The Blocks Cometh débarque sur iPad : destruction de blocs dans un monde Playmobilisé
Il y a un an et demi sortait l’incomparable The Blocks Cometh. Un jeu hardcore qui arrivait sur iPhone juste à temps pour surfer sur le succès de Super Meat Boy et League of Evil. On incarnait un soldat Blockman qui devait escalader des blocs et éviter d’être ratatiné alors que le monde s’écroulait autour de lui. Dix huit mois plus tard, voici enfin une version iPad.

Quand le titre est sorti, je râlais un peu contre les boutons de contrôles, il faut dire qu’en mode portrait le jeu était particulièrement ardu et je blâmais le tactile à chaque mort. Ce qui survenait toutes les 45 secondes en moyenne. Depuis je me suis résigné, et j’ai accepté que le jeu était juste trop fort pour moi. Bonheur de l’iPad, je ne pourrais plus blâmer les boutons, ces derniers, que ce soit en mode portrait ou en mode paysage sont bien placés, avec cette année une préférence pour le portrait. Du coup, je suis forcé d’admettre que je suis un très mauvais joueur de The Blocks Cometh, avec mes moments de génie et des highscores de folie.
L’espace est parfaitement optimisé sur la tablette, et la vue nous permet d’anticiper toutes les tombées de blocs et donc réagir en fonction. Contrairement à l’iPhone, on s’amuse comme un petit fou à sauter de bloc en bloc, en prenant appui dès que possible. Bon ça ne dure que les quelques premiers centaines de mètres, avant que la cadence n’augmente mais ça swingue pas mal.
Pour tenter de rétablir un peu l’équilibre vis-à-vis des joueurs sur iPhone, le studio Halfbot a mis un mode paysage, mais pour être honnête ce dernier est mal fichu. On a l’impression de jouer sur une Gameboy encastrée dans une GameGear : c’est pas le pied ! Préférez le mode portrait.

Notre note : 7/10
Autrement le jeu n’a pas changé. Les performances ont été améliorées c’est vrai, les modes de jeu sont plus équilibrés et il y a de nombreux personnages à débloquer. Mais comme à la sortie du jeu, je recommande le jeu aux joueurs hardcore, qui sont prêts à mourir des dizaines de fois en trois minutes sans jamais se décourager ni abandonner.
Une petite update pour la compatibilité iPad, dont on aurait attendu un peu plus sans être déçu pour autant.
Voir dans iTunesTestée sur : Nouvel iPad (5.1.1)
Version testée : 1.602
Langue : anglais
Taille de l’application : 20,90 MoPlus : Game Center









Commentaires
Commentaires
Par Aucun lol (posté avec l'app iPhone du site) le 3-08-2012
Ça doit pas être mal sur iPad
Par TuPac (posté avec l'app iPhone du site) le 4-08-2012
La jouabilité est mauvaise cest bien dommage…