[+] Marvel AR : l’app qui donne vie à Iron Man et Captain America
C’est samedi, et c’est le moment où je me sens un peu bête après avoir loupé une news que je guettais depuis des jours. En plus d’avoir présenté un comic de « nouvelle génération », Marvel avait préparé une appli de réalité augmentée pour pousser une nouvelle dynamique à ses comics. En scannant une page, l’app Marvel AR devait donner vie à une scène. Scène de combat, scène de réalisation, commentaires de l’auteur, tout ce qui fait la vie d’une histoire dessinée.
Je savais que le premier numéro d’Avengers vs X-Men serait le premier à en bénéficier, mais à la lecture je n’avais rien vu indiquant qu’on pouvait utiliser Marvel AR. J’aurais du essayer. Je l’ai fait ce matin, j’ai vu les pages s’animer, je me suis senti bête de ne pas l’avoir fait plus tôt…

En fait, sur le comic version papier, un logo AR indique que l’on peut scanner la page alors que sur la version digitale sur iPhone ou iPad ce logo n’existe pas. Pour utiliser Marvel AR, il faudra donc scanner toutes les pages en attendant que l’une s’anime, pas génial comme système.
Heureusement l’app repère très rapidement les pages qui contiennent une animation. Et par rapidement j’entends en moins d’une seconde. Sur la première page, Marvel AR montre un résumé animé, à la manière des previously on dans les séries télévisées.
Pendant l’histoire, on pourra voir des mini interviews des auteurs/dessinateurs, les différents processus de dessin et de coloration.
Plus fun, Marvel AR montre parfois des informations sur les héros. Pour le moment on a juste le droit à une fiche sur Hope avec sa biographie et ses stats de puissance : super pour un perso mutant. Dommage, la fiche n’est pas Retina et c’est difficile de lire, mais l’idée est là. L’autre défaut, c’est que l’animation ne reste à l’écran que si vous restez sur la page avec l’iPhone dessus, à moins de la verrouiller avec un double touch.
Marvel AR est excellente pour son potentiel, au niveau de la réalisation il faut reconnaître qu’il y a encore beaucoup de progrès à faire avant de parvenir à un vrai compagnon de réalité augmentée. À commencer par indiquer le logo AR sur les comics achetés en digital. Et on attend les vidéos de combats avec impatience.
Évidemment, je me sens bête de ne vous en parler que maintenant, mais mieux vaut tard que jamais non ?
(Désolé pour le cadre des images, j’ai fait au mieux.)
Voir dans iTunesTestée sur : iPhone 4S (5.1) – iPad 2 (5.1)
Version testée : 1
Langue : anglais
Taille de l’application : 21 Mo










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