[+] VS. Racing 2 : une suite qui dérape et laisse un goût de trop peu
Un vieux proverbe raconte, ou alors c’est l’une de mes amies, « plus c’est long, plus c’est bon. » Sachant que la suite de VS. Racing est attendue depuis de longs mois, on en déduit logiquement qu’elle devrait être très bonne. VS. Racing est le jeu qui nous a apporté l’expérience iPhone qui se rapprochait le plus de Micromachines. Après avoir fait crisser les pneus, nous attendions bien de cette version un feu d’artifice version moteur miniaturisé. Et… nous avons été déçu.
Les développeurs n’ont pas raté leur suite, ils ont simplement assuré le minimum. VS. Racing 2 est le premier opus en version améliorée, rien de plus. Il y a plus de circuits, plus de concurrence de la part des adversaires et un gameplay légèrement revu pour éviter la sensation de déjà-vu.
Malheureusement, à ne pas proposer un contenu enrichi, le déjà-vu se ressent dès la première course. Et cette impression va durer tout au long des courses malgré les efforts des dévs. Ces derniers ont tenté de proposer un jeu plus vaste, mais de toutes les courses on ne retient guère qu’une seule chose : les drifts.
Le premier jeu proposait des petites piques entre les coureurs, maintenant on rentre directement dans la course. Pas de scénario, juste les circuits, c’est dommage car les quelques phrases étaient sympathiques et apportaient du fun à un jeu qui n’en manquait déjà pas. Exit aussi le boost ; la seule façon de gagner en vitesse c’est le drift. Là-dessus le rendu est super.
On passe en état de drift dès que la voiture commence à déraper, les roues à crisser et les pneus à laisser des marques au sol. À ce moment, il s’agit de ne pas perdre le contrôle du véhicule et de continuer à déraper, la voiture va alors légèrement plus vite et bénéficie d’une accélération en fin de drift. À condition de ne pas partir en tête à queue !
Parmi les vraies nouveautés, on peut customiser sa voiture. De la couleur aux néons en passant par les pneus colorés, la personnalisation est bien faite ; à condition d’avoir les 50 000 pièces à débourser. Une course rapporte en moyenne 400 pièces, l’achat in-app est donc presque une obligation si on veut customiser son véhicule. Graphiquement, il y a eu un vrai travail. Fini l’amateurisme, les circuits fourmillent de détails que la plupart du temps on n’aura pas le temps de voir. Les couleurs sont vives et chatoyantes, les collisions entre voitures provoquent des étincelles et l’ensemble est très beau à l’écran. Les contrôles n’ont eux pas changé avec toujours des flèches de direction, un volant ou encore un contrôle au tactile. L’idée de transformer la voiture en bille pour s’entraîner à ce dernier mode est d’ailleurs très bonne.
Reste qu’avec seulement deux types de décors, la plage et la jungle, c’est plutôt léger et on a vite fait les tours. Le mode multijoueur ne se fait aussi qu’en local via BlueTooth ou WiFi, mais il est possible d’affronter le score fantôme d’un ami. Comme avec la première version, on regrette l’absence d’un mode multijoueur en ligne.
Notre note : 7/10
VS. Racing 2 est bon, sur presque tous les aspects il surpasse son prédécesseur avec une dose de fun dopée à l’adrénaline. Sauf qu’on aurait voulu avoir de la nitroglycérine au lieu de l’adrénaline, avec des tremplins et des explosions et des missiles plutôt que du simple drift ; des décors plus variés aussi. On a une certaine impression de déjà-vu quand on a joué au premier, mais si ce n’est pas le cas VS. Racing 2 vous offrira un bon avant-goût de Micromachines sur circuits.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod 4 (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : anglais
Taille de l’application : 33,30 MoPlus : Game Center













Commentaires
Commentaires
Par Tupac le 17-09-2012
Et à quand le test de fieldrunners 2 HD? le jeu ne marche même pas et est commercialisé! C’est une honte, évidement vous allez attendre qu’il marche pour l’encenser alors qu’il mérite de s’en prendre plein la gueule!
Par N9 (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
0/5 en qualité prix ? 0o
Par Quent369 (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
0 de rapport qualité/prit n’est pas un peut sévère pour un jeu à 0,79 centime ? Du moin c’est ce qui s’affiche sur mon iPhone..
Par Ruben715 (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
7/10 mais 0/5 en qualité prix ?
Par Galate (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
Bonjour je voulais savoir si on peut acheter les autres voitures car elles sont bloquées!!?
Par Pagistral (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
Je suis désolé florian mais je trouve cette note de 0/5 moi aussi très sévère,car niveau qualité prix il mérite au moins 2 voir 3/5 et puis il y aura des maj très bientôt,donc pourquoi casser autant ce jeu?un 8 n’aurait il pas été plus judicieux?
Par Florian le 17-09-2012
@ all : Oups, c’est un oubli de ma part. Le rapport qualité/prix est bien de 3/5, rien à voir avec un 0, le jeu est cool et la note finale le montre.
Par Riserock (posté avec l'app iPhone du site) le 17-09-2012
En réalité j’ai observé qu’on obtenait de meilleurs temps en n’utilisant pas le drift… Mais j’attends impatiemment les majs futures qui devraient débloquer les nouveaux véhicules et le 3ème monde, car j’ai déjà tout finit, rempli les voitures à fond (bon quand même pas les néons et tout ^^’ ). Vivement!