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Square Enix et l’App Store : des jeux toujours plus chers

Square Enix et l’App Store : des jeux toujours plus chers

L'avis du rédacteur :

Avec la sortie de son nouveau jeu, et un prochain prévu dans 4 jours, il est aujourd’hui plus que nécessaire de faire un point sur Square Enix et ses pratiques tarifaires. L’éditeur est un cas à part de l’App Store, et il est toujours intéressant d’analyser les pratiques des outsiders.

Le nouveau jeu de Square Enix, The World Ends With You, est un remake du jeu sorti sur Nintendo DS en 2007. Un énième remake proposé à 14,49€.


Square Enix est coutumière des jeux à un prix exorbitant, les remakes de Final Fantasy I, II, III et Tactics sont tous sortis à plus de 10€. Chaos Rings II, qui pourtant n’inventait rien par rapport au premier, est sorti à 14,49€ aussi. Alors que d’un autre côté, un jeu plus innovant et différent comme Imaginary Range est proposé gratuitement. Square Enix a toujours tiré les prix vers le haut sur l’App Store.

La firme nippone n’a pas tort, elle essaie de relever le niveau des prix pour peut-être un jour sortir un vrai jeu iOS à plus de 30€. Mais en étant seule à appliquer cette politique, Square Enix endosse le rôle du vilain petit canard et semble être à des lieux du marché de l’App Store. À titre personnel, je serais prêt à payer 30€ pour un vrai RPG Square Enix dédié à l’iOS, ou un nouveau jeu qui sortirait sur plusieurs plates-formes, c’est payer 30€ un remake qui est rebutant.

Et jeudi prochain Square Enix remet le couvert avec Final Fantasy Dimensions. Un jeu pour smartphones sorti en 2010 au Japon en plusieurs épisodes. Sur iOS, Square Enix compte garder le côté épisodique, avec les prix qui s’en suivent : 2,39€ le premier épisode puis 6,99€ les épisodes 2, 3 et 4 ; ou bien tous les épisodes pour 22,99€. Approximativement, la conversation dollars/iTunes/euros n’est pas encore éprouvée. Toujours est-il qu’un jeu iOS va franchir la barre des 20€, et même pas pour un concept original à l’iOS. Juste pour un remake.

Il n’y a malheureusement pas grand chose à faire pour lutter contre cette vague de prix, si ce n’est ne pas acheter les jeux. Peut-être qu’à terme, Square Enix comprendra que ses tarifs ne sont pas adaptés à l’iOS, ou bien sortira un nouveau jeu qui méritera un tel prix. Mais honnêtement, j’en doute. Square Enix n’a pas changé sa politique tarifaire depuis son arrivée sur l’App Store, leurs jeux se sont bien vendus, ils continueront de se vendre bien et iOS restera une petite source de revenus. Dommage, car nombreux seraient les joueurs iOS prêts à investir un RPG unique et novateur, on l’a vu avec Chaos Rings et cela aurait dû montrer à Square que l’iOS peut être rentable.

Entretemps, nous avons acheté The World Ends With You plein pot, un peu à contrecoeur, et le test sera bientôt en ligne.

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Commentaires

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Commentaires

Par Erwann (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Cool jai hate de savoir le resultat du test!!

Par Lulz (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Vu la qualité de the world ends with you sur ds. C est justifié. (bien que peu commun sur l AppStore m enfin la ça dépasse facilement les 20h de jeu pour une fois et un scénario plus que tordu et de loin supérieur aux commun de l iphone) Par contre pas la peine d espérer une version française. Ça sera pas le cas. Dimensions par contre voilà …

Par Chadys (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Hate de lire le test, j’espere que le jeu est bien fait, je l’avais devore sur DS. Cest sur qu’a ce prix la je recommande plutot l’original d’occasion, qui etait vraiment genial. Mais je suis bien curieuse de savoir comment il vont le remixer

Par Mandrack61 le 27-08-2012

Prix prohibitifs, A BOYCOTTER !!!

Par Yarost (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Quand est-ce qu’ils se rendront compte que ça leur sera plus rentable d’appliquer un bas prix calqué au niveau des autres applis ? La tout le monde se jèteront sur leurs jeux et ils pourront enfin faire des rentrée d’argent ET avec bénéfices !

Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Moi, je dis que les jeux a 7.- se vendent beaucoup mieux !

Par Morbiusgravis (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

14,99€! Sérieusement… Il y a des apps pro que j’ai acheté et que j’utilise presque tous les jours qui m’ont coûté largement moins cher! De plus, ces apps ont une durée de vie potentiellement infinie alors que les jeux, même très longs, non. J’ai été un grand fan de square depuis la supernes mais là, ils arnaquent leurs client de plus en plus et ce, tous supports confondus! Je passe.

Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Petite question: Connaissez vous une application (style vidéo telecharger) permetant de telecharger des vidéos en Flash???

Par Link_enfant (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

J’aimerais qu’il n’y ait plus de confusion entre portage et remake. Tous les titres cités dans l’article sont des portages de jeux, simplement adaptés pour iOS, alors que le remake consiste en une refonte complète du jeu, au moins graphiquement, en tirant partie des capacités du support.

Par Link_enfant (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

(mauvaise manip j’avais pas fini mon commentaire) Il est donc d’autant plus abusé de proposer les jeux à ce tarif, car ce ne sont même pas des remakes. (après, j’avoue qu’il y a de quoi être confus, avec par exemple Final Fantasy III qui est le portage du remake sorti sur DS)

Par Kurohotaru (posté avec l'app iPhone du site) le 27-08-2012

Justement, il y’a confusion aussi apparemment de tout le monde: j’ai le jeu sur ds, et je peux vous assurer que cette mouture tient plus du remake que du simple portage: déjà graphiquement les dessins ont tous été refaits et sont bien plus détaillés que sur la version originale. Ensuite le système de combat, sur deux écrans à la base, à aussi été entièrement repensé. Je suis le 1er à gueuler quand je vois le prix des portages minables de squenix ( ou même de leurs productions iOS originales – j’arrive toujours pas a comprendre comment on peut aduler Chaos ring quand on a connu l’ère psone de square…), mais la pour une fois, jaurai presque tendance à dire que ça vaut son prix. Enfin presque, une localisation française aurait été appréciable à ce prix la… Pour une fois qu’un studio fait les choses bien sur iOS, ne boudons pas! Surtout si ça peut permettre de mettre un second opus sur les rails…

Par Florian le 28-08-2012

@ Link_enfant : En effet ça peut porter à confusion quand on ne connaît pas les termes. Pour être clair, Square Enix a toujours dit faire des remakes, parce que pour la firme à partir du moment où on refait des graphismes c’est un remake. Malheureusement SE a mis des mois et des mises à jour avant d’offrir le Retina sur ses “remakes”, au prix des jeux c’est intolérable d’attendre 6 mois pour le Retina.

@ Kurohotaru : Le problème est là en fait : ce n’est pas un studio qui fait bien les choses sur iOS. Pour commencer les jeux ne sont pas universels, à partir de 10€ c’est la moindre des choses attendues. Ensuite la localisation en FR, indispensable aussi sur l’App Store. Quand on voit que des petits studios se forcent à trouver des traducteurs (bénévoles ou non) pour localiser une app de photo, qu’on ne me dise pas que SE n’a pas des traducteurs pro pour ça. Leurs remakes/portages sont toujours finis à moitié, c’est pour ça que je continue de trouver leurs prix prohibitifs.

Par Gold (posté avec l'app iPhone du site) le 28-08-2012

Payer 15€ n’aurait pas été de refus si ça n’avait pas été un remake. Mais ce qui me fait peur c’est cette idée de passer un système à deux écrans vachement fonctionnel sur un seul. Sinon, autre constat que j’ai fait en regardant les screens et descriptions, la police d’écriture est très laide par rapport à l’original.

Par Kurohotaru (posté avec l'app iPhone du site) le 28-08-2012

@florian: enfin, les jeux des petits studios font des jeux qui ne nécessitent pas beaucoup d’efforts pour la traduction quand même, en comparaison d’un jrpg.. Faut penser que ceux qui l’ont acheté sur ds à ses débuts, l’ont payé 40€, et il n’était pas traduit non plus…

Par Goldenben (posté avec l'app iPhone du site) le 28-08-2012

Sauf que la on est plus sur ds et le jeu n’est plus tout jeune… Bref c’est cher pour un pseudo remake surtout si le jeu n’est même pas fichu d’être en fr. Dommage, car me taper 20h de rpg à passer les dialogue, c’est pas top.

Par Kurohotaru (posté avec l'app iPhone du site) le 28-08-2012

Oui mais c’est pas un jeu iPhone non plus quoi, c’est ça qu’il faut vous enlever de la tête… Un Jeu avec une durée de vie comme ça, un vrai scenar et un vrai gameplay, je suis désolé mais ça ne vaut pas 79cts, iPhone ou pas… Après je suis d’accord avec toi, c’est abusé pour la trad’ mais en même temps, c’est pas comme si les éditeurs se foutaient de la gueule des joueurs nomades depuis la nuit des temps quoi ( le nombre de bons jeux psp/ds qui n’ont pas pris la peine d’être localisés quoi…)

Par Florian le 28-08-2012

@ Kurohotaru : Oui, mais non. Square Enix traduit ses jeux, mais ça lui prends 10 à 18 mois. L’App Store a permis les sorties mondiales et immédiates, derrière un éditeur comme SE devrait assurer surtout quand on élève (joueurs et presse) le reproche à chaque fois. Pour ma part je continuerai de prendre cela en compte, Square Enix a les moyens pour s’offrir un traducteur, et un jeu universel et FR dès la sortie ferait déjà plus passer la pilule d’un portage cher. ;)

Par deaded (posté avec l'app iPhone du site) le 28-08-2012

Arretez de dire que 14€ un jeu c’est trop cher! Merci a ceux qui propose des jeux gratuits ou a 3 ou 4€… Mais il y a des gens qui bossent comme des ouf pour faire un jeux, des créatifs, des illustrateurs…. Un jeux coute presque plus cher a produire qu’un film et personne se plaint de payer sa place de cine 10€… On a de la chance! Avant on payait nos jeux 70€ sur nos console… Je précise, Je ne suis pas developeur, suis musiciens… Merci a tous ces dévelepeur géniaux du monde entier! Je vais me faire dechirer je le sent….

Par iDark (posté avec l'app iPhone du site) le 29-08-2012

Tant qu’il y aura des pigeons pour acheter, SE continuera son racket sur l’App Store.

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