[+] Lili : cette héroïne, plutôt belle plante, va vous faire aimer le jardinage
Dans la grande famille des jeux utilisant le moteur graphique Unreal, il nous manquait encore une héroïne. Une jeune femme capable de prendre son destin ainsi que celui d’un peuple entre ses mains. Cette héroïne c’est Lili. Aussi surprenant que cela paraisse, ce sont des anciens développeurs d’Epic qui ont créé le jeu ; dont l’un des lead designers du sanglant Gears of War. Et s’il en fallait encore plus pour vous mettre l’eau à la bouche sur ce jeu : ils ont aussi travaillé sur Infinity Blade Dungeons.
C’est donc une team d’experts aux commandes de ce titre. Quant à l’inspiration, il ne faut pas chercher loin : Lili est un mélange entre Legend of Zelda et Tomb Raider. Plus vraisemblablement, Lili l’héroïne est un mix entre le jeune Link et la plantureuse Lara Croft. Pas de bikini, mais un mini short ; Pas d’épée ni de pistolet, mais la puissance de l’arrachage des fleurs.
Lili, c’est un peu d’aventure sur une base de poésie avec coulis de guerre civile. Difficile de vous dévoiler l’histoire sans risquer de gâcher la surprise. Arrivée sur une île qu’elle pense déserte, Lili part en quête de fleurs uniques afin de valider sa thèse. Sur place, elle se rend compte que des Spirits dominent l’île et ont asservi des arbres mécaniques vivants, les Constructs. Il se trouve aussi que les plus belles fleurs poussent justement sur le dos de ces Spirits, quelle coïncidence, et à chaque fleur arrachée d’un Spirit leur domination sur les Constructs s’affaiblit. Toute guillerette, Lili va donc s’affairer à récupérer les fleurs pour sa thèse et libérer les Constructs. Sauf que… surprise !
Lili est un jeu d’exploration plus que d’aventures, il y a peu de scènes d’actions et ces dernières sont toujours les mêmes. Il s’agit de courir après un Spirit pour sauter sur son dos afin de lui arracher ses fleurs. À mesure que l’on avance dans le jeu, les courses seront plus difficiles et les Spirits dresseront des obstacles, mais on peut toujours les piéger à un tournant. Au besoin, des items spécifiques sont disponibles pour devenir invisible ou courir plus vite. Le gros du jeu reste l’exploration de l’île et l’arrachage de fleurs.
C’en est d’ailleurs dommage, car depuis mon stage à Jardiland je n’avais jamais autant arraché de pousses que dans Lili. À proximité d’une fleur, il suffit de poser son doigt dessus puis de tirer pour la mettre dans la besace de notre héroïne. Pourtant ce n’est pas si embêtant que je le raconte en cours de jeu. Lili n’est pas obligée de ramasser les fleurs au sol, et quand on doit arracher celles sur le dos des Spirits l’action compense l’acte « rasoir ». D’autant qu’il faut éviter les mauvaises herbes et les bombes.
Mais les fleurs étant l’une des deux monnaies d’échange de l’île, il est fortement conseillé de les ramasser. L’autre monnaie étant l’or qu’on obtient en battant les Spirits.
Pas de stick pour déplacer pour Lili, il faut se familiariser avec le touch et le slide.
- Toucher une fois l’écran pour marcher.
- Toucher deux fois l’écran pour courir.
- Toucher de nouveau l’écran pour arrêter Lili.
- On bouge la caméra à l’écran avec le doigt.
Ce système est plutôt efficace pendant les courses où d’un seul doigt on peut éviter les obstacles des Spirits. L’inconvénient est que Lili s’arrête dès qu’elle heurte quelque chose, que ce soit une porte (là c’est intelligent et logique) ou une feuille de palmier un peu trop grosse (rageant en pleine course).
Sur le dos des Spirits, un indicateur de précision aurait aussi été apprécié, on ne sait jamais si on saisit une bonne fleur ou des ronces. Le gameplay reste très simple, et rejoint en cela les jeux de point’n'click, si ce n’est que Lili est libre d’aller où elle veut. Même fouiller les maisons des Constructs pour les dépouiller de leur or, ce n’est pas sans rappeler la tendance kleptomane de Link.
Quant aux graphismes, c’est plutôt très beau. Unreal Engine oblige, Lili montre toute sa beauté avec les différents jeux de lumières. Peu de détails sur les personnages en revanche, les intérieurs de maisons sont les plus soignés en terme en design.
Notre note : 8/10
Magnifique jeu d’aventure, Lili séduit sans mal les joueurs en mal d’une quête importante sur iOS, et pour la première fois un jeu iOS parvient à nous faire aimer le jardinage. On regrette parfois une certaine lenteur entre les missions. Si vous êtes toujours à la recherche d’un Tomb Raider ou d’un Zelda sur iOS, et prêt à céder sur les besoins d’action, Lili est parfait.
Voir dans iTunesTestée sur : iPad 2 (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : anglais
Taille de l’application : 387 Mo














Commentaires
Commentaires
Par Ju-li-3n (posté avec l'app iPhone du site) le 26-09-2012
Super jeux mais plante souvent au chargement
Par Ju-li-3n (posté avec l'app iPhone du site) le 26-09-2012
Sur iPhone 4S **
Par Greg (posté avec l'app iPhone du site) le 28-09-2012
Jeu très très beau mais très très chiant !