dans les derniers jeux vidéo, c’est un guerrier surentraîné, à la limite du super-flic.

Quid de son rôle dans son application iPhone et iPad ?


Batman Arkham City Lockdown, c’est un peu la version cheap du jeu Arkham City. Et pourtant, le studio NetherRealm n’a pas lésiné sur la réalisation du titre. Graphismes au top avec le moteur Unreal, les mêmes ennemis que dans le jeu sur consoles, du contenu à débloquer… Le travail sur la réalisation est impeccable, et honnêtement je ne pensais pas un jour voir un Batman aussi beau sur iPhone et iPad.

En fait le problème, car vous vous doutez qu’il y en a un, vient d’ailleurs. Batman Arkham City Lockdown reprend exactement le même système de combat qu’Infinity Blade. Batman affronte un ennemi, il esquive jusqu’à voir une ouverture et attaque l’étourdi sans relâche. On parade, on contre-attaque. Et le timing qui tue : sept jours seulement après la sortie d’Infinity Blade 2. NetherRealm peut y mettre absolument toute la meilleure volonté du monde, il leur est impossible de supporter la comparaison. C’est bien dommage, car s’il était sorti avant Infinity Blade 2, il lui aurait volé la vedette.

Cette version Lockdown est très belle. Le moteur Unreal fait, une nouvelle fois, des prouesses en matière de détails graphiques. Contrairement à Epoch, le jeu nous permet d’apprécier la ville et la manière dont les brutasses du Joker l’ont vandalisée. Quant aux bosses, c’est un régal pour les yeux. Un mauvais point en revanche pour les petites frappes, on voit toujours les mêmes.

C’est l’un des défauts. Les niveaux se répètent. Batman est chargé de libérer Arkham de la vermine échapée de l’asile, il va donc s’y prendre quartier par quartier. Chaque quartier contient plusieurs niveaux avant le combat contre le boss. Ce sont tous ces sous-niveaux qui se ressemblent ; pire, parfois ce sont les mêmes avec juste un ennemi supplémentaire. Mêmes ennemis, mêmes animations, mêmes attaques à esquiver. Et bien entendu il faudra faire les 3/4 sous-niveaux pour gagner de l’expérience avant d’affronter le boss, soit 3/4 fois le même parcours.

Heureusement il y a le gameplay d’Infinity Blade. Si ce dernier est des plus basiques, il n’en demeure pas moins un fervent partisan du hasard. One-touch : on esquive ; slide vers le bas : on étourdit l’adversaire avec sa cape ; slide dans n’importe quel autre sens : on attaque.
Du coup, chaque combat est différent, bien que très semblable au précédent. Batman varie entre des coups de poings, des uppercuts, des coups de pied, et si vous êtes assez réactif quelques parades spectaculaires.

Pour les parades, indispensables pour vaincre certains ennemis, il faudra toucher l’écran au moment opportun, comme sur IB.
La seule différence du système d’attaque, c’est qu’il faut laisser le doigt appuyé en slidant. Sur IB on trace un slide dans une direction et on enchaîne, pour Batman il faut maintenir le doigt à l’écran. C’est bête, mais pour qui a enchaîné des heures sur IB c’est très difficile de s’habituer. On notera aussi que les développeurs ont intégré quelques QTE pas trop mauvais contre les bosses : courses ou encore l’utilisation du batarang.

Un dernier point sur le contenu. Il est très riche. A chaque montée de niveau on peut améliorer les compétences de Batman, sa force, son armure. On peut aussi récupérer différents costumes pour Batman : celui du dessin animé, du Dark Knight Returns de F. Miller et Batman Beyond.

Mais en dépit de tous ces bons points qui font d’un jeu Batman un bon Batman, Lockdown a un défaut impardonnable. Les gestures sont très mal reconnus. Il n’est pas rare que Batman réagisse une seconde trop tard et prenne l’attaque dans la face, ou encore qu’un enchaînement ne se termine pas toujours de la manière escomptée. La faute au tactile qui semble ne pas enregistrer tous les mouvements du doigt, et c’est très flagrant lors des affrontements contre les bosses. A cause de son gameplay entièrement basé sur les gestures, il est difficile de trouver une excuse.

Je n’ai pas réussi à compter exactement combien de combo Batman possède, mais je mise pas sur plus de 4 au total. A moins de toujours réussir à tracer des slides différents, on en aura aussi vite fait le tour. J’entends par là que les combats ne sont pas identiques, mais les animations des attaques de Batman si. Bon, je me doute que c’est peu clair dit ainsi, mais en cours de partie ça frappe aux yeux.

Enfin, si la musique colle parfaitement au cadre ; les ennemis n’ont que trois phrases d’insultes à vous lancer. Après seulement deux combats on les a toutes entendues et c’est vite lassant.

Notre note : 7/10

Mauvais timing. C’est tellement dommage que ce Batman Arkham City Lockdown arrive une semaine après Infinity Blade 2. Tout est là pour faire un bon jeu Batman: une ambiance impeccable, un gameplay qui a fait ses preuves, beaucoup de combats, personnalisation du héros et des gadgets. Mais ça arrive avec 8 jours de retard, il aurait du sortir avant IB.

Si vous avez récupéré Infinity Blade 2, je vous conseille d’attendre une baisse de prix, ou alors un bon mois histoire de ne pas replonger dans un gameplay identique.
Par contre, si vous n’avez pas craqué pour IB, craquez pour Batounet.

PS : la citation de début est extraite du film Batman de 1989.

Testée sur : iPad 2 (5.0)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 612 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par Zone-Android le 8-12-2011

Un excellent test comme d’hab. Pour ma part je vais me prendre Arkham city sur PS3, j’y ai joué 15 minutes il a l’air excellent.

Par Teubinou (posté avec l'app iPhone du site) le 8-12-2011

Sur PS3 c’est un régal les Batman , je prend ce soir celui sur iphone

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