[+] Babel Rising 3D : tuons les hérétiques pendant qu’il est encore temps
Jouer à Dieu, c’est toujours plaisant. Surtout quand on n’a pas à s’occuper des tâches ennuyantes comme la préservation des espèces ou la création de nouvelles. Non. Ubisoft et AMA l’ont compris en éditant le nouveau Babel Rising, qui reprend le concept du premier (édité par Bulkypix pour rappel), mais en y ajoutant un univers 3D. Le changement des aplats aux reliefs change-t-il la donne ? On se charge de répondre à cette question !
Le principe est toujours le même : on incarne Dieu et on doit exterminer les hérétiques qui tentent de construire la tour de Babel pour atteindre notre puissance divine. Une pléthore de moyens est à notre disposition pour montrer à ces fous qui est le patron : caillasses tombées du ciel, éclairs, murs de flammes, tornades ou pluie de météorites… On est Dieu ou on ne l’est pas.
Si le concept est le même, on se doit de s’émerveiller un peu plus sur l’environnement, qui représentent la principale nouveauté de cet opus. L’adaptation est carrément réussie, oui, osons ! On reconnaît bien l’univers et le charme de la version 2D, mais la 3D apporte une nouvelle dimension graphique (sans rire) au jeu. Les décors sont beaux bien que les textures du sol soient un peu plates. Les couleurs chaudes et l’atmosphère babylonienne est bien retranscrite. Les menus ont aussi été refondus pour l’occasion. Il est plus facile de naviguer à l’intérieur mais on ne comprend pas vraiment certaines idées : pourquoi à chaque fois qu’on touche une zone « inactive », une animation survient. L’effet est inutile et fait quelque peu laguer un iPod.
Cette nouvelle dimension a bien sûr une incidence sur le gameplay. Il faut dorénavant prendre en compte toutes les facettes de la tour, pivoter la caméra pour ne pas oublier un seul fanatique. Et c’est l’un des problèmes du jeu, la gestion de la caméra a un comportement assez étrange : quand on appuie plusieurs fois sur l’écran rapidement, elle bascule complètement de l’autre côté de la tour. C’est très frustrant d’être concentré sur une partie de la tour et d’être envoyé ailleurs sans véritable raison si ce n’est une mauvaise gestion du multi-touch.
Les tours ont une architecture complexe qui permet aux hommes de monter par plusieurs endroits : on n’est jamais vraiment tranquille.
Dans le premier Babel Rising, chaque pouvoir avait son geste : taper, glisser verticalement ou horizontalement avec un, deux ou trois doigts… La 3ème dimension ajoutant déjà pas mal de difficulté, le jeu fait cette fois-ci un peu l’impasse sur la variété de gestes qui faisait son originalité. On a d’ailleurs plus accès à tous les pouvoirs mais on se contente de deux éléments sur quatre (feu, air, eau, terre) à choisir avant chaque début de partie. Mais de nouveaux obstacles viennent pimenter la partie : prêtres, urnes maudites, tours de construction, invasions barbares… et chaque niveau propose un objectif différent dans le mode campagne. Autrement le mode Survival permet une partie sans fin.
Par rapport au premier Babel Rising, Babel Rising 3D n’est pas évident à prendre en main, mais il possède un gameplay plus complexe et plus riche que son prédécesseur. Les niveaux sont un poil plus longs avec des missions consistant à tuer plusieurs centaines d’ouvriers : la partie entre deux stations de métro n’est pas prescrite.
Notre note : 7/10
Même si le principe reste le même, on se retrouve finalement avec un Babel Rising beaucoup plus beau et plus complet que le premier. Nouveaux objectifs, nouveaux obstacles, et bien évidemment une nouvelle façon d’appréhender le jeu. La troisième dimension complexifie le gameplay et apporte un nouveau défi dans l’extermination des hérétiques. L’expérience de jeu est bonne, sans être excellente : le problème de la caméra n’aidant pas à rentrer dans le jeu. Pour 2,39€, la durée de vie est satisfaisante bien que la lassitude risque d’arriver avant la fin du jeu.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod Touch 4 (5.0.1) – Nouvel iPad (5.1.1)
Version testée : 1.0.0
Langue : français
Taille de l’application : 99,30 Mo











Commentaires
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Par TuPac le 18-06-2012
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