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[+] Brainsss : il était temps que quelqu’un prenne les commandes d’une armée de zombies

[+] Brainsss : il était temps que quelqu’un prenne les commandes d’une armée de zombies

L'avis du rédacteur :

Graphismes44444
Fun/Utilité44444
Durée de vie44444
Qualité/Prix44444

Incarner un zombie. Allez, avouez, vous en avez toujours rêvé. Depuis la nuit des temps des jeux vidéo, on shoote dans du zombie. Mais on ne les incarne jamais, et les rares jeux où c’est le cas se comptent sur les doigts de la main. Sur iOS on accueille le premier du genre : Brainsss. Un titre plein d’humour où notre armée de morts-vivants sera chargée d’une mission purificatrice au pays des mortels.


Passé le premier rire à l’idée de contrôler des zombies, on peut sérieusement se lancer dans la campagne. Quand on joue un humain qui affronte des zombies, on respecte les règles, on la joue fine et discret pour ne pas attirer les hordes. Pas dans Brainsss. Brainsss c’est exactement l’inverse. Plus vous irez au corps à chair sans réflexion et plus l’effet sera réaliste.

La seule différence avec les jeux de zombies où on joue un humain, c’est qu’on débute la partie avec juste une poignée de zombies. Deux, trois voire quatre, c’est pas grand chose mais c’est connu une armée de zombies ça se lève assez facilement. Et comme les villes regorgent d’humains stupides et pas armés, ça ne va pas être dur de les convertir. Comment ? Ne me dites pas que vous pensiez qu’on allait se battre tout seul. Chaque humain mordu est un infecté qui mettra quelques secondes à rejoindre vos rangs. Comme dans la vraie vie en somme.

Il faudra simplement faire attention quand on affrontera des policiers ou des chasseurs, ces humains sont plus résistants et surtout armés. Rassurez-vous, aucun ne résiste à un bon assaut de 10 zombies qui arrachent les membres.

Je m’emballe, Brainsss ne montre (malheureusement) aucun démembrement et il n’y a presque pas de sang. D’ailleurs les cadavres disparaissent après quelques secondes. Les devs ont choisi le parti d’une vue aérienne ce qui limite grandement les graphismes, d’où un design assez Playmobil. Design auquel s’ajoute une musique assez triste, seuls quelques bruitages relèvent un peu le niveau et font croire que, oui, les tissus et les nerfs sont mangés à vif.

Il y a tout cet univers soigné, impeccable, avec juste un bout de cerveau au coin des lèvres, et il y a le gameplay. Il fallait s’y attendre, contrôler un zombie n’est pas donné à tout le monde, alors une armée de zombies… Le gameplay se résume en fait à une seule action : sélectionner des zombies, les envoyer quelque part et regarder s’ils arrivent à manger un humain. Et tout se fait à un doigt, au cas où les morts-vivants se seraient emparés des autres.

En passant le doigt sur les zombies on les sélectionne, une fois cerclés d’un rond rouge il suffit de les envoyer à un endroit de la carte. Les humains ne sont pas totalement stupides, si l’un vous voit arriver il va prendre les jambes à son cou et fuir en alertant ses camarades “oh my God, a zombie!”.

C’est à ce moment qu’on pourra utiliser la seule stratégie du jeu : se séparer pour prendre les humains en tenaille. À cerveaux limités, commandes limitées. Le seul bouton du jeu permet de diviser en deux le groupe de zombies sélectionnés, pratique pour lancer une offensive rapide. Par contre il n’y a pas de bouton pour prendre contrôle des zombies non sélectionnés, un raccourci qui manque.

De toutes façons, dans Brainsss on peut appliquer une seule stratégie de zombies : tu vois un humain tu lui cours après, il est humain, il sera forcé de s’arrêter à un moment pour reprendre son souffle. C’est stupide comme technique, mais ça marche à tous les coups. Par contre ce n’est pas la méthode qui permet d’avoir les meilleurs scores.

Notre note : 7/10

Brainsss réalise le désir de beaucoup, à savoir prendre le contrôle de zombies pour aller manger de la cervelle. La réalisation est aussi bonne que l’idée malgré quelques imperfections dans les contrôles du jeu et l’absence de zoom. Pour un titre de morts-vivants, il met l’eau-me (homme, aha) à la bouche !

Testée sur : iPod 4 (5.1) – iPad 2 (5.1)
Version testée : 1.1.1
Langue : anglais
Taille de l’application : 110 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par Hellswing le 11-05-2012

« Chaque humain mordu est un infecté qui mettra quelques secondes à rejoindre vos rangs. Comme dans la vraie vie en somme. »

Ah bon? lol XD

Par Mikado77 (posté avec l'app iPhone du site) le 11-05-2012

Comment, ne me dis pas que tu n’as jamais testé ;)

Par Vaynit (posté avec l'app iPhone du site) le 11-05-2012

@Hellswing Tiens c’était exactement le passage que je m’apprêtais à citer ^^

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