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Splash : ne sous-estimez pas le panda équipé d’un jetpack

Splash : ne sous-estimez pas le panda équipé d’un jetpack

L'avis du rédacteur :

Graphismes44444
Fun/Utilité44444
Durée de vie44444
Qualité/Prix44444

Question spéciale Internet : qu’est-ce qui est plus mignon qu’un chat et aussi populaire sur YouTube ? Les pandas. Joseph l’a bien compris, ou alors c’est juste un fan de panda, et c’est l’animal qu’il a choisi comme héros de son jeu Splash. Un puzzle game adorable, et pas seulement à cause de son panda.


Un peu comme dans Jetez-vous à l’eau, il faut aider le panda à prendre son bain, mais ce sera le seul rapprochement entre les deux jeux. Le but du jeu n’étant pas d’amener l’eau au panda mais d’amener le panda dans la piscine gonflable, et au passage récupérer les deux canards en plastiques, indispensables pour un bain réussi. Sans ces deux canards, le panda ne peut pas prendre de bain. Le plus drôle venant surtout quand on se pose la question : comment se fait-ce que la piscine gonflable du panda soit toujours placée à des endroits aussi incongrus ?

Pour atteindre ses canards, le panda doit se déplacer sur une bulle de savon aussi versatile qu’un courant d’air. Et nous, nous devons guider le panda et la bulle à l’aide de l’accéléromètre. On peut aussi contrôler le panda au tactile mais ce contrôle est encore moins précis.

La bulle du panda est aussi spéciale que ses goûts en matière de bain : elle est capable d’absorber de l’eau, de gonfler ou rétrécir, elle explose au contact de la lave. Surtout elle est capricieuse. On peut grimper des échafaudages avec mais cela risque de la déséquilibrer et de faire tomber le panda de l’autre côté à moins d’une parfaite gestion du tactile. Enfin le meilleur : cette bulle est un jetpack en puissance ! En absorbant l’eau au sol, il est possible de propulser la bulle vers les hauteurs afin de passer outre les obstacles et atteindre canards et piscine. Je ne sais pas si Joseph a regardé beaucoup de vidéos du Jetlev, le jetpack aquatique, mais il a parfaitement réussi à retranscrire la difficulté des contrôles et l’accélération due à l’eau.

Bien sûr il y a les puzzles. 60 niveaux à résoudre, la plupart en utilisant cette fonction de jetpack, mais tous réclamant plusieurs tentatives et de l’acharnement. En-dessous de son air adorable de panda qui veut se laver, Splash est extrêmement difficile. Le fait de réussir à récupérer les deux canards puis de les lâcher dans la piscine est déjà un exploit en soi, mais en plus il faudra le faire dans un temps limité si on veut obtenir les 3 étoiles de la perfection. Excellente idée du développeur : chaque niveau réussi avec 3 étoiles débloque un nouveau décor. Splash démarre assez simplement, mais très rapidement la difficulté croît jusqu’à atteindre un niveau proche de l’impossible infernal. Dans le bon sens du terme.

Le péril vient de plusieurs directions. Déjà il y a les obstacles, que ce soit les lanceurs d’eau, les jets de lave ou les clous qui éclatent la bulle. Puis il y a les canards, toujours placés à des endroits inaccessibles. Enfin il y a la sensibilité de l’accéléromètre, trop parfaite. On penche toujours l’iPhone au max, mais la bulle met un peu de temps à prendre de la vitesse et c’est difficile à gérer sur les petites plates-formes. Alors on chute, on échoue, mais on finit toujours par recommencer jusqu’à réussir ou atteindre le point de saturation après 30 tentatives. Et encore, généralement on retente le niveau après 4/5 heures.

L’univers de Splash est beau, le côté cute du panda y est pour beaucoup, et les décors qui varient en fonction de notre score n’est pas étranger au charme. Quant à la bande-son, qui n’a jamais voulu entendre un panda prendre un bain sur une bulle de savon ?!

Notre note : 8/10

Splash est un adorable puzzle game, avec une difficulté correctement dosée et une bulle aux super pouvoirs. Le jeu a tout d’un hit : plusieurs niveaux, des graphismes sublimes, de l’humour… La seule chose que je lui reproche, mais qui est due à la volonté de réalisme, est sa gestion trop vraie du comportement de la bulle quand on penche l’iPhone ou qu’on s’envole avec l’eau.
Vue la difficulté du titre, je vous garantie que vous, et les enfants, vont passer des heures pour tout finir.

Testée sur : iPhone 4S (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 17,90 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par Winforlife (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

c’est une version universel ?

Par Florian (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

@ Winforlife : Uniquement iPhone, autrement nous le précisons.

Par Inglorion (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Version HD dans un avenir plus ou moins lointain ? ^^

Par Joseph (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

La version iPad est en cours de développement :)

Par TuPac le 20-07-2012

Florian tu as oublié de mentionner la sortie du jeu GREAT BIG WAR GAME hier, qui est la suite de l’excellent GREAT LITTLE WAR ;) .

Sinon vivement la version ipad de ce jeu. Les éditeurs font nimp, ils sont pas capable de sortir des versions iphone ipad en même temps…

Par Winforlife (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

oui il sorte de bon jeu comme ça on achète et comme souvent celui qui a un iPhone, à un iPad. Alors je sais pas pourquoi ils font comme ça au lieu de faire une application universelle direct mais pour moi je vois juste une occasion d’essayer de se faire un peu plus d’argent mais ça devient pénible. Quand les applications seront compatible Mac , on aura aussi une 3ème version encore un peu plus chère que les 2 autres. En tout c’est fini j’attend les version universel ou j’achète plus sauf si ça passe en gratuit et ce même si le jeu me fait envie et qui a réussit le test haut la main. Dommage pour l’éditeur

Par Florian le 20-07-2012

@ Winforlife : Voici l’une des attitudes les moins productives. Je suis d’accord sur deux points : les développeurs doivent sortir les versions iPhone et iPad le même jour, autant que faire se peut ; si possible une version universelle. Cependant il ne faut pas omettre que développer sur une app sur iPad demande aussi à ce qu’on teste l’app, si possible sur tous les iPads ce qui est déjà plus dur à trouver pour un développeur à moins qu’il investisse ; ensuite quand on a un iPad on est prêt à payer le prix juste au-dessus (79/99 cents en plus) pour au moins bénéficier d’une version universelle. En revanche l’attitude d’attendre que ça passe gratuit, ça n’engage aucun dev à faire une app je te l’assure.
Ce qui ne va pas, et ce qui te fait rager je pense, c’est que les développeurs ne mentionnent pas l’arrivée prochaine sous 30 jours ou à telle date de la version iPad. Pour ma part, je suis pour les version iPhone only et les version “HD” qui seraient universelles et un prix au-dessus.

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

@Flo : « Le but du jeu n’aidant pas d’amener l’eau au panda » Hein ? :D

Par joseph le 27-08-2012

salut a tous
La mise a jour et la version gratuite viennent de sortir elle propose :
http://itunes.apple.com/us/app/splash-!!!-free/id553160538?mt=8
Des controles beaucoup plus simples et facile, on peut toucher partout a l’ecran pour lacher les canards ou diriger le canon d’eau. Les canards sont lachés par 2.
La physique de la bulle est maintenant plus arcade. La bulle réagit beaucoup plus vite à un changement de sens.
Le jeux prends moins de mémoire : du coup les ipod/iphone jailbreaké ne crash plus au démarrage.
Certain niveau ont été simplifié pour rendre la courbe de difficulté plus progressive.

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