“Application iPhone : tests & actu iPhone, iPod Touch, iPad”

Voir dans iTunes

[+] Gauge : c’est bien ici l’hôpital psychiatrique des jeux vidéo ?

[+] Gauge : c’est bien ici l’hôpital psychiatrique des jeux vidéo ?

L'avis du rédacteur :

Graphismes22222
Fun/Utilité55555
Durée de vie44444
Qualité/Prix55555

Chez Game Atelier on aime bien les jeux barrés. Ça a commencé avec un hamster volant l’année dernière, cette année ça continue avec un jeu dédié aux épileptiques, aux dyschromatopsiques et aux fans de LSD. Pardon ? Et les saints d’esprit ? Ouais mais non, le jeu n’est pas du tout pour eux. Il est plus que recommandé d’avoir perdu des neurones dans une guerre de pixels pour taper sur Gauge.


Gauge ne se joue pas. Gauge se frappe. Mieux, Gauge se fracasse. Lancer une partie de Gauge, c’est un peu mettre sa tête dans un étau puis frapper la base du Mont Blanc avec. Ça fait mal. Au crâne, mais aussi aux doigts.

Gauge, prononcez guèdje, c’est l’histoire d’une jauge et de milliers de débiles de joueurs qui vont taper à l’écran pour ne jamais faire sortir le petit curseur de cette jauge. DE CETTE $%!Ø# DE JAUGE !
Si on laisse le doigt appuyé le curseur va exploser la jauge : et c’est la mort.
Si on ne touche pas l’écran le curseur va revenir dans la tranchée de départ : et c’est la mort.
La seule solution, c’est de sans cesse marteler l’écran pour que le curseur reste dans le minuscule no man’s land. Sauf que bien sûr, si on veut plein de points il faut flirter avec la barre de limite de la jauge. Et c’est la mort.

Au milieu de la première partie on fait : « ouah j’suis trop balèze, j’ai grave assuré sur ce passage ». C’est à ce moment que vous allez mourir. Ne vous en faites pas, tout est normal. Les développeurs sont juste sadiques. Ils ont calculé le moment exact où on va se dire ça pour introduire la première difficulté : un bonus de vie.

Gamer dans l’âme, tu ne résisteras pas à l’attrait de la carotte et quand tu verras cette petite barre qui clignote avec son TAKE (ME) multicolor tu vas lâcher l’écran pour l’attraper. Et c’est la mort. Un peu comme le dragon volant qui fait « Attrape-moi ! Allez, t’y es presque ! » dans le Heroin Hero de South Park.

Seconde partie, déjà tu sens que l’index monopolise toute la circulation sanguine du bras. Oui c’est totalement sur-réaliste, pourtant c’est ce qui se passe. Pour résumer la seconde partie : tu meurs, mais avec un nouveau high score (yeah!) et la motivation nécessaire pour une nouvelle partie. A ce moment on se fiche des graphismes du jeu, on veut juste gagner.

Troisième partie, cette fois l’index est raide comme un bâton Mojo, pendant la partie tu ne le sens même plus. À vrai dire on a la sensation qu’il sait quand il faut marteler l’écran et on se sent simple spectateur. Comble de l’ironie pour un jeu aussi dynamique. Mais tu meurs quand même. Au passage on prend la version complète. À ce moment Game Atelier a : anesthésié 55% de votre index, fait descendre et monter en un temps record la pression, gagné 79 cents bien mérités. 3 à 0.

Quatrième partie : tu changes de doigt, et tu meurs en 10 secondes parce que définitivement le majeur il sert qu’à faire des doigts et vraiment pas à jouer !

Cinquième partie : tu termines dans les temps, tu fais un nouveau high score et tu exploses les scores des potes du Game Center. Par contre tu ne sens plus ton index (quel index ?) L’infirmière m’a dit, après-coup bien entendu sinon c’est pas drôle, que la glace est recommandée dans ce genre de situation.

Finalement dans les 48 heures on relance Gauge, parce qu’on fera toujours un meilleur highscore.

Notre note : 8/10

Et si vous ne me croyez pas, essayez Gauge par vous-même pour reproduire chacune de ces étapes. Le jeu est gratuit et c’est une petite tuerie, en plus c’est le bon plan pour tranquillement avoir un arrêt maladie, hum, de l’index. La version complète du titre débloque plein de modes et des lolcats.

Serious Warning : contrairement à ce qui est écrit dans l’intro, le jeu n’est absolument pas recommandé aux épileptiques.

Testée sur : iPhone 4S (5.1.1) – New iPad (5.1.1)
Version testée : 1.1
Langue : anglais
Taille de l’application : 21,50 Mo

Plus : Game Center

Voir dans iTunes

ReTweeter sur Twitter :

RePoster sur Facebook :

application-iphone

Commentaires

1 - Commentaire

2 - Nom

3 - Email (ne sera pas publié)

4 - Site web

Commentaires

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 13-06-2012

« raide comme un bâton mojo » excellent,excellent, l’idée de rallumer la n64 m’a traversé l’esprit avec une jou(y)euse nostalgie. Mais ok c’est un hors sujet, je connais la sortie oui.

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 13-06-2012

Mais comment as-tu fait pour rédiger le test ? Tu as fait la dictée à un collègue (ou un volontaire, qui sait) ou as attendu quelques semaines de rétablissement grâce à ton congé maladie de l’index (t’as de la chance, seuls 3 métiers permettent ces congés : rédacteur informatique, ingénieur informatique et… enfin voilà ! :D )

Bon je vais tester le jeu ;)
Attention si mon doigt à des séquelles, je porte plainte ! :p

Par Tomyboly (posté avec l'app iPhone du site) le 14-06-2012

Ahhh ça déboite!! Il mérite 5 stars en graphisme! C’est décalé ok, mais c’est beau, en HD, les couleurs psychédéliques collent complètement à l’ambiance. On dirait en permanence que l’iPhone est notre ennemi, qu’il se fout de nous! Les messages en arrière plan pour nous déconcentrer, les couleurs qui changent pour que l’on y voie plus rien… Et j’oublie le petit message à la fin de la partie qui est franchement explicite de ce point de vue: Je veux un enfant de toi (ou d’autre conneries random ^^) Bref, vraiment un bon jeu qui restera un bout de temps sur mon iMachin. Au fait , 2.701.324.000: 43ème mondial, challenge me!

Par Florian le 14-06-2012

@ Azkunki : J’ai triché avec la dictée vocale et des bacs à glace pour solidifier mon doigt ! :D

@ Tomyboly : Les graphismes sont top pour le jeu c’est vrai, mais on n’y fait finalement pas attention donc je trouve que 2/5 est adapté :)

Par Anique (posté avec l'app iPhone du site) le 14-06-2012

Horrible ce jeu, le pire c’est qu’on veut continuer à y jouer.. Ça rend fou

Par zsat (posté avec l'app iPhone du site) le 14-06-2012

Moi, je comprends rien au bout d’un moment, j’arrive à peine à voir « 2st barre » et c’est la mort… Une aide? :)

Par Florian le 15-06-2012

@ zsat : à part la technique du tap-tap-tap à répétition, je ne connais rien d’autre. ^^

A lire aussi !