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[Preview] The Dark Knight Rises : on a essayé le nouveau jeu Batman !

[Preview] The Dark Knight Rises : on a essayé le nouveau jeu Batman !

L'avis du rédacteur :

Ce 20 juillet, c’est l’ouverture dans les cinémas américains des premières séances de The Dark Knight Rises, le dernier chapitre de la trilogie Batman selon Christopher Nolan. Pour la France il faudra attendre mercredi prochain avant que le film ne soit en salles.
Après s’être chargé de l’adaptation de The Amazing Spider-Man, Gameloft garde son costume de super-développeur de super-héros pour un jeu Batman inspiré du film. The Dark Knight Rises sera disponible le 25 juillet sur l’App Store, mais nous avons pu essayer le jeu pas plus tard qu’hier. Spoiler : ça envoie du batarang !


Lors de son test de Amazing Spider-Man, Michel avait conclu par cette phrase : « ce monde ouvert de New York montre vers où se dirige l’App Store et les jeux iOS pour la seconde moitié de l’année 2012 ». Le Batman de Gameloft est un nouvel exemple, sans doute encore plus vrai même si on retrouvera les mêmes mécaniques. La chauve-souris pourra évoluer librement dans tout Gotham City, sans aucun temps de chargement pour afficher les décors, le clipping a presque disparu et les chargements sont concentrés aux lancements de missions. Les récents appareils, comprendre iPhone 4S, iPad 2 et nouvel iPad, bénéficieront de jeux de lumière sur tous les paysages ; mais Batman tournera à partir du 3GS et du premier iPad.

Bien que le jeu ne reprenne pas le scénario du film et donc ne vienne, normalement, pas spoiler l’intrigue, on retrouvera les principaux protagonistes du film : Batman évidemment, Catwoman, Bane, Alfred, le commissaire Gordon et même Lucius Fox. Nous n’avons pas pu entendre chacun des personnages pendant la démo, mais Batman est de loin le plus convaincant avec une voix aussi grave qu’une pierre tombale.

Graphiquement et des trois niveaux auxquels nous avons pu jouer, le jeu est beau. Très beau même, avec un soin particulier pour la modélisation de Batman et son armure. Le jeu est tel que montré sur ces images, avec l’emplacement du stick de directions et les boutons d’attaques en plus. Seul défaut repéré : les personnages ne remuent pas les lèvres pendant les cinématiques, ce qui semble être présent sur la version finale du jeu.

Concernant les combats, on retrouve les habituelles commandes avec un bouton pour frapper, le stick pour diriger les attaques et un bouton pour parer/contrer les coups. Malgré la présence du grappin pour attirer un ennemi vers soi, je regrette un peu l’époque avec deux ou trois boutons pour donner des coups différents. La nouveauté de ce Dark Knight Rises, c’est que Batman va pouvoir réaliser des finish moves sur ses ennemis en fonction du décor. Ca peut être exploser un crâne contre un mur, jeter un ennemi dans le vide ou alors l’assommer par une attaque aérienne. Il est aussi possible d’améliorer cette compétence de finish moves en montant de niveau. On a même la possibilité de se mouvoir de gargouille en gargouille pour surprendre les ennemis.

En plus de pouvoir planer de gratte-ciel en gratte-ciel, Batman aura à sa disposition sa moto et sa super Batmobile-volante. De nombreux gadgets. Des centaines de missions secondaires dans Gotham. Des objets à récupérer pour débloquer des items. Et j’en passe. Gameloft a tenté de créer un monde ouvert aussi vivant et nocturne que possible, avec un grand respect de l’univers du Dark Knight de Nolan.

Nous n’avons pu essayer que les trois premiers niveaux du jeu, qui en réserve une soixantaine, mais le jeu s’annonce de bon augure. La sortie sur l’App Store français est prévue pour le 25 juillet et le jeu coûtera 5,49€.

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Commentaires

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Commentaires

Par Louloualien (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Je suis impatient par contre es ce qu’il y aura des achats-In-app ?

Par Pixel (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Prévoyez vous un test de « Great big war games »? J’avais adoré le 1er et la j’hésite un peu à le prendre.

Par iDark (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Une petite erreur de frappe s’est glissée dans l’article.^^ Allez, en bon seigneur je la montre. :p Je cite: »Bien que le film ne reprenne pas le scénario du film [...]« . ;]

Par Toxikcorp (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Dans l’article il est mentionné qu’il tournera sous 3gs. Les iTouch 3 32 GB le supporteront ducoup ? Parceque pour spiderman, les deux ne sont pas pris en compte..

Par Hiluluk (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Ca vaut le coup si on a Spider man qui m’avait un peu déçu graphiquement même si on dirait que l’ambiance est bonne là

Par Hug (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

« preview »? Non ! Selon appshopper le jeu est sortie il y a 8 heures !!!!

Par Sailorphenix (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Ba vue ce qui c passée au USA avance l’avant premiere du film pour l’instant c un peu mort par tout a voir ce qui va se passée dans les prochain jours

Par Hug (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Erreur de ma part… Il est sorti uniquement sur le serveur américain (nonnnn)

Par Florian le 20-07-2012

@ Louloualien : Oui, mais je suppose qu’ils seront comme dans Spider-Man et donc pas du tout indispensable pour faire évoluer ses pouvoirs.

@ Pixel : C’est prévu, c’est prévu. Je n’ai juste pas eu le temps pour le moment :) la semaine prochaine ce sera fait j’espère !

@ iDark : Merci, c’est corrigé.

@ Toxikcorp : Non, ce sera à partir de l’iPod Touch 4, et encore même sur ce dernier je suppose que le jeu aura du mal. Les iTouch sont vraiment cool, mais après 10 mois de vie et plus de 200 apps testées ils sont vraiment à la ramasse.

Par Vincent (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

Il devait sortir aujourd’hui (la preuve il est sur le store neo-zélandais. Mais d’apres les premiers commentaires y a des gros problèmes donc je pense qu’ils vont corriger ça

Par Florian le 20-07-2012

@ Vincent : Non, il sort là où le film est disponible. ;)

Par Toxikcorp (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

@Florian Merci de ta réponse rapide. J’espere qu’apple se sera donner du mal pour que leurs prochains apareils soient plus performants sur le long terme !

Par Vincent (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

@Florian regarde le deuxième teaser. Ils l’annonçaient pour aujourd’hui. Mais je viens de tester la version de l’Appstore néo-zélandais et ça plante, lag et bug (impossible d’y jouer…. 4S) donc à mon avis ils ont encore du boulot de correction.

Par Necrange (posté avec l'app iPhone du site) le 20-07-2012

J espere que le tester est meilleur que celui qui a joue a spider-man parce qu il est vraiment moche!!

Par TuPac le 20-07-2012

En parlant de Preview sachez que le jeu mythique de la dreamcast Jet Set Radio va sortir bientôt sur iOS.

Par Louloualien (posté avec l'app iPhone du site) le 21-07-2012

@florian le jeu pendra combien de place ?

Par Algost (posté avec l'app iPhone du site) le 22-07-2012

Aie ! Je n’ai que l’iPod Touch 4 donc sa risque de lagouillez espérons que sa ne fasse pas comme Infinity Blade ou le jeu Crasher :)

Par Mobile24 le 24-07-2012

j’ai hâte de voir ce que ça donne vraiment :)