[+] Asphalt 7 : plus grand, plus fort, plus beau et moins cher !
Cela fait 1 an et demi qu’Asphalt 6 est sorti sur l’App Store. Depuis, le seul concurrent sérieux reste et demeure Real Racing 2, mais les deux sont différents et on ne peut pas parler de concurrence entre un jeu d’arcade et un jeu de simulation. Il aura donc fallu 1 an et demi pour qu’un concurrent vienne frotter sa carrosserie contre celle d’Asphalt 6.
Et ce concurrent à Asphalt 6, c’est Asphalt 7.
Sous bien des aspects, Asphalt 7 n’est qu’une version améliorée du 6. On retrouve plusieurs circuits similaires comme les Bahamas ou les Alpes, avec seulement une ou deux nuances sur le parcours pour éviter d’avoir exactement la même course. On retrouve aussi des voitures, mais le nouveau parc en compte une soixantaine : on a de quoi voir du pays !
Là où le 6 apportait une nouveauté sur le gameplay avec l’adrénaline, ce nouvel Asphalt n’amène rien. En revanche on compte de nouveau modes de jeu comme Carrosserie ou Roi de la Colline, qu’on ajoute aux déjà connus Destruction, Elimination, Drift et Course classique. Asphalt 7 est mieux que le 6, mais il ne faut pas attendre de grandes nouveautés en termes de gameplay. Pour ma part ça ne me dérange pas, j’attendais Asphalt 7 comme le titre d’arcade qu’il est. D’ailleurs Gameloft l’a très bien compris et a mis le paquet là-dessus.
Les graphismes du jeu sont à peine mieux que ceux du 6, mais il faut dire que ce dernier a constamment été mis à jour avec des améliorations graphiques. La nouveauté la plus visible pendant les courses, ce sont les effets de poussière ou de fumée pendant les dérapages, même la neige ressort magnifiquement bien. La profondeur de champ est aussi plus belle, mais les décors sont loin d’afficher autant de détails que NOVA 3. Asphalt c’est de la voiture, et ces dernières sont parfaitement modélisées avec des reflets permanents selon la lumière. Par contre toujours pas de dégâts visibles sur les voitures.
Pour le contrôle on retrouve la même formule qu’avec le sixième opus, avec des variantes au tactile ou bien à l’accéléromètre. Les vrais joueront avec les commandes d’accélération et de frein, essentielles pour les drifts. Oui bon, pour être bref : Asphalt 7 n’innove pas. Par contre, Asphalt 7 met la dose sur le contenu. Quel que soit le but recherché en lançant une partie d’Asphalt, si ça touche à la voiture on y prendra son pied.
Ça commence par les voitures, avec la soixantaine disponible si on ne trouve pas son bonheur ce serait faire preuve de mauvaise foi. On peut toujours customiser les voitures avec les couleurs ou les stickers disponibles, basiques mais efficace pour avoir un véhicule unique. Les améliorations de puissance sont toujours là, avec maintenant une section dédiée pour améliorer le bouclier des véhicules et affronter le mode Carrosserie. Juste avant une course on pourra aussi acheter un sponsor pour bénéficier d’un petit bonus pendant la partie.
Mais cette partie custom montre la grande faiblesse d’Asphalt 7 : un menu horriblement conçu et aux antipodes de l’ergonomie. Tous les menus d’Asphalt 7 sont déroutants, pas intuitifs et à l’opposé de la philosophie iOS avec des boutons de validation qui inversent leur place avec ceux d’annulation selon les menus. On se perd dans une interface non décrite et très vite on va se rabattre sur les courses et juste les courses. À la fin d’une coupe on se forcera à aller dans le menu pour améliorer les performances d’une voiture, mais parce qu’on a pas le choix. Par ailleurs le jeu est très facile dans l’ensemble, presque trop, avec peu de challenge. Si on veut des adversaires coriaces il faudra se tourner vers le mode multijoueur.
Je ne saurais expliquer cette incohérence de menus, Gameloft nous ayant plutôt habitué à des menus simples. On se retrouve là avec des billets et des étoiles, ne sachant à quoi sert l’un et l’autre. Astuce : les billets sont là pour acheter les améliorations et les étoiles pour pouvoir les débloquer avant de les acheter, mais souvent on a l’impression que ça se mélange. Les développeurs ont clairement raté une marche à ce niveau ; surtout que les menus d’Asphalt 6 étaient parfaits, eux.
Le prix du jeu est aussi étrange. Le jeu est à 0,79€ avec des achats in-apps pour avoir plus de billets. Mais pour 0,79€ on a le jeu complet ! Tel qu’on l’imaginerait à 5,49€. On ne va pas se plaindre, mais on s’attend à une mauvaise surprise freemium tout au long du jeu alors qu’en fait non.
Enfin un mot sur le mode multijoueur : excellent. On met pas plus d’une minute à trouver des adversaires pour une course et aucune erreur (37 ?) n’est à déplorer. Pour le moment par contre le système d’auto match pour affronter des ennemis du même niveau que nous n’est pas encore au point et on peut affronter des adversaires avec des voitures de la mort contre notre Mini bien pitoyable.
Notre note : 8/10
Asphalt 7 est bon, c’est même un excellent jeu de courses, le meilleur dans la catégorie arcade. S’il n’y a pas de grandes améliorations sur le gameplay ou les items, le contenu du jeu propose facilement des dizaines d’heures de jeu, avec beaucoup plus en multijoueur. Son grand défaut reste les menus, une plaie à naviguer et qui portent préjudice à l’ensemble du titre.
En fait tout au long du jeu on cherche la petite bête, le « mais pour quelle raison le jeu n’est pas plus cher vu sa qualité ? » Une raison qu’on ne trouve pas, du coup Asphalt 7 laisse un sentiment étrange, celui de ne pas payer assez pour un jeu d’une très bonne qualité.
Ne tergiversez pas sur place toute la soirée avant de craquer, il n’est pas dit que Gameloft le réalise et réhausse le prix du jeu ^^
Voir dans iTunesTestée sur : iPhone 4S (5.1.1) – Nouvel iPad (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 1200 MoPlus : Gameloft Live














Commentaires
Commentaires
Par Lite (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
Olala la taille qu’il prend c’est hallucinant ! Quand on a qu’un 16Go ben on fait l’impasse, à contrecœur…L’iPhone ne sera jamais une console de jeu sans systèmes de cartes SD ou autre. Au fait, je me suis toujours demandé comment aller à la ligne avec le clavier de l’application du site ?
Par Gaufre (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
I love this game !
Par King_Alexius (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
Tu peux pas aller à la ligne… :/ Ça c’est une grosse incohérence de l’application, avec 2 boutons « Envoyer », on ne sait pas pourquoi !
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
@Lite: Carrément. Va voir les coms de l’article des « sorties du jeudi » je n’ai que 16Go mais n’ai pas fais l’impasse. Visiblement faut avoir 2,4Go sous la pédale en iTouch4 et 2,9Go en iPhone4. Après biensur on peux réinstaller ce qu’on a giclé, tout tourne très bien en laissant même qu’1/2Go de mémoire au pire….mais biensur pour nos pauvres sauvegardes c’est bye-bye ;-(
Par DNK696 (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
Petite question svp : ne supportant pas les jeux de courses avec une jouabilité à l’accéléromètre, je voulais savoir si il y a également un joystick virtuel, comme de trop rares jeux du genre ? Je n’ai vu cette info nulle part, ou alors j’ai mal regardé. Merci d’avance.
Par Larbindupeuple (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
De memoire tout les asphalts peuvent se jouer avec des sticks virtuels c’est pour ca qu’apres 7 episode on le repete pas ! Mais normalement pas de probleme
Par Aeromodeliste45 (posté avec l'app iPhone du site) le 21-06-2012
Je crois qu’avec 8Gb je suis mort…
Par Ghostdog (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
Est-ce que dans ce jeu les voitures sont aussi faciles à conduire que dans Need For Speed 2 ? J’ai essayé quelques jeux de voitures après NFS2 et je n’ai pas pu m’y faire car je ne suis pas un jouer très adroit et ils demandaient bien plus de dextérité que dans mon jeu référence.
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
@:Ghostdog: T’a peur de dépenser 0,79 toi… Fonce, il se joue les yeux fermés. En tout cas bourré pour ma part je défonce le jeu là sans soucis, très bon jeu arcade, Gameloft reviens dans mon cœur c’est fou, bon parcontre tout est excellent et tourne au poil sur même iPhone4 mais l’interface est comment dire….le contraire de Gran Turismo par exemple: ultra brouillonne mais c’es si facile qu’il suffit de se laissé guider par les propositions je suppose si on y connaît rien en jeu de caisses, en tout cas effectivement là je suis proche de la fin et je n’ai rien acheté.
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
Le circuit lave et neige à lui seul vaut les 0,79. Voilà la réponse que j’aurais dû te donner. Moi je me régale. À acheter les yeux fermés une fois assez de mémoire libérée et toutes apps fermées pour que ça ne lagg pas
Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
Enfin ceci-dit là on pilote des missiles ça en devient abrutissant, à la limite ça file la gerbe on ne contrôle que 10% du missile qu’est la voiture entre ses rails que sont les objets du décors c’est …. Je vais très vite me lasser, une fois fini ce jeu je n’y reviendrai jamais quoi. Au début on pilote un peu mais, vers la fin c’est du grand n’importe-quoi…enfin c’est un style…vu que pour les jeunes maintenant ils leur faut du tout et tout de suite là c’est réussi, sauf que la fierté de savoir comment on a su réussir ci ou ça n’existe pas biensur, du grand n’importe quoi joliment fait quoi….
Par Florian le 22-06-2012
@ DNK696 : Il y a effectivement un contrôle avec un volant virtuel.
Par Virgile (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
Je ne râle pas pour ,79€ cts Mais je ne vois pas grand chose sur iPhone
Par david le 22-06-2012
je c’est pas vous mais moi su mon ipad 3 souvent les décor on l’aire pixeliser (ca arrive souvent au jeux multi (iphone -ipad) et c’est dommage ça car sinon c un très bon jeux
Par TuPac (posté avec l'app iPhone du site) le 22-06-2012
« Asphalt 7 laisse un sentiment étrange, celui de ne pas payer assez pour un jeu d’une très bonne qualité. » non Florian tant mieux si il ne coute que 79cts! Ac toutes les merdes quils nous ont fait depuis 2 ans cest une très bonne chose quils fassent ça! En tt cas jai jamais aimé les asphalt mais ce 7 est très bon en plus il est très fluide sur ipad 2 donc pour moi le meilleur jeu gameloft depuis modern combat 3.