[iPhone/iPad] Hello Moto : une moto, un peu de physique et de la technique
Le titre de l’app me rappelle la célèbre accroche de la marque de téléphones Motorola, présente sur toutes ses publicités à l’époque. Mais ce n’est pas une application du constructeur dont il s’agit mais d’un jeu de moto cross. Moins marrant pour le coup et en plus, la déception ne s’arrête pas là. Hello Moto, c’est des parcours d’obstacles en moto-cross mais avec un engin de mauvaise qualité, à l’image de la gestion de l’accéléromètre. A partir de là, remonter la pente était difficile pour ce titre.
Pourtant, j’aime bien ce genre de jeu. Celui où on contrôle une moto et l’on doit passer le plus rapidement possible une série d’obstacles. Mais le truc avec Hello Moto, c’est que les contrôles ont été monumentalement ratés. Pour avancer, on touche la partie droite de l’écran et la partie gauche pour reculer. Mais lorsque l’inclinaison du véhicule commence à poser problème, et avant de s’écraser misérablement sur le sol, on peut normalement le redresser. Dans Hello Moto, cette partie est théoriquement gérée par l’accéléromètre mais elle ne fonctionne pas. Du coup on se retrouve souvent la tête à l’envers, sans pouvoir agir, ce qui est plutôt frustrant.
20 niveaux sont proposés avec un paquet d’obstacles disponibles, immobiles ou réagissant à la physique. Cette partie est plutôt bien gérée mais je soupçonne le problème d’accéléromètre d’être à l’origine de ce sentiment. En effet, on doit recommencer une dizaine de fois avant de réussir à franchir la ligne d’arrivée, ce qui pose un certain challenge. Mais ce n’est pas une bonne gestion de la difficulté comme j’aurais aimé le croire mais finalement plus un problème de contrôle qui pousse à recommencer. Le bon côté du jeu se transforme donc en mauvais et c’est désolant.
Notre note : 4/10
Les graphismes n’ont rien de fantastique, ce qui enfonce définitivement ce jeu dans les ténèbres de l’App Store. C’est bête parce qu’une bonne gestion des contrôles de la moto et des graphismes un peu plus poussés aurait suffit à passer un agréable moment. Mais non. Tant pis, on attendra pour avoir un équivalent à Trial 2… un jour.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod Touch 4 (5.0.1)
Version testée : 1.0
Langue : anglais
Taille de l’application : 18,60 Mo










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