[+] Dungeon Hunter 3 : un donjon en forme de boutique
L’année dernière, Gameloft avait sorti Dungeon Hunter 2, un carton du hack and slash sur iPhone. Le jeu était beau, le scénario intéressant et la maniabilité du titre très bonne. Pour beaucoup de joueurs, et j’en suis, ce Dungeon Hunter fait partie des meilleurs titres du genre.
A l’annonce de Dungeon Hunter 3, j’ai retenu mon excitation. Un an après la sortie du second opus, voici le troisième sur l’App Store. Et il est bien triste.
Force est de constater qu’en un an, le moteur graphique de Gameloft n’a pas été retravaillé. Certains arrière-plans affichent de meilleurs polygones, mais la beauté visuelle n’est pas au rendez-vous. Dès le début de l’App Store, Gameloft nous a habitué à du beau et du lourd. Je ne me suis jamais plaint des jeux de 800Mo tant qu’ils étaient plaisants à jouer. Il semble que Gameloft ait remisé la taille au placard pour se concentrer sur le freemium. Et trop de freemium tue le freemium.
Il faut clarifier les choses : le modèle freemium est un bon modèle, à condition d’être bien exploité. Dungeon Hunter 3 partait de base avec un lourd passé : celui de deux précédents épisodes très réussis. Forcément le passage au freemium allait faire mal, mais alors que Gameloft aurait pu limiter la casse, ils ont forcé le passage avec une tronçonneuse.
Dungeon Hunter 3 n’a pas de scénario. Les combats se succèdent dans des arènes. On parcourt une map, on détruit tous les ennemis et on passe à la carte suivante. Infinity Blade est le seul jeu à avoir réussi à mettre en jeu le concept ; là j’étais lassé après seulement 3 arènes. Quand je repense à Dungeon Hunter 2 que j’avais difficilement lâché avec 3 ou 4 heures, le constat est cru
Pourtant le freemium n’est pas (totalement) en cause. En fait à chaque niveau on débloque des pièces d’armures que l’on peut acheter avec l’or récupéré en combat ou acheté en in-app. Une fois l’équipement porté, on peut l’améliorer moyennant quelques deniers, et à condition d’attendre au moins 30 minutes que l’équipement soit amélioré. Wait, WHAT?! Admettons que ces 30 minutes soient le temps nécessaire au forgeron pour l’amélioration, dans ce cas pourquoi est-ce qu’on peut continuer à combattre dans les arènes avec l’armure ? La seule raison de ce temps d’attente, c’est de nous pousser à dépenser des diamants pour terminer l’amélioration plus vite, diamants qui s’achètent aussi en in-app.
Simples combats en arènes, armurerie pas agréable à utiliser, des combattants auxquels on s’attache peu : Dungeon Hunter 3 n’est pas un Dungeon Hunter. Ou alors un très mauvais spinoff. Le jeu dispose aussi du même système de niveaux que Six Guns : une fois assez de points d’expérience gagnés on passe au niveau supérieur sans choisir quelles caractéristiques améliorer. Pire, les compétences s’achètent elles aussi. Gameloft aurait du se contenter d’une boutique in-app pour acheter des pièces, pas d’une boutique où tout doit être acheté. Ou alors mettre un vrai bon Dungeon Hunter 3 à 5,49€. Surtout que DH2 a du être assez rentable au même prix.
En plus de tous ces défauts, le jeu n’est pas maniable ; sans doute le pire des reproches. On se contente de marteler le bouton d’attaque, celui des sorts quand le mana le permet, et de trouver les ennemis dans le temps imparti. Ni bouton d’esquive, pourtant essentiel contre les bosses, ni de super attaques qui font faire « waaouhh je l’ai démoli cet orque ! » (Ah, peut-être que l’absence d’un bouton d’esquive est fait pour dépenser des potions pour ensuite en racheter dans la boutique…)
L’interface de jeu est la même que Six Guns, soit chargée et pas ergonomique.
Notre note : 4/10
J’étais un fan de Dungeon Hunter, ce troisième épisode est plus que décevant. Gameloft aurait pu proposer un titre freemium sympathique, au lieu de ça il s’agit d’une boutique ambulante. J’aurais préféré payer 5,49€ et avoir un scénario, des missions, un bouton d’esquive, des compétences qui ont la classe et un moteur graphique revu ; même pour 1Go de mémoire. Allez c’est Noël, gardons le sourire : le jeu est tout de même sympathique et saura nous occuper une trentaine de minutes.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod 4 (5.0.1) – iPad 2 (5.0)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 408 Mo












Commentaires
Commentaires
Par Kad (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Idem que dans six guns : pas de scénario, donc au bout d’une heure on a fait le tour et on s’ennuie ferme, donc poubelle. Merci Gameloft…
Par Anonyme le 22-12-2011
@Florian
Je vais pas te « quoter » ,ca serait trop facile et vraiment pas marrant.
Je te laisse juste constater le résultat de votre(la presse) laxisme qui n’a rien dénoncé des le départ avec Let’s Golf 3,et ou celui-ci nous a emmené aujourd’hui.
Une franchise de plus de ruiné…
J’ai envie de dire une dernière chose à Gameloft:
Continuez et montrez nous que vous en avez sous la ceinture en sortant MC4 en freemium…
Par Hiluluk (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Quelle déception ce jeu… Pourquoi avoir changé la seule bonne licence de Gameloft ( avec MC)….
Par Maximous (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Tout à fait d’accord avec toi Florian
Par TuPac le 22-12-2011
Honte à Gameloft, et rien qu’à voir les avis sur l’appStore j’espère que ces connards vont vite revoir leurs politique!
Par Djcoolman (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Hyper déçu!!! Je l attendais aussi avec impatience!!! La seule chose que j aime, c est qu on puisse voir le perso avec l armure!!!! Déception énorme pour la part!!! Ça m étonne pas qu il soit gratuit. J aurais préféré payer pour une vrai histoire!!!
Par TuPac le 22-12-2011
@Anonyme: parfaitement d’accord.
Et comme tu le dis le prochain MC ou Nova ce sera ça… 2 partie par jours puis il faudra racler…
Gameloft avait trouvé le bon plan en nous proposant des bon jeux sur iOs à l’époque, même si ils étaient plagiés, on pouvait les défendre car ils étaient en général bons.
Depuis 1 an non seulement ils continuent à plagier mais en plus de ça ils nous prennent pour des cons. Ne parlez plus de leurs jeux ici, il ne faut pas cautionner leurs politique…
Par Algost (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Le freemium c’est le même principe que le free-To-Play c’est ça ?
Par Luc le 22-12-2011
Que Gameloft aille au diable !
Je propose le boycott de leur produit, rien d’autre !
Honteux… quelle bande de voleurs/arnaqueurs.
J’espère une chose à l’heure actuelle : qu’ils ne sortent pas indemne de tout cela…qu’ils perdent beaucoup d’argent !
Honte également à la presse française en majorité pour continuer à soutenir Gameloft et surtout pour ne pas avoir pointé le problème des Freemiums et autres arnaques bien plus tôt voire dès le départ quand ils ont commencé leurs conneries.
Merci à Apple d’avoir totalement foutu en l’air l’Appstore en lançant les achats intégrés. Appstore qui voit débouler ce genre de merdes toutes les 24 heures…
Honnêtement, combien de jeux sortent finalisés à l’heure actuelle ? Par finalisé j’entends des jeux avec un pris définitif et un jeu dans lequel on ne se fout pas du monde avec des publicités toutes les 2 secondes.
Gameloft me donne juste envie de vomir … qu’ils aillent au diable !!
Par Pepitopa (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Test très juste…
Par DragonKratos (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Ce jeu devrait s appeler pigeon hunter de chez gamedaube
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 22-12-2011
Je vois que ça ce réveille sec ,amis iPhoneurs, je me sentais un peu seul à détester la stratégie gameloft (je ne leur mettrais plus la majuscule) …en plus ils font n’importe quoi genre sortir un jeu payant ,bien,très bien je crois qu’on préfèrent tous ça et l’avoir entier sans pub ni casquer en achats in-app, puis tac le passer en freemium par une mise à jour et ceux qui l’avaient déjà l’ont dans le cul. Perso je ne leur file plus un copec, je leur en veux d’autant plus que bcp d’autres ont suivis leur (mauvaise) voie ;-(
Par Luc le 23-12-2011
Une page Facebook a été créée pour dénoncer ce problème ! Si vous en avez marre d’être pris pour des pigeons, merci de devenir fan de la page et de faire tourner dans vos listes d’amis !
Plus on sera nombreux et plus nous aurons de chance pour Gameloft arrête de prendre ses utilisateurs pour des cons !
Merci
https://www.facebook.com/pages/Boycott-de-Gameloft/291824937519270
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 23-12-2011
@Luc: Mince, encore une raison de plus de leur en vouloir si je dois m’intéresser à facebook par leur faute ;-( Merci je vais voir ça car j’ai un compte comme tout le monde mais uniquement pour débloquer certains bonus de jeux, je n’y ai jamais passé 2 minutes… (sur cette pratique aussi il y aurai bcp à dire!).
Par Teubinou (posté avec l'app iPhone du site) le 23-12-2011
Le temps d’attente entre les amélioration objet est exceptionnellement long 30 min au début , après c’est 2h30 puis 4h30!!! Et sa monte encore je pari après mais j’ai abandonné ensuite …
Par hooker (posté avec l'app iPhone du site) le 23-12-2011
Qu’elle déception.. Gameloft est de plus en plus décevant
Par Teubinou (posté avec l'app iPhone du site) le 25-12-2011
J’ai un doute sur beaucoup de commentaire de l’appstore sur ce jeux…
Par Dissero (posté avec l'app iPhone du site) le 26-12-2011
Free to play suxx. C’est quoi ce délire ? Surtout quand on peut pas progresser sans.
Par Bob (posté avec l'app iPhone du site) le 25-01-2012
Les freemiums sont plus rentables que les normaux sauf avec les gros titres (Mc) car des cons dépensent dedans !!! Oui ça existe: top 25 rentables -> freemiums très biens places. Le pire c est que certains ont sûrement claqué dans bia 2 que pour mc3