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Tiny Wings 2.0 : la mise à jour de l’amour

Tiny Wings 2.0 : la mise à jour de l’amour

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité55555
Durée de vie55555
Qualité/Prix55555

Il y a quelques mois, Andreas Illiger avait donné une interview à un blogueur. Au cours de celle-ci, le développeur allemand avait glissé que depuis le succès de Tiny Wings travailler était devenu beaucoup plus difficile. Pas parce qu’il manquait de projet ou d’idées, mais parce qu’après Tiny Wings tout le monde attend énormément de lui. Tiny Wings a touché des millions de joueurs par sa poésie, sa simplicité et son envie de voler. Pour son nouveau jeu, Andreas ne devait pas s’écraser.


C’est sans doute par peur de s’écraser ou juste pour l’amour de Tiny Wings qu’Andreas a choisi de faire un Tiny Wings 2 plutôt qu’un nouveau jeu. Mais Andreas est un développeur à part, et sa phrase m’a tellement ému que je lui laisse la parole :

« Je n’ai pas clarifié si ce serait une mise à jour ou une app à part avant la sortie parce que comme ça mes fans seront contents de voir à la sortie que la suite est une mise à jour et pas une app à part et qu’ils l’auront gratuitement. J’ai travaillé sur cette version 2.0 pendant les 12 derniers mois et tout le monde m’a dit que je devrais faire une app à part et la vendre (parce que c’est presque un nouveau jeu et que je gagnerais beaucoup plus d’argent). Ça a été une dure décision pour moi d’offrir cette nouvelle version gratuitement mais ça me semblait être la chose juste à faire (la plupart des personnes à qui j’ai parlé sur le sujet ne comprenait pas pourquoi).

J’ai donc décidé de la donner gratuitement comme un grand « merci » à tous mes fans pour avoir changé ma vie. C’est très important pour moi et c’est la raison pour laquelle j’ai fait ce stupide petit trick marketing pour mettre mes fans dans la confusion avant la sortie. »

Soyons francs : on aurait tous, nous les fans, acheté Tiny Wings 2 sans la moindre hésitation. Non seulement offrir cette mise à jour est un beau geste d’Andreas, mais en plus il le fait avec élégance. Et comme il ne s’agit que d’une mise à jour, il est interdit d’être déçu.

Voici ce qu’il faut retenir de Tiny Wings 2.0 :

  • les graphismes sont sublimes, sérieusement, les premières îles étaient déjà belles, mais avec le relifting des couleurs le jeu prend une toute autre dimension ; et sur le Retina iPad je vous laisse imaginer le rendu (!) ;
  • le mode de jeu classique ne change pas d’une plume, à part pour les décors ;
  • les contrôles sont plus fluides, mais ça ne peut être qu’une illusion de ma part ;
  • il y a un nouveau mode de jeu “course” entre 4 oiseaux qui vont planer sur plusieurs îles pour rejoindre leurs nids et leur mère ;
  • le jeu est traduit à moitié, si la grande moitié est en français on trouve des phrases et consignes en anglais voire en allemand selon les menus.

Mais que diable ! Andreas est tout seul et a tout fait sans aide ! (Même si pour ce jeu il aurait dû demander de l’aide de quelques pros, surtout pour les debugs.)

La grande nouveauté de l’update c’est donc le nouveau mode de jeu. Ce dernier réclamera une grande maîtrise de l’oiseau et des descentes en piqué parce que vos frères ne vous laisseront pas la moindre seconde. C’est une course, et à l’arrivée on gagne le plus beau des prix : un festin déjà gobé et acidifié par maman, miam. Meilleure est la position, meilleur est le festin ; oui, on fait la course pour une raison.
Andreas a abandonné les sauts d’une île à l’autre dans ce mode, en revanche on découvre des fleurs de tournesol sur lesquelles on peut rebondir et des flaques d’eau, qui ressemblent à des lacs pour ces oiseaux, qui ralentissent considérablement la vitesse.

Andreas, à lui tout seul, a aussi créé le premier running game multijoueur qui met la rage. Je m’explique. Une des composantes clé du succès d’Angry Birds, c’est de proposer un replay infini du niveau où quand on échoue ou qu’on sait qu’on va échouer, on recommence le puzzle. Immédiatement, sans attendre que les planches tombent. Tiny Wings 2.0 introduit la même fonction.

Au cours de la course on voit la position des autres oiseaux via de petites vignettes en bas de l’écran, on peut ainsi facilement savoir quelle place on peut encore espérer, et si c’est perdu d’avance on recommence la course en deux touch. Je parie ma main dans le feu pendant 3 secondes que tous les joueurs vont recommencer au moins une course parce qu’ils sont mal classés plutôt que de la terminer. Or à aucun moment le jeu ne montre cette fonction, on la découvre logiquement. C’est la compétition, c’est le challenge, c’est la maîtrise et aussi un peu de hasard. Il est impossible de mémoriser toutes les bosses par cœur alors on doit être le plus talentueux possible pour faire un piqué au moment opportun sachant que ça peut nous faire gagner de précieuses secondes sur un adversaire.

Dommage que le vrai mode multijoueur ne soit que sur iPad avec deux joueurs sur le même écran. Mais ça peut s’expliquer par le fait qu’Andreas n’ait pas voulu développer un mode multi qui ne fonctionnerait pas en 3G, imaginez les lags pendant une chute en piqué si le réseau 3G ou juste le WiFi déconne, inconcevable pour un running où le moindre centième est vital. À deux joueurs il est possible de choisir si on se défie pour les points ou bien le temps record. La fonction d’handicap automatique est aussi une petite tuerie, je suis tellement puissant qu’à chaque partie contre Michel le jeu me fait partir 20 secondes après lui. Une géniale idée pour mettre la pression dès le début de la partie.

La version iPad est identique à la version iPhone hormis ce mode multijoueur, et elle offre bien entendu un terrain de jeu plus confortable. Ne regrettez pas que ce soit une app à part, avec la mise à jour c’est le seul moyen qu’on ait pour donner un peu de sous à Andreas.

Notre note : 9,5/10

Je comprends que l’on puisse être déçu, sous ses allures de nouveau jeu Tiny Wings 2.0 apporte beaucoup d’améliorations graphiques que malheureusement aujourd’hui on estime « légitimes », souvent moi le premier, et un seul nouveau mode de jeu. Mais on parle d’une mise à jour gratuite par un développeur qui aurait pu sortir un vrai nouveau jeu et nous faire payer pour y jouer. De plus, une fois qu’on a commencé à se battre contre nos emplumés de frères il est difficile de s’arrêter avant d’avoir battu leurs records puis les nôtres !

En fait, rien ne résumera mieux ce Tiny Wings 2.0 et ce Tiny Wings HD que cela : si vous avez le jeu faites immédiatement la mise à jour, si vous ne l’avez pas achetez-le immédiatement. Ensuite, c’est à vous de découvrir le plaisir d’essayer de voler sans les ailes adéquates.

Testée sur : iPhone 4S (5.1.1) – Nouvel iPad (5.1.1)
Version testée : 2.0
Langue : français (avec de l’anglais et de l’allemand qui traînent)
Taille de l’application : 15,70 Mo – 22,30 Mo

Plus : Game Center – multijoueur sur la version iPad – synchronisation iCloud entre les deux jeux

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Commentaires

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Commentaires

Par Splouigh (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

5 étoiles dans toutes les catégories et 9,5/10, j’ai jamais vu ça

Par Berretto84 (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

Effectivement, j’ai eu aussi l’impression que les contrôles étaient plus fluide. En tout cas énorme mise à jour et un grand merci au développeur.

Par Florian le 12-07-2012

@ Splouigh : Ce n’est pas la première fois, mais c’est rarissime en effet.

Par Dorian (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

Oh… J’adore l’icone que vous avez mis en illustration… Moi j’ai toujours l’ancienne, même après la mise à jour… En tout cas, j’adore ce jeux et il me tarde de sortir du boulo pour tester la nouvelle édition!

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

« Je parie ma main dans le feu pendant 3 secondes que tous les joueurs vont recommencer au moins une course parce qu’ils sont mal classés plutôt que de la terminer » Je suis tenté de prendre le pari, mais je sais que je serai incapable de le gagner, alors je vais éviter :D

@Flo : Et ça doit être encore plus rarissime de vous voir mettre un 10/10 ^^
En tout cas je ne me souviens pas en avoir vu un, mais je suis prêt à parier que tu vas me dire que c’est parce que la perfection n’existe pas :p

@Dorian : Comment t’as fait ? :o

Par Florian le 12-07-2012

@ Dorian : En fait c’est l’icône de la version iPad, celle de la version n’a pas changé. Soit Andreas a laissé la même soit c’est un bug de l’App Store.

@ Azkunki : Il y en a eu un pour Deathsmiles à l’époque de sa sortie, mais rétrospectivement je me dis que j’aurais du lui mettre 9. Il y avait aussi eu un autre 10, mais je ne sais même plus lequel c’était :/
Et non, la perfection n’existe pas ! Le 0,5 manquant est fait pour que les devs fassent mieux. :)

Par a.abrillant le 12-07-2012

C’est vrai qu’offrir le jeu en version 2 est un beau geste, rare aussi… Mais l’auteur reste jusqu’au bout hors catégorie.

Par Nicolantibois (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

Et moi qui pensait que c’était un nouveau tiny wings, je suis SUPER CONTENT !!!

Par DNK696 (posté avec l'app iPhone du site) le 12-07-2012

Je n’accroche pas beaucoup plus après cette MàJ. Mais je tire mon chapeau au développeur pour ce cadeau aux fans ! C’est très rare à l’heure actuelle de voir encore des vrais passionnés qui ne pensent pas qu’à la rentabilité de leurs jeux, avec les achats in-app à outrance qui se démocratisent, comme les DLCs sur consoles et PC.

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 13-07-2012

Génial, sauf que le jeu n’utilise pas la sauvegarde iCloud, je viens de le réinstaller et j’ai retrouvé mes 30 réalisations Gamecenter mais rien dans le jeu, tout à refaire ;-( Quel salop cet Andréas alors ;-) (Jplaisante).

Par Florian le 13-07-2012

@ iCédric : C’est parce qu’à l’époque de la dernière mise à jour du jeu les sauvegardes iCloud n’étaient pas ouvertes aux développeurs. C’a été le même cas pour moi, scores et achievements nickel mais pas les nids.
Par contre le jeu est synchronisé entre la version iPhone et la version iPad, et ça c’est top.

Par iCédric (posté avec l'app iPhone du site) le 13-07-2012

Merci de l’explication Florian.

Par Olinsha le 13-07-2012

Moi j’aurais préféré payer pour un vrai Tiny Wings 2 avec un vrai mode multi online ! Du coup petite déception pour cette maj du meilleur jeu iPhone de l’univers