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[iPad] Hold On HD Plus : explorer l’espace à l’aide d’un ballon, c’est gonflé !

[iPad] Hold On HD Plus : explorer l’espace à l’aide d’un ballon, c’est gonflé !

L'avis du rédacteur :

Graphismes33333
Fun/Utilité33333
Durée de vie44444
Qualité/Prix33333

Parmi les jeux aux noms barbares, Hold On HD Plus remporterait très certainement une médaille dans la catégorie des titres les plus improbables lorsque l’on sait qu’il n’existe pas (encore ?) d’autre version de l’application sur le store ; alors pourquoi “HD Plus” ? Bonne question à laquelle nous n’avons malheureusement pas de réponse satisfaisante sous la main. Pour autant, ce casual game – cousin éloigné de Doodle Jump [iPhone 0,79€] (et forcément Doodle Jump HD [iPad 2,39€]) – n’est pas inintéressant car tout de même bien réalisé et rempli d’idées sympathiques…mais attention, une ombre plane sur le tableau. Toutes les révélations croustillantes dans la suite !

Commençons très fort pas un constat accablant : Hold On HD Plus est l’exemple parfait à ne pas suivre lorsque l’on développe un jeu pour iPad (mais c’est aussi valable pour iPhone/iTouch) si l’on ne souhaite pas décevoir les joueurs. Ah, je vois que vous êtes interpellés, laissez-moi préciser : on a ici un titre qui donne envie, actuellement gratuit (promotion temporaire ?) dont le contenu proposé est raisonnable (quinze niveaux, huit personnages charismatiques dont sept à débloquer, diverses améliorations possibles pour faire des scores toujours plus gros, etc.)… et pourtant, on y retrouve divers achats in-app (qui ne sont ni obligatoires ni un réel point négatif seuls) accompagnés d’énormes (presque en plein écran !) pop-up de publicité qui ont la fâcheuse tendance à surgir à tout moment ; oui, même en pleine partie, difficile à croire et pourtant – si gâcher quasiment la totalité du plaisir de jeu ressenti s’annonçait difficile – les développeurs de chez Dumadu Games l’ont fait…

Vous voilà prévenus, ce test reprend donc désormais son cours normal. Hold On HD Plus propose aux joueurs d’incarner des créatures extra-terrestres mignonnes comme tout possédant chacune un certain penchant pour l’aventure dans l’espace intersidéral. Mais attention, ces dernières ne se déplacent pas à bord de soucoupes volantes ou autres vaisseaux spatiaux élaborés, non, elles s’accrochent très fort (d’où le titre du jeu) à l’équivalent alien de nos bons vieux ballons gonflés à l’hélium sauf que ceux-ci fonctionnent grâce à l’énergie des étoiles qu’il faudra absorber pour ne pas s’arrêter en chemin. Il faudra d’ailleurs aussi penser à changer régulièrement de ballon histoire de ne pas chuter malencontreusement… et vous ne voulez pas chuter, si ? Alors pensez à changer de ballon !

Malgré des menus pas très ergonomiques dans l’ensemble (avec parfois la présence d’icônes peu parlantes seules ou d’autres fois juste quelques textes peu engageants) ni particulièrement agréables à regarder, Hold On HD Plus surprend en bien lors des parties en sachant afficher de jolis graphismes aux scènes 2D colorées à souhait et pleines de radieux effets de lumière, bravo. Bravo aussi pour proposer deux types de contrôle différents (accéléromètre et écran tactile) ; les amateurs apprécieront ainsi la simplicité du gameplay (après tout, il suffira d’aller soit vers la gauche, soit vers la droite un peu comme lors des dernières élections) tandis que les joueurs confirmés avides de scores pourront profiter d’un challenge bien présent ; chouette, ça tombe bien, n’est-ce pas !

Notre note : 7/10

Pour ceux qui ne liraient que la conclusion des articles, voici donc ce qu’il en est : Hold On HD Plus – outre son nom perfectible – est un jeu graphiquement et conceptuellement parlant engageant ; proche de son cousin Doodle Jump, le titre propose de bonnes idées et c’est tant mieux. Quel est le “mais” ? Oui, forcément il y a un “mais” et celui-ci se situe principalement au croisement des achats in-app et des gigantesques publicités s’ouvrant en plein milieu de l’écran quand bon leur semble avec la très fâcheuse tendance à nous rediriger vers l’App Store même en cours de partie. Dumadu Games, vous n’avez pas là l’impression d’avoir tout gâché par exemple ?

Testée sur : iPad 2 (5.1.0)
Version testée : 1.0
Taille de l’application : 20,90 Mo

Plus : GameCenter, OpenFeint
Langue : Anglais

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Commentaires

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Commentaires

Par RedMak (posté avec l'app iPhone du site) le 25-06-2012

Je suis de ceux qui lisent la note final si c’est > 8 je lis sinon behh je passe :)

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 26-06-2012

Au vu des screens ça m’a l’air de plus ressembler à Mega Jump qu’à Doodle Jump ;)

Par Florian le 26-06-2012

@ Azkunki : Mega Jump étant inspiré de Doodle Jump, rendons à César…

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 26-06-2012

@Flo : Voui mis ça ressemble plus à Mega Jump quand même :o (avec les étoiles et touut :) )

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 26-06-2012

Et Mega Jump est quand même une innovation (dans le sens différent) par rapport à Doodle Jump ;)

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