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[+] Invaders World Tour 3, qu’il se perde dans l’infini spacial

[+] Invaders World Tour 3, qu’il se perde dans l’infini spacial

L'avis du rédacteur :

Graphismes22222
Fun/Utilité22222
Durée de vie22222
Qualité/Prix11111

Généralement, à la rédaction on essaye d’écrire des articles sur des jeux qui ont un intérêt, le reste on les renvoie chez leur mère, ou alors pour les plus mauvais élèves on les place dans nos rubriques des Apps à zapper. Cette fois-ci, on va y aller un bon coup, se lâcher, ça va nous faire du bien. Je vous présente donc Invaders World Tour 3 ; dès le nom on sent déjà que ça pue. Je vous le donne en mille, le jeu s’est cru assez solide pour refaire un Space Invaders. Comme des centaines avant lui, et des dizaines qui suivront, le jeu se fait briser les jambes à peine rentré sur le terrain. Commençons cette opération chirurgicale sanglante.


Space Invaders est un monstre sacré du jeu vidéo, une pierre angulaire qui aura permis l’émergence de ce média si cher à mes yeux. Mais soyons honnête quelques instants, si d’autres légendes ont encore une raison d’exister et de prospérer, il est difficile d’en dire autant de Space Invaders. Même pour un jeu sur mobile, le gameplay est vieillissant et archaique. Une pâle copie de Space Invaders, débarrassée du nom originel, ne vaut donc plus grand chose. Je vous laisse imaginer ce qu’il résulte quand un jeu reprend le concept, et le foire complètement.

Soit Invaders World Tour 3 est une œuvre incomprise qui se vendra plusieurs millions de dollars au siècle prochain, soit c’est simplement ce qu’on peut communément décrire comme un jeu moche. Les fonds de niveaux sont tous les mêmes, où seules les couleurs changent ainsi que les monuments pour notifier le « changement » de pays. Pourquoi venir casser le reste des membres de ce jeu hémiplégique ? Parce que techniquement, ça fonctionne.

On se déplace avec l’accéléromètre, on se cache des tirs ennemis, puis on les bousille à force de tirs super-trop-grave-puissants-de-l’espace. Ce coup de gueule est là, pour crucifier cette mode éternelle de reprise de concept qui ne passent pas le crash-test, parce que les copies ne comprennent en rien l’original qu’elles imitent. Dans Invaders World Tour 3, on s’ennuie, le jeu est un abattage spatial de races extra-terrestres ridicules. Sincèrement, vous imaginiez vraiment que ce serait des plantes qui viendraient nous botter les fesses ? Au moins, Space Invaders arrivait à nous stresser, à rendre son concept simple, difficile à réussir.

Notre note : 2/10

Un conseil ? Retournez jouer à Space Invaders pour la beauté de l’histoire. Allez parfaire votre culture vidéo-ludique, plutôt que perdre votre temps sur un énième clone sans intérêt. Invaders World Tour 3, bonjour et au revoir. Surtout avec ton nouveau prix.

Testée sur : iTouch (4.3.4) iPad 2 (4.3.5)
Version testée : 1.1
Taille de l’application : 140 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par Tomipod (posté avec l'app iPhone du site) le 16-04-2012

Ils n’ont pas honte de voler de l’argent comme sa pour un jeu aussi mal fait… Décevant.

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 16-04-2012

Saluons quand-même la prouesse: 140Mo le bouzin, c’est des pixels bien gras élevés au macdo ça non?