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[+] Va te cacher Dreamcast, j’ai Soul Calibur sur iPhone !

[+] Va te cacher Dreamcast, j’ai Soul Calibur sur iPhone !

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité44444
Durée de vie55555
Qualité/Prix33333

Dans le merveilleux monde digital qu’est celui de l’App Store, on a la chance de retrouver nos jeux préférés. D’il y a 10 ans. Aujourd’hui Namco a ressuscité la légende qu’est Soul Calibur, le premier du nom sorti sur Dreamcast en 1999. Sur iPhone comme sur iPad, ça défonce.


Même après 10 ans, même après la sortie de 4 autres opus de la série, même après la renaissance de Street Fighter, Soul Calibur reste au top. Graphiquement il a très (très) bien vieilli. Le gameplay est toujours aussi agréable et le plaisir de jeu intact. Tous les joueurs ayant un jour pris en main le jeu savent à quoi je fais allusion ; et ceux qui n’ont pas eu cette chance, n’oublions pas que le jeu n’est sorti que sur Dreamcast, comprendront la partie nostalgique.

Car Namco joue sur la nostalgie des joueurs. À 200%. Soul Calibur coûte 10€ (9,99€ exactement). Un prix qu’on ne voit habituellement que du côté de Square Enix. Et Namco annonce aussi que le jeu est en promotion à -20% pour sa sortie, ce qui fait un prix normal de 12,50€. C’est bien trop pour un portage, même s’il s’agit de Soul Calibur. Les standards de l’App Store sont à des années lumières de ces tarifs exorbitants. Le prix moyen d’un jeu est de 0,78€ (en comptant les jeux gratuits), Namco vise la barre haute pour deux raisons : ils savent que Soul Calibur les vaut et que le jeu sera acheté. C’est vrai pour la seconde partie, mais pas la première. Soul Calibur sur iPhone et iPad ne vaut pas 10€, plutôt 4 ou 6. Premièrement il ne s’agit que d’un portage, deuxièmement le jeu a 10 ans et la notion de collector ne s’applique pas pour un jeu virtuel, troisièmement il n’y a pas le mode Missions. Pour toutes ces raisons, Soul Calibur est à un prix déraisonnable.

Mais voilà. Il défonce. Il est même exceptionnel en son genre. Loin de la subtilité de Street Fighter IV et des techniques de King of Fighter, Soul Calibur fait dans le bourrin. Le barbare qui tranche sans sourciller. Pour un cru de 12 ans d’âge, il dispose encore d’un moteur physique impressionnant. On fait rebondir l’ennemi au sol avant de le ré-enchaîner avec des Air Combo. C’est beau, ça fait mal, c’est technique tout en étant simple, c’est fatal.

Il faudra même adapter une technique de combat différente selon l’adversaire, et surtout ne jamais les sous-estimer. On l’apprend à ses dépens. Pour ma part ça a été le coup de hache d’Astaroth qui m’a envoyé valsé out of the ring dès le début du duel. Ça calme, mais ça redonne un coup d’énergie pour se payer la bête. Alors oui le tactile n’est pas encore utilisé à bon escient pour un jeu de combat, mais Soul Calibur s’en sort bien. Les vrais de vrais pourront même aller dans les options pour customiser le placement des boutons et rajouter des raccourcis de deux touches (un bouton A/B par exemple).

Mis à part son prix et l’absence des missions, on ne peut pas reprocher grand chose à Soul Calibur. La caméra est toujours là où il faut, le jeu est fluide, Mitsurugi est toujours aussi classe, Sophitia montre toujours autant sa culotte blanche, Cervantes est toujours aussi badass et Kilik continue d’agiter son bâton à qui veut le voir. Par contre, l’absence d’un mode multijoueurs, même en local est une grave grave erreur. Soul Calibur se partage que diantre !

Notre note : 8/10

Une partie de moi vous conseille fortement de courir cliquer très vite pour acheter le jeu, mais une autre aurait tendance à vous recommander d’attendre une promotion qui devrait arriver d’ici 1 ou 2 mois. Soul Calibur défonce, mais il ne vaut pas son prix. (Mais il défonce.)

Testée sur : iPod 4 (5.0.1) – iPad 2 (5.0.1)
Version testée : 1.0
Langue : anglais
Taille de l’application : 215 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par dodo le 19-01-2012

Aucun intérêt, les jeux de combat sont injouables sur iPhone, on ne peux absolument pas être précis sur du 100% tactile.

Tant qu’il n’y aura pas de pads et de boutons, c’est pas peine. C’est juste intéressant pour l’exploit technique et le côté nostalgique, mais c’est vraiment trop frustrant au niveau des contrôles (aucun feedback, peu de précision).

Et non, les vrais de vrais ne rajoutent pas de raccourcis, ils jouent avec des STICKS et font les vraies manips.

Pour les vrais joueurs de combat 2D/3D mobile, investissez dans une console de jeu adaptée (DS,3DS, PSP), l’iPhone est juste bon pour du snack gaming.

Par Pilosit Cactus (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Très bon test, et jeux prometteur meme si trop cher pour le moment (presque le prix d’un final fantasy 3, faut pas non plus abuser :p) Comment est la jouabilité sur iPad?

Par Boxer (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Complètement d accord avec dodo les jeux de combat sur iPhone ne dit pas intéressant à cause du manque de touche. Par contre le prix ça devient n importe quoi 10 euro pour ça excusé moi mais s est le prix qu il vaux en magasin aujourd’hui

Par Pagistral (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Alors par contre sur ipad1 il est tout simplement énorme! Et je pèse mes mots! Certes il est cher,mais les aficionados n’attendront sûrement pas une baisse de prix,du moins pour moi!

Par Gf (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Je comprend pas que tu mettes 5 en graphisme alors que l iPhone à la puissance d une ps4 quoi

Par TuPac le 19-01-2012

10€ cest trop chere, moi qui vouloit cash le pecho là j’hesite… Vaut il vraiment le coup? Sachant que je l’ai retourné à lepoque sur dream et en jap sur ps1. Donc est ce vraiment necessaire? ^^

Par Florian le 19-01-2012

@ Pagistral : Tout à fait d’accord.

@ TuPac : Si tu l’as retourné sur Dreamcast, fonce sans hésiter.

@ Gf : Je mets 5 car il s’agit d’une adaptation, et l’adaptation graphique est irréprochable. Réajuster les graphismes aurait été trompé le jeu. ;)

Par TuPac le 19-01-2012

Ok bon ben on va tester tt ca!

Par TuPac le 19-01-2012

Ok il est terrible, mais bien trop chere… Vaut 6€ max.

Par Winforlife (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

à ce prix faut pas pousser c’est grand société de jeux ce crois tellement supérieur aux autres qu’ils mettent des prix exagérés. c’est comme square UNIX mais bon si leur jeux est si bon tous le monde achèteraient leur jeu, la y a que les mégas fans qui vont le prendre et puis plus personnes ne va l’acheter. On attendra la promo du printemps de pâques ou d’halloween ou de Noël, le prix sera cassé… je le dis toujours avec AppStore les prix descendent toujours … faut juste être patient …

Par Djgasco (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

La maniabilité sur iPhone est bonne ou pas ? C’est juste ce détail qui me manque avant de me décider à l’acheter.

Par Florian le 19-01-2012

@ Djgasco : Le test est là pour répondre à ta question.

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Seulement 215Mo pour cette référence de la baston moi c’est ça qui me laisse dubitatif (encore) plus que les 10€ réclamés…je me tâte . @ceuxquil’onttéléchargé: fait-il vraiment si peu de Mo?

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Puis franchement quand on propose un jeu encore plus cher que le superbe Galaxy on fire 2 on se doit d’y adjoindre une version démo gratuite non !? Ok ça n’est plus la norme sur l’appstore et c’est bien dommage.

Par FanBEP (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Le titre est.. Direct au moins !

Par Florian le 19-01-2012

@ iCédric : Il en fait 300Mo une fois installé. Perso ça m’a pas choqué. Tout est là (sauf les missions).

Par hooker (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

C’est juste sa.?! Bref du vol, mais voilà ils ne sont pas con, eux.. car ils ce doute qu’ils y en à des nazes qui vont acheté alors pourquoi le vendre à 5,99€, y m’être une démo alors qu’ils y a des clients prêt à jeter leur tunes par les fenêtre

Par Itchini le 19-01-2012

Beaucoup beaucoup trop chere pour un portage d’un jeu de plus de 10 ans. Et c’est dire si je suis fan de la license en plus.

Meme les « grosses » prod sont pas aussi cheres sauf exception.

Vraiment si avoir un jeu reduit est considéré comme du luxe et ou en + le gameplay est tout de meme beaucoup moins confortable et evident à cause du tactile. ben j’aurai tendance à crier scandale.

3.99 euro ou 5.99 max aurait quand meme été plus convenable.

Peut etre plus tard en promos on sait jamais…

Par Juansativa (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Ah ah, tu vois Florian, on se rapproche de plus en plus de mon crazy taxi version dreamcast !!! C est trop cool. Bisou à tous

Par Yarost (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Les éditeurs Japonais pratiquent toujours des tarifs exorbitants sur l’AppStore ! Ça en devient énervant.

Par Dragulinu2b (posté avec l'app iPhone du site) le 19-01-2012

Sil y a des cons pour acheter ce genre de jeux et faire grimper les prix des jeux iphone alors tant pis pour nous…

Par Tétris (posté avec l'app iPhone du site) le 20-01-2012

Je l’ai acheté il y a un an pour 5e en parfait état sur Dreamcast, et je peux jouer au mode mission et en multi au moins. Vendre un jeu de cet âge à un tel prix et se permettre en plus de le brider c’est une vraie honte !

Par 3gg (posté avec l'app iPhone du site) le 22-01-2012

Pour un jeu incomplet, beaucoup trop cher et sans multi joueur ; je trouve que le test à 9/10 est quand même de la sacrée connerie !

Par Gf (posté avec l'app iPhone du site) le 24-01-2012

Une moyenne de 7 à 12 sur les sites spécialisés. Bizzarement j aurais plus tendance à leurs faire confiance.

Par p1eRr077 (posté avec l'app iPhone du site) le 24-01-2012

@Florian J’ai juste une petite question à te poser (peut-être que je vais fail et me ridiculiser :p): tu ne serais admin du forum de la TGP par hasard ?

Par Florian le 25-01-2012

@ p1eRr077 : Pas du tout. Je ne sais même pas ce que c’est d’ailleurs, si tu veux éclairer ma lanterne. ;)

Par p1eRr077 (posté avec l'app iPhone du site) le 25-01-2012

@Florian C’est un forum où l’on débat sur les jeux vidéo. Et notre chère admin a le même pseudo et sa manière de rédiger ressemble à s’y méprendre à la tienne ^^

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