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[+] ORC: Vengeance : le massacre à la massue d’iOS

[+] ORC: Vengeance : le massacre à la massue d’iOS

L'avis du rédacteur :

Graphismes55555
Fun/Utilité44444
Durée de vie44444
Qualité/Prix44444

Il y a presque 3 mois, le monde des gamers s’est enflammé. Dix ans après, le troisième Diablo sortait sur PC. Un hack’n slash réussi selon les critiques et les joueurs qui ont fait de longues nuits blanches sur ce jeu « mythique ».

Sur iOS, le hack’n slash a été récemment représenté par Heroes Call. Le jeu était développé par les créateurs de Ski Safari et on avait plutôt accroché. Avec ORC: Vengeance, au tour de Chilingo d’éditer un super hack’n slash. C’est le tout premier jeu du studio Big Caves Game et ils prouvent qu’ils ont du talent !


Le hack’n slash, je connaissais de nom, j’avais déjà vu des joueurs s’y essayer mais je n’avais jamais testé. Il parait que c’est très addictif et ce ne sont pas les millions de joueurs accro à Diablo III qui me diront le contraire. Le hack’n slash est une catégorie du jeu de rôle qui suit généralement ce schéma : on traverse une salle, on affronte un monstre, on découvre un trésor. Pas plus compliqué que ça et pourtant l’addiction existe et vient de la montée en puissance des personnages. ORC: Vengeance maîtrise tous ces codes.

Pas de chevaliers dans ce titre, on incarne un soldat orc qui cherche à s’enfuir d’une citadelle gardée par des monstres tout aussi différent que nombreux. Le contrôle est bien pensé : on touche l’écran pour se déplacer et pour attaquer les ennemis. Petite subtilité au niveau des pouvoirs : ceux-ci permettent de faire des attaques beaucoup plus puissantes et s’activent via des gestures. Un double tap ou encore un glissé sur l’écran. Simple, c’est la jauge bleue qui se videra à chaque activation et se remplira à chaque fois qu’on tue un monstre.

La barre rouge correspond à la vie et la verte à l’armure. Toutes les barres peuvent se vider entièrement et il faudra parfois utiliser des potions qu’on ramasse pour survivre face aux hordes de créatures. En parlant de ce que l’on ramasse, le hack’n slash est propice à la recherche : il est facile de ramasser des tas d’armes et pièces d’or si on fouille entièrement un niveau, en cassant des pots et en détruisant des tonneaux. Les développeurs laissent aux joueurs la possibilité d’acheter des pièces pour progresser plus vite mais aucun in-app n’est indispensable pour terminer le jeu.

Notre orc évolue en gagnant de l’expérience qu’il arrache à la vie des ennemis. On peut ainsi augmenter son attaque ou sa défense et faire de même avec les armes et boucliers. Un système de « niveau maximal » est instauré empêchant d’améliorer trop rapidement une arme par rapport au niveau du joueur. Par contre, pour peu qu’on dépense intelligemment ses points (TOUT DANS L’ATTAQUE), ORC: Vengeance est facile. Seuls les boss seront difficiles à battre. Mais quelques potions en court de combat et on repart de plus belle. Le jeu dispose de 5 chapitres et sur les 3 que j’ai fait, je ne suis mort que 2 fois. La difficulté nécessite un ajustement qui viendra peut-être dans une mise à jour.

Le jeu a été testé sur un iPod Touch 4G et on a remarqué de petites lenteurs. Des lenteurs qui ne se retrouvent certainement pas sur un iPhone 4 ou un iPad 2. Pour les graphismes par contre, ORC: Vengeance est étonnamment beau sur un iPod Touch. La citadelle dans laquelle on évolue est superbe et la modélisation en 3D est réussie. Néanmoins, le titre est sombre et on n’appréciera pas forcément tous les détails des décors à cause de ça.

Notre note : 8/10

J’ai accroché à ce jeu qui offre une belle durée de vie et qui vaut bien son prix. ORC: Vengeance est un bon hack’n slash sur iOS qui sera optimal à partir d’un iPhone 4 ou un iPad 2. La faute à Apple pour une fois, et non pas aux développeurs, qui délaisse sa gamme iPod depuis 2 générations.

On peut maintenant mettre en comparaison la gratuité d’Heroes Call et les 2,39€ d’ORC: Vengeance : dans le premier, on se répète beaucoup et les quêtes se ressemblent. Dans le second, le jeu et le scénario sont plus poussés. Les graphismes sont meilleurs et la durée de vie plus importante. Le choix entre le free-to-play et le payant

Testée sur : iPod Touch 4G (5.0.1)
Version testée : 1.1
Langue : anglais
Taille de l’application : 482 Mo

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Commentaires

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Commentaires

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 2-08-2012

Y en a des bons hack’n slash gratuits ? :)

Par Marc le 5-08-2012

Alors, ce n’est pas aussi dur que ça de juger un titre à sa juste valeur ! Comme quoi, pour peu que l’on vous sonne un peu les cloches, vous êtes capables de distinguer le bon grain de l’ivraie, et de reconnaître le travail effectué par les développeurs pris sous l’aile de Chillingo.

Par contre, je trouve l’allusion à Diablo quelque peu facile. Sans vouloir tirer sur la concurrence, nous ne nous contentons pas de copier à l’identique un titre issu des plateformes de jeu « traditionnelles ».

En espérant que vous continuiez sur cette lancée vertueuse, et que cette immondice dominicale que vous vous acharnez à infliger à vos lecteurs, veuillez trouver ici l’expression de mes sentiments les plus cordiaux.

Marc.

Par Michel le 5-08-2012

@Marc Hé bien si vous trouvez enfin qu’un de nos articles est à votre goût, j’en suis ravis.

Par Florian le 6-08-2012

@ Marc : On juge les apps telles qu’elles sont, je te l’ai déjà dit. Si l’une figure dans la rubrique du dimanche, c’est qu’elle le mérite. J’ai l’impression de me répéter… :(

Par Marc le 6-08-2012

@florian : vous trouvez que vous vous répétez ? Sérieusement ? Et moi, vous croyez que cela m’amuses de voir continuellement les mêmes erreurs se répéter sur votre site, et donc de les souligner ?

Enfin, peut-être avez-vous plus de jugeote que que le rédacteur chargé de la rubrique du dimanche, qui semble enfermé dans sa routine de destruction systématique et injustifiées d’apps.

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 7-08-2012

@Marc : Pour commencer, quand on fait des critiques, on fait attention à ce que ces critiques ne puissent pas se retourner contre soi. Or, vous aviez critiqué le niveau d’orthographe dimanche passé, et oh que vois-je dans votre commentaire ? Des fautes d’orthographe !

Et plus ça passe, moins vos commentaires sont constructifs, comme vous vous plaisiez à le dire depuis le début.
Et je vous rappellerais que les applications qui figurent dans la rubrique dominicale n’y sont pas pour être mises plus bas que terre mais pour informer les lecteurs qu’il est déconseillé de se les procurer. Lorsqu’une app vient de devs expérimentés, il est normal qu’elles puissent s’y creuser une place plus aisément si cette n’app est pas à la hauteur de ce à quoi leurs devs nous ont habitués.
Son autre utilité, c’est de pouvoir conseiller les devs des apps sélectionnés s’ils viennent demander de l’aide. Et si une app apparaissant dans la rubrique est revue correctement par ses devs et devient plus ou moins conseillée, l’équipe en informera les lecteurs.

Enfin, sachez que votre critique à l’égard de notre rédacteur de la rubrique est qualifiée de « ad hominem ». Et les personnes censées ne se vantent pas d’user des ces critiques.
D’ailleurs, j’entends encore mon ancienne prof de français blasphémer (poliment, tout de même) sur les adeptes de ces critiques. Vous pouvez pas savoir à quel point c’est agréable de les entendre pour la personne que ça vise…

Sur ce
Adieu

Par Marc le 7-08-2012

@Azkunki : on ne peut pas non plus être tout parfait en orthographe, après tout l’erreur est humain. Ce que je critique chez les rédacteurs, c’est l’absence de bonne foi à chaque test. Mais bon, si vous êtes aussi de leur avis…..

Par Florian le 7-08-2012

@ Marc : Tu peux aussi juste calmer ton ardeur. On a toujours donné un avis objectif sur les jeux, mais ça reste un avis et le notre donc forcément il n’est pas issu d’une analyse collégiale d’une application. Mais venir râler sur tous nos articles, je vais finir par croire que tu n’es là que pour parler de ta boîte !

Par Azkunki (posté avec l'app iPhone du site) le 7-08-2012

@Marc : Et ? Leur orthographe est plus que correcte ! Comme je l’ai dit il y a un certain temps, si on n’embauchait que des rédacteurs à l’orthographe parfaite, on peut être à peu près sûr que les articles ne seraient pas d’une aussi bonne qualité !

Vous critiquez des personnes sur un point, et quand vous subissez le retour de flamme, vous vous cachez derrière une excuse qui, pour la situation présente, est pitoyable ! Il n’y a pas vraiment de mots qui décrivent ceci, du moins pas à ma connaissance.

Malencontreusement, j’ai effacé une bonne partie de ce que j’avais à dire, et j’ai la flemme de tout réécrire, surtout que je suis persuadé que rien ne changera chez vous après la lecture de mon commentaire. C’est pourquoi je vais m’arrêter là.
Vous êtes plutôt chanceux, vous allez moins manger…

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