[iPad] Ordinarium : être ou ne pas être mangé, telle est la question…
L’humain est considéré comme un super-prédateur, c’est à dire que nous sommes bien souvent placés au sommet de la pyramide alimentaire ; du coup, on ne s’inquiète pas vraiment de finir dans le ventre d’un plus fort que nous, c’est plutôt l’inverse d’ailleurs. Mais cet état de fait va changer, eh oui ! Dans Ordinarium, un jeu d’action original mais néanmoins tout droit sorti d’un esprit probablement un tantinet perturbé, on incarnera une sorte de poulpe alien luttant pour sa survie dans un milieu totalement hostile. De quoi faire réfléchir un minimum quant à notre frêle piédestal principalement bâti sur des armes et d’autres technologies trop souvent utilisées à tort…

Pour survivre, il faut s’alimenter (et posséder un iPhone, iPad et/ou iTouch, c’est évident), alors – en général – les grosses bêtes mangent les plus petites, un peu comme s’emboîtent des poupées russes. Partant de ce constat, qui souhaiterait consciemment faire partie de la deuxième catégorie, faible et quasiment sans aucun moyen de défense ? Laissez moi deviner… personne ! Oui, personne, sauf que l’on ne choisit malheureusement pas ce genre de choses, on naît juste avec l’aubaine d’être un Homme en l’occurrence. Eh bien grâce à Ordinarium, on aura finalement la “chance” de connaître la peur, l’angoisse, la hantise – bien que virtuelles – d’être dévoré à tout instant par d’énormes monstres aux dents tout spécialement aiguisées… chouette alors !

Si le scénario du titre est quasi-inexistant, il fallait donc compenser ; le réel point fort d’Ordinarium seront alors ses graphismes. En effet, le jeu nous place, juste sous les yeux, de très beaux niveaux en deux dimensions constitués de superbes textures HD aux couleurs éclatantes. L’effort fourni en valait la chandelle sans quoi le divertissement resterait tout de même bien trop plat (mais j’y reviendrai, pas d’inquiétude). On retrouvera donc notre chère pieuvre extra-terrestre enchaînée à une sorte de moulin toujours situé de manière improbable au milieu de l’écran et – dans le même temps – au milieu de nulle-part… étrange, d’autant qu’une flopée de “fruits” clairement introuvables sur Terre lui voleront autour tandis que de viles créatures approcheront toujours d’un pas lent, bien décidées à se remplir l’estomac.

Sachant tout ça, le but du jeu sera simple à comprendre : il faudra tourner autour de l’axe du dit moulin pour grignoter tour à tour les baies violettes (les vertes n’étant logiquement pas encore suffisamment mûres) jusqu’à plus faim après quoi l’on pourra passer au niveau suivant. Évidemment, prendre son temps ne sera pas conseillé étant donné le réel danger qui rôde aux alentours. Le gameplay d’Ordinarium, même s’il est plutôt simple à comprendre mériterait davantage de précision pour s’avérer agréable, dommage. Enfin, côté contenu, attention de ne pas s’attendre à d’innombrables niveaux et autres modes de jeu ; non, on se contentera ici d’une progression linéaire, relativement courte et tout de même peu variée. Pas non plus de GameCenter et ses éternels trophées à se mettre sous la dent, tant pis.

Notre note : 6/10
En résumé, Ordinarium part d’une bonne idée, originale et tout (principalement basée sur quelques pensées philosophiques), propose de très jolis graphismes sans quoi l’intérêt du titre serait grandement et malheureusement revu à la baisse à cause d’un contenu peu fourni et de contrôles pas suffisamment précis. Dommage donc que ce jeu d’action ne soit pas plus creusé pour offrir davantage de modes ou tout du moins varier un peu plus. Puisse le génie des mises à jour exaucer notre souhait…
Voir dans iTunesTestée sur : iPad 2 (5.1.0)
Version testée : 1.1.0
Taille de l’application : 27,80 MoLangue : anglais








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