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[Preview] Wild Blood et Heroes of Order & Chaos : deux futures bombes iOS

[Preview] Wild Blood et Heroes of Order & Chaos : deux futures bombes iOS

L'avis du rédacteur :

Gameloft a dévoilé il y a quelques semaines Wild Blood, son premier jeu tournant sur le moteur graphique Unreal Engine, le même que celui d’Infinity Blade. Une annonce suivie de deux artworks qui annonçaient un jeu d’un nouveau genre pour le studio. Un peu avant, Heroes of Order & Chaos, un MOBA reprenant les formes de League Of Legends, était annoncé pour la dernière partie de l’année.

Mercredi, Wild Blood a eu le droit à un trailer qui révélait quelques phases de gameplay du jeu. Comme prévu, c’est du lourd.
Nous avons pu essayer ces 2 jeux la semaine dernière. Et on peut enfin vous en parler. L’attente valait le coup : Wild Blood s’annonce comme une grosse licence venant titiller le récent Horn et le maître Infinity Blade tandis qu’Heroes of Order & Chaos ravira tous les fans du genre sur iOS !


Le studio français a depuis longtemps fait ses preuves sur iOS. NOVA 3, The Amazing Spider-Man, The Dark Knight Rises et Asphalt 7 sont les derniers gros titres et le niveau atteint sur l’iPhone et l’iPad prouve que les consoles ont du mouron à se faire comme le disait encore Florian il y a quelques jours. Ces jeux tournent tous sur le moteur graphique maison qui fait des merveilles. Mais Gameloft a voulu essayer l’Unreal Engine pour voir jusqu’où il était possible d’aller et quelles performances étaient atteignables.
Infinity Blade II est l’un des plus beaux jeux sur iOS et il tourne sur ce même moteur graphique. On sera obligé de comparer Wild Blood à ce mastodonte pour les graphismes mais le style est totalement différent.

Première chose que j’ai adoré dans ce jeu qui sortira en Septembre : l’univers. Fan de la légende Arthurienne, j’ai été positivement surpris lorsque j’ai découvert que Wild Blood baignerait dans cette ambiance. Le Roi Arthur, trahi par son bras droit Lancelot, sombre dans la colère et la folie entraînant tout son royaume dans le chaos le plus total. Des monstres débarquent, mettant à feu et à sang la Bretagne. Un scénario apocalyptique où l’on devra évoluer et vaincre, en incarnant Lancelot du Lac.

Très éloigné d’Infinity Blade, le gameplay se rapproche plus d’un God of War : le genre de jeu où il faut tuer le plus d’ennemis possible grâce à des combos magistraux, dans des décors fantastiques. Oui, un beat them all en 3D. L’Unreal Engine permet à Gameloft de proposer des graphismes poussés bien que tout soit calculé en temps réel. Le jeu n’est clairement pas aussi beau que NOVA 3, c’est un fait. Néanmoins, le studio a su faire oublier ces désagréments en bourrant son jeu d’action et de testostérone. Le contrôle de Lancelot se fait par un classique pad virtuel tandis que les attaques et combos se font grâce aux boutons sur la droite de l’écran. Si le jeu débute lentement avec des actions restreintes, permettant surtout de comprendre comment le jeu fonctionne, la suite est beaucoup plus rythmée et l’ivresse des combats fera oublier le reste.

La liberté dans le jeu n’est pas aussi totale que celle de Spider-Man mais permet tout de même au joueur de se déplacer, contrairement à Infinity Blade. Le jeu m’a également fait penser à Orc dans l’amélioration du personnage et des armes : on récoltera de l’argent tout au long du jeu (ou en achetant via de l’in-app, non obligatoire) qui permettra d’augmenter la puissance de son armure, son épée, ses haches et même de son arc. Une grande variété d’armes et de coups spéciaux pour dézinguer les dizaines de types de monstres de Wild Blood. Et pour les fans de Skyrim, il y aura même quelques… dragons !

Le jeu ne se contentera d’ailleurs pas uniquement d’un mode solo mais disposera à son lancement d’un mode multijoueurs : on pourra affronter jusqu’à 4 joueurs dans une arène pour des combats épiques ou des captures de drapeaux. Autant dire une durée de vie égale à celle de NOVA 3 : impressionnante.

Le jeu sera donc disponible en septembre pour 5,49€. Vous pouvez découvrir le premier trailer en cliquant ici.

Autre jeu, ambiance différente, prix différent. Heroes of Order & Chaos sera le grand MOBA de la rentrée et il sera signé Gameloft. Proposé en free-to-play, ce jeu s’adresse en premier à une catégorie de joueurs précise, ceux adorant jouer à League of Legends ou DotA. Sauf qu’au lieu de rester bloqué sur son PC, on peut emporter Heroes of Order & Chaos sur son iPad.

Je n’avais jamais joué à ce type de jeu avant de toucher à celui-ci. Et en tant que néophyte, il faut avouer que ce genre demande de la maîtrise et une compréhension précise des règles. Gameloft propose au début un tutoriel permettant de prendre en main le titre et découvrir une interface aussi complète qu’imposante.

Le titre sera axé bien évidemment sur le multijoueur et la communauté. Chaque héros possède des caractéristiques qui sont propres à sa classe. On dirige le héros qui « dirige » une armée qui évoluera avec le temps. L’aspect free-to-play sera intiment lié à l’expérience de jeu : chaque semaine, de nouveaux personnages se débloqueront. On pourra les essayer pendant 7 jours puis décider de les acheter ou de passer aux suivants. Si l’on en achète un, on pourra le faire évoluer sans perdre sa progression et ses caractéristiques.
Les parties online pourront aller jusqu’à 5 contre 5, incluant également des bots si le nombre de joueurs réels n’est pas suffisant.

Graphiquement, le titre est correct et le contrôle du personnage se fera soit au « touch » soit avec un pad. Gratuit et lancé à la fin de l’année, Heroes of Order & Chaos sera le premier MOBA iOS de Gameloft. On peut déjà découvrir le trailer du jeu.

Wild Blood sera le gros titre de la rentrée pour Gameloft. L’utilisation inédite de l’Unreal Engine fait de ce jeu un test grandeur nature qui permettra au studio de décider si oui ou non son moteur maison est plus permissif. Et il l’est à nos yeux on ne vous le cache, NOVA 3 a mis une claque visuelle et l’Unreal a du mouron à se faire.
Quant à Heroes of Order & Chaos, ce jeu devrait certainement faire plaisir aux adeptes. Le mode multijoueur est poussé dans ses derniers retranchements avec des parties à 10 joueurs qui seront des plus endiablées.
On a dans tous les cas hâte de tester ces jeux dans leurs versions finales.

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Commentaires

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Commentaires

Par iDark (posté avec l'app iPhone du site) le 24-08-2012

Bonjour, il y a une faute de frappe dans le paragraphe parlant Heroes of Order

Par Jehan Bon (posté avec l'app iPhone du site) le 24-08-2012

Encore un plagia d’une grande licence, enfin, une de plus parmis des dizaines, ça ne change plus grand chose …

Par Tupac le 24-08-2012

Un moba sur iphone, ça va être catastrophique. Il va y avoir masse joueur AFK, vu déjà le niveau des joueurs iOs, et en plus ceux qui jouent un peu à LoL ou DOTA savent que les conversations entre joueurs sont souvent peu conviviales… Ca peut être sympa sur un ipad, mais bon je doute fortement de la qualité du titre en terme de gameplay et surtout de contenu…Je mets ma main à couper que Gameloft va en faire un free to play, mais pas un free to play comme LoL où tu peux jouer et gagner sans dépenser d’argent, là ce sera un gros Pay to Win… Donc daube pour pigeon en vu… Et puis l’iphone n’est pas fait pour ce genre de jeu…

Par Florian le 24-08-2012

@ iDark : C’est corrigé merci.

Par Erwann (posté avec l'app iPhone du site) le 24-08-2012

Petite question: ca veut dire quoi MOBA? Merci!

Par Tupac le 24-08-2012

Massive Online Battle Arena

Par Erwann (posté avec l'app iPhone du site) le 24-08-2012

Merci Tupac

Par Kurohotaru (posté avec l'app iPhone du site) le 25-08-2012

J’avoue qu’à chaque fois que je lis « les consoles ont du mouron à se faire » suivi de  » ce nouveau jeu iOS, inspiré de [ecrire n'importe quel nom de GOTY console]… » ça me fait bien rire :) tant que les dev’ iOS se contenteront de portages et/ou de plagiats des grosses licences console sans en avoir le gameplay ( ni la perf’ graphique pour certains… Cette future pseudo tuerie qu’est wild blood n’a même pas l’air de talonner les god of war de la psp, pourtant sortis il y’a quelques années sur une machine techniquement obsolète…), les consoles n’ont aucun souci à se faire. Et quand ce sont de bons jeux originaux parfaitement adaptés à ios, ils ne jouent pas dans la même cour donc pas de concurrence non plus…

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