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[iPad] Canard Console : le magazine interactif du jeu vidéo

[iPad] Canard Console : le magazine interactif du jeu vidéo

L'avis du rédacteur :

Graphismes44444
Fun/Utilité44444
Durée de vie44444
Qualité/Prix44444

Après avoir essayé la formule avec Canard PC Hardware et Canard PC (tout court), voici Canard Console. Le nouveau magazine bimensuel de l’iPad dédié aux jeux vidéo sur consoles, et un peu iOS aussi. L’originalité de Canard Console, outre son contenu, c’est sa mise en page.


Le magazine ne se consulte qu’en mode paysage, un choix assez dommage mais qui s’explique par un besoin de mise en page stricte.

Ca commence par une vidéo ; pas une vidéo de présentation du magazine, une vidéo du jeu qui fait la Une. Pour le numéro 0, il s’agit de Hell Yeah, mais on espère que les prochains numéros continueront sur ce format. Le numérique permet ces “folies” animées et il serait dommage de ne pas en profiter. Bien sûr la vidéo n’est pas le seul média que le magazine va utiliser, on aura droit aux images, aux animations et à plusieurs gestuelles.

Le format paysage est assez déroutant au début, l’habitude de tenir un magazine, quel qu’il soit, en portrait est tenace. Tous les articles vont se lire en défilant les pages vers le bas, alors qu’en “tournant la page” vers un côté va amener à un nouvel article. Là aussi, c’est déroutant au début mais on s’y fait vite.

Canard Console n’innove pas, mais le magazine utilise toutes les bonnes idées que la presse a tenté de mettre à profit ces précédentes années. Ça commence avec les animations : les pages sont lentes à apparaître (le gros défaut) mais l’effet de transition est bien réalisé, surtout avec les images. Les vidéos sont aussi parfaitement intégrées dans les articles, et se lancent avec un simple touch. Quant aux screenshots de jeux, un double tap les affichera sur tout l’écran et il suffit de slider pour les faire défiler.

La navigation dans Canard Console, comme pour Hardware et PC, est en fait très naturelle, mais comme aucun magazine n’avait encore réuni tous les ingrédients on va galérer un peu au début. Principalement en voulant sans cesse tourner la page vers la gauche au lieu de continuer vers le bas.

Le magazine a deux défauts : la transition entre les pages est trop lente, à chaque fois on pense avoir mal réaliser le geste alors on recommence et on tourne deux pages au lieu d’une ; le magazine n’étant pas intégré au kiosque on ne peut pas activer l’abonnement et recevoir les nouveaux numéros automatiquement. Eventuellement on peut aussi relever que les artworks qui illustrent les articles ne sont pas en qualité Retina sur le nouvel iPad, mais connaissant le poids des images ce n’est pas le plus grave.

Avec son élégante mise en page Canard Console est le magazine le plus réussi de l’App Store avec du contenu autant textuel que contextuel. Il faudra en revanche attendre quelques semaines avant de retrouver les numéros de Canard Console sur iPad, la version papier sort toujours avant. Le premier numéro, ou plutôt numéro 0, de Canard Console est gratuit et se télécharge directement dans l’application.
Les prochains numéros seront eux à 1,99€.

Testée sur : Nouvel iPad (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 171 Mo avec une édition

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