Cours Forest, Cours !
Non, il ne s’agit pas d’une application sur le célèbre film Forest Gump qu’on va aborder dans ce test. Mais d’un jeu se nommant Run Roo Run, y faisant clairement référence pour le coup dans son titre. Le bébé d’une maman kangourou a été enlevé et envoyé dans un zoo de Sydney. Il va falloir aider sa mère à traverser l’Australie d’Ouest en Est pour le sauver et terminer le jeu. Un jeu sympa qui passe magnifiquement bien le temps.
Run Roo Run, c’est la petite découverte du mois d’avril, qu’on avait gardé de côté après y avoir joué ponctuellement. Et le jeu est presque prévu pour : on se fait une dizaine de niveaux puis on vaque à notre vie et on y revient plus tard, pour se faire une autre série. Pas que le jeu soit lassant, au contraire, mais plutôt parce qu’il marche parfaitement comme « passe-temps ». C’est entre un running-game et un jeu de plate-formes que se situe ce jeu, avec des niveaux très courts mais qui peuvent s’avérer plus compliqués qu’on ne le pense.
Un touch sur l’écran et le kangourou est lancé. Ensuite, il va falloir sauter par dessus divers obstacles pour passer la ligne d’arrivée et passer à la suite. Un touch pour sauter, plus tard un second pour sauter une seconde fois et éviter de se frotter aux cactus du désert Australien. Ce qui est génial, c’est qu’il faut sauter au bon moment pour ne pas se retrouver bloqué entre deux obstacles et mourir. Le challenge est double puisque la ligne d’arrivée passée, on aura dû le faire en un minimum de temps. Sans ça, pas d’étoiles en or.
420 niveaux sont disponibles. Ca pose les bases. La contrepartie de cette profusion est le temps qu’on met pour les réussir : entre 3 et 10 secondes pour les niveaux simples, une trentaine pour les niveaux les plus difficiles. Beaucoup de niveaux donc mais une faible durée de vie pour chacun d’eux. Mais ce n’est pas grave, Run Roo Run possède une grande variété de gameplay et plus on se rapproche de Sydney et plus les obstacles sont différents. Tout comme les éléments qui permettront à maman kangourou de sauter plus haut et plus loin.
Le jeu peut paraître un peu facile au début, même enfantin mais on se retrouve vite dans une course 10m haie (hé oui, les niveaux sont courts) où se prendre un obstacle est fatal. On peut compter sur des graphismes cartoons plutôt cools et variés, ainsi qu’une ambiance sonore au top.
Notre note : 8/10
Un peu de challenge, de jolis graphismes et plus d’une centaine de niveaux pour Run Roo Run. Jeu simple, agréable à l’oeil et efficace pour ne pas s’ennuyer dans les transports. Parfait pour redécouvrir que la simplicité d’un jeu iOS et sa bonne réalisation peuvent toujours faire des merveilles.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod Touch 4 (5.0.1)
Version testée : 1.0.2
Langue : anglais
Taille de l’application : 18,50 Mo












Commentaires
Commentaires
Par Gauthinho (posté avec l'app iPhone du site) le 17-05-2012
Je l’ai depuis un moment et je le trouve top ! Déjà les 42/42 réalisations Game Center
Par Gonzale (posté avec l'app iPhone du site) le 17-05-2012
Même chose pour moi!! Les réalisations sont effectuées! Quelques niveaux frustrants mais Ô combien c’est libérateur lorsqu’on les réussit!
Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 17-05-2012
HORS-SUJET: Savez vous quand sort OceanHorn car sa fait un bon moment que je l’attend ?!
Par tib20 (posté avec l'app iPhone du site) le 18-05-2012
Le seul article un jour férié, et c’est qui qui l’a fait ? C’est Michel !
Le jeu a l’air sympa, je m’en vais le DL
Par Florian le 18-05-2012
@ trexlebest : Non, toujours pas de nouvelle du titre.
Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 19-05-2012
D’acc mais il a interet a etre super !