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[+] Pocket Planes : faire du ciel virtuel le plus bel endroit de la terre

[+] Pocket Planes : faire du ciel virtuel le plus bel endroit de la terre

L'avis du rédacteur :

Graphismes44444
Fun/Utilité44444
Durée de vie55555
Qualité/Prix55555

“Oops, I think I did it again.”
NimbleBit a su captiver des millions de joueurs avec Pocket Frogs. Puis ils ont remis le couvert avec Tiny Tower. Et hier ils ont recommencé avec Pocket Planes. La question n’est pas de savoir si le jeu est excellent ou non, mais elle est de savoir comment ces trois développeurs parviennent à chaque coup à toucher les joueurs là où il faut.
Spoiler : oui, le jeu est excellent.


Dans Pocket Planes on dirige une compagnie aérienne en charge du transport de passagers et de marchandises à travers le monde. Occasionnellement on aura aussi la possibilité de transporter des VIP ou des objets rares. Plus on fera de voyages et plus on gagnera de l’argent pour agrandir notre compagnie. Et plus la compagnie est grande, plus on gagne de l’argent. Ainsi de suite encore et encore…

Je n’avais pas apprécié Tiny Tower, l’idée de bâtir une tour m’a amusé 5 minutes mais après le fun j’ai vite trouvé l’ennui. Je ne vous cache pas que Pocket Planes fera le même effet à certains ; mais si vous accrochez, comme je l’ai été, alors c’est une véritable descente dans l’enfer des jeux de time management qui s’engage. Une descente qui promet plaisir, stratégie et pouvoir.

Ça commence comme un petit Dragibus. On envoie un avion avec deux passagers pour un petit trip Berlin/Munich ; puis le gros Dragibus, un Griffon-C chargé d’une caisse de ballons de football ; et ni vu ni connu on se retrouve à gérer une flotte de 6 avions sur une petite dizaine d’aéroports le reste de la journée. C’est le passage des Dragibus aux Schokobons. Au début de la partie on choisit la zone du monde où on veut se lancer, puis petit à petit on agrandit cette zone de couverture. Tout dans Pocket Planes est basé sur l’extension.

On va vouloir agrandir sa zone de couverture. Agrandir sa flotte. Améliorer le confort et la puissance des avions. Augmenter le temps de vol des avions, augmenter leur rentabilité. Tout est bon pour gagner plus et avoir la plus belle des compagnies aériennes.

Pour accrocher les joueurs NimbleBit, ces génies, ont instauré un système de progression par niveau au fil des vols. A chaque niveau gagné on obtient 3 bux, des billets verts qui permettent d’améliorer un avion ou bien d’en acheter un nouveau. On peut aussi obtenir ces bux en transportant des VIP, ou via un achat in-app. Pas d’emballement, comme avec leurs précédents jeux, NimbleBit nous procure tout le plaisir d’un vrai jeu sans qu’on soit forcé de passer à la caisse. Ce sont les rares, presque les seuls, à savoir le faire.

Mais le plus intéressant demeure dans l’expansion de sa zone de vol, et pour cela il faut acheter des aéroports partout dans le monde. Les grands aéroports sont plus chers et forcément on commencera par desservir toutes les villes de provinces afin d’établir un large réseau. Il faut aussi savoir qu’on peut faire escale dans un aéroport qu’on possède, pratique pour refaire le plein et atteindre une destination normalement hors de portée.

Enfin, la possibilité de customiser ses avions et ses pilotes n’est pas étrangère au plaisir de jeu. Même si on est limité sur les couleurs, on peut créer un avion unique en 3 coups de pinceau.

NimbleBit a de l’expérience dans le domaine et le jeu regorge de petites subtilités que je ne saurais énumérer en détails. En voici quelques unes en vrac : une timeline Bitbook où les usagers donnent leurs avis sur la prestation de votre compagnie, des événements et salons dans des villes, des Bitizens déguisés en Stormtroopers (<3), des aéroports qu'on peut agrandir, une compagnie aérienne qui peut réunir plusieurs joueurs pour atteindre le top du classement...

En parlant de la compagnie aérienne, l’idée mérite qu’on la détaille. En rejoignant une compagnie et on y participant via plusieurs vols, on gagne la possibilité de gagner (beaucoup) de bux, et plus votre compagnie est grande plus vous gagnez de bux. NimbleBit a réussi à développer un excellent système où les joueurs vont prendre de plus en plus de plaisir à jouer en faisant la promo de leur compagnie.

On espère aussi que de prochaines mises à jour viendront améliorer le titre, il reste plein de choses à faire avec : améliorer les menus et la navigation pas toujours simple, agrandir un avion déjà créé au lieu d’en racheter un plus grand, instaurer des douanes volantes, que sais-je encore ! Pocket Planes n’est qu’une première version, proche de la perfection.

Notre note : 9/10

Pocket Planes est une réussite totale. Forts de leur savoir avec Pocket Frogs et Tiny Tower, les devs ont développé un titre prenant, intelligent et complet. Le seul reproche qu’on peut lui faire, en plus de ne pas être en français, c’est de ne pas proposer rapidement des vols longs courriers qui éviteraient d’avoir à rouvrir l’app toutes les 30 minutes ! Le coup de cœur de la semaine, et sans doute du mois.

Si vous cherchez une compagnie aérienne à rejoindre, la team APPLISIPHONE vous accueille dans son “Flight Crew” les bras ouverts, mettons la niak’ aux autres compagnies.

Testée sur : iPhone 4S (5.1.1) – New iPad (5.1.1)
Version testée : 1.0.1
Langue : anglais
Taille de l’application : 18,40 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par Jibouille (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

J’ai commencé à jouer hier et j’ai du mal à m’arrêter. En espérant que les prochaine mise à jour vont lancer le jeu encore plus loin!

Par Winforlife (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

il faudrait pouvoir voir les avions atterrir et décoller. y a t il de l’interaction entre les joueurs ? on ne peut acheter des avions avec des pièces ? il faut passer uniquement par les billets verts ?

Par Florian le 15-06-2012

@ Winforlife : Non ce n’est pas une simulation de vol mais juste un jeu de gestion. Pour l’interaction entre joueurs ce n’est pas encore là, et pas d’achat par les pièces. De toutes façons les pièces seront vraiment utilisées pour acheter les aéroports. ;)

Par Ced (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Bien sympa comme petit jeu :) par contre je n’ai pas encore trouvé le moyen de rejoindre une autre compagnie.

Par Florian le 15-06-2012

@ Ced : Dans le menu, l’onglet Flight Crew, il te faut juste changer le nom de la compagnie ;)

Par Spiritz (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Je me joins à vous ! :) Nimblebit, quel bonheur leurs jeux.

Par Inglorion (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Si on installe le jeu sur iPad et iPhone, les parties seront elles synchronisées ? :)

Par Adrien (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

C’est bien dans Light Crew, tout en haut, que l’on doit mettre APPLISIPHONE ? Jeu excellent, dommage qu’il n’y ait pas de meteo (vents violents, orages), avec l’obligation de poser l’avion! Et si on le fait pas, que l’avion doive partir en reparation pendant un certains temps.. Enfin ce serait cool ;)

Par Adrien (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

PS: à quoi sert la fonction Advertise ? Quand l’avion est à l’aéroport et que l’on clique sur la tour de contrôle. Merci

Par Winforlife (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

je me doute que c’est pas une simulation , je disais que dynamiserais le jeu de pouvoir observer les avions arrivés et décolles de l’aéroport …. on les voit bien en volé ;-)

Par Jibouille (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Ça rapporte quoi le flycrew?

Par Jibouille (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Light crew*

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Ce sont plutôt les rares, presque les seuls, à VOULOIR le faire. Je suis sûr que ce n’est pas si difficile que ça ;)

Par Duboismarneus (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Est ce normal si quand on a rentrer APPLISIPHONE dans la partie « flight crews » on ne rentre pas dans votre compagnie ? Les scores ne s’affichent pas et ça ne change rien …

Par Jibouille (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Ça me fais la même chose

Par Clemox (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

Je cours tester ça =) J’ai adoré le principe de Game Dev Story et ça a l’air de ressembler:) je pense d’ailleurs que ce serait sympa de faire un test sur Game Dev Story, il est génial !

Par Octave5555 (posté avec l'app iPhone du site) le 15-06-2012

@Adrien : si il y’a de la météo. L’autre jour un de mes avions était bloqué à Munich à cause de la neige ! Sinon j’ai 2 questions, peut on voir les autres joueurs de sa compagnie ? Car j’en ai rejoins une mais je n’arrive pas à voir mes « compagnons ». J’aimerai également savoir, de temps en temps j’ai un point bleu sur une destination, est ce que quelqu’un sait ce que ça signifie ?

Par Jibouille (posté avec l'app iPhone du site) le 16-06-2012

Le point bleu correspond à une ville plus grosse que les noirs et les rouges sont plus grosse que les bleu. Le fait qu’elle soit plus grosse veulent dire qu’il y a plus de boulot

Par MrCamouille (posté avec l'app iPhone du site) le 16-06-2012

Cette appli va me faire rater mon bac :/

Par Bobkamol le 16-06-2012

Comment fait-on pour acheter des avions ??? ça ne marche pas moi :(

Par Octave5555 (posté avec l'app iPhone du site) le 16-06-2012

@Jibouille : ah d’accord c’est juste ça ! Merci pour l’info :) !

Par Ced (posté avec l'app iPhone du site) le 16-06-2012

@bobkamol avant de pouvoir acheter des avions il faut débloquer des emplacements (tout en bas dans la liste globale des avions) ensuite il faut économiser les bux pour acheter soit les pièces manquante et construire l’avion soit acheter l’avion directement.

Par Bobkamol le 16-06-2012

@Ced : ok merci pour l’info, j’ai bien débloqué des emplacements et même achté un avion mais ça reste bloquer :(

Par bobkamol le 16-06-2012

Ouffff ça y est ! ça marche !!! euh…ça vole ;)

Par Inglorion (posté avec l'app iPhone du site) le 16-06-2012

C’est dommage, une partie sur iPad n’est pas la même que sur iPhone…ou alors y’a t’il un moyen de synchronisé les deux partie ?

Par Jojobs (posté avec l'app iPhone du site) le 18-06-2012

J’ai rentre le nom du crew et rien qui change… Qu’est ce que ca rapporte e pie pas…

Par Florian le 18-06-2012

Pour la Flight Crew, il faut compléter les Events en bleu (visibles dans le menu Events), ce qui implique d’acheter l’aéroport de l’event et pouvoir le desservir. Plus on sera nombreux dans la crew et plus ce sera facile de remporter les prix après.

Pour le moment pas de synchronisation entre les parties iPhone et iPad, ce qui craint je suis d’accord aussi.

Par Chouboudoub (posté avec l'app iPhone du site) le 24-06-2012

Petite question ^^ Est ce que pour gagner le prix de l’event avec la fligh crew, il faut absolument faire au moins une fois un transport pour cet event nous meme ou meme sans rien faire, tant que la flight crew est bien classé ca marche ??

Par Florian le 25-06-2012

@ Chouboudoub : Il faut juste que la flight crew soit classée. C’est un travail de groupe ;)

Par Chouboudoub (posté avec l'app iPhone du site) le 25-06-2012

@Florian : Ouai je vois mais pourtant pour l’event de Casablanca ma crew était dans le top 100 et je n’ai rien reçu (et je ne possedait pas Casablanca) c’est pour ça que je doutais un peu ^^

Par Hellswing le 26-06-2012

Les détails, comme les noms ou les objets à transporter sont surprenants!
J’ai fait un transport de T.A.R.D.I.S. (pour les fans de Dr Who)!!!! ^^

Par Florian le 26-06-2012

@ Hellswing : Oui, comme le BitBook qui regorge d’anecdotes croustillantes.

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