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Bad Piggies : on va enfin savoir comment les cochons ont volé les œufs des Angry Birds

Bad Piggies : on va enfin savoir comment les cochons ont volé les œufs des Angry Birds

L'avis du rédacteur :

Graphismes33333
Fun/Utilité55555
Durée de vie33333
Qualité/Prix44444

Après avoir catapulté ses oiseaux en colère sur orbite, Rovio décide d’inverser les rôles et de donner leur chance aux terribles cochons verts de se faire une place dans l’histoire du jeu vidéo mobile. Point de catapulte pour venir taquiner ces piafs susceptibles dans Bad Piggies. Nos nouveaux amis vont devoir se débrouiller avec ce qu’ils trouvent sous la main, faute d’être de grands spécialistes du vol plané…


Bad Piggies donne la part belle aux fameux cochons verts, encore et toujours en plein élaboration d’une stratégie visant à s’accaparer les oeufs de leurs ennemis naturels. Un problème de carte déchirée en mille morceaux viendra cependant leur bloquer la voie du saint Graal, obligeant la troupe à partir à la recherche de chaque morceau manquant. Le point de vue reste le même, seulement nos cochons, pour atteindre leur objectif devront construire des véhicules improvisés avec les moyens du bord. Des caisses en bois et des roues pour commencer, sur lesquels viendront se greffer des ventilateurs pour gagner en vitesse, des parapluies pour amortir sa chute, ou des propulseurs en bouteille de cola pour donner un coup de boost limité. Toutes sortes de matériaux premiers, que le joueur devra s’amuser à imbriquer l’un avec l’autre pour tester ses effets sur le terrain.

Dans le premier mode du jeu nous accueillant, Groundhog Day, le joueur devra constituer de lui-même un véhicule permettant d’atteindre le bout du niveau. La réflexion est de mise, et le joueur devra réfléchir à bien équilibrer son véhicule, à le rendre tantôt rapide, tantôt solide selon les objectifs demandés en cours de route. Car bien sûr, les “3 étoiles” font leur retour, et plus que d’une note globale du parcours, ces étoiles varient selon bien des caractéristiques. Arriver au bout sans détruire le véhicule, avant le temps imparti, sans utiliser telle ou telle pièce, ou en ramassant une caisse d’étoile nichée en hauteur. Chaque niveau impose son rythme, un bon point.

Si le but du jeu des Angry Birds se limitaient finalement à jauger une trajectoire idéale, celui des Bad Pigies ajoute une donnée inattendue : la réflexion. Plus on avance dans les niveaux et plus les objets à disposition seront nombreux, les chemins longs et tortueux, sans compter les nombreux bonus cachés dans le décor permettant de débloquer des niveaux secrets. Jouable à l’aide d’un seul doigt, Bad Piggies se prend rapidement en main.

L’étape de construction demande un temps d’adaptation très court, le plan de construction se résumant à une grille à remplir, un carré pour un composant du véhicule. Vient ensuite le moment du crash test, et très vite, le rire s’empare du joueur face à ses nombreux ratés. Bad Piggies ne frustre pas sur ce point là, bien au contraire, le joueur doit passer par ces phases d’échecs pour maîtriser son environnement. Sachant que plusieurs solutions, plusieurs façons de traverser un niveau, sont à prendre en compte.

Puis des modes se déverrouillent comme par enchantement, comme ce “When Pigs Fly”. Du même acabit, le joueur devra composer cette fois avec le vent et se laisser porter pour atteindre la fin du parcours, en composant là aussi avec la physique du jeu. La nouveauté de ce mode réside dans les ballons à attacher à ses constructions, une difficulté supplémentaire mais loin d’être insurmontable, donnant une nouvelle saveur au gameplay. Au joueur ensuite de bien calculer son coup, de trouver le juste milieu pour décoller sans pour autant perdre en manoeuvrabilité et se perdre dans les hauteurs.

Viens ensuite le moment du “Sandbox”, mode idéal pour s’adonner à la construction. Comme son nom l’indique, le joueur est lâché dans un monde libre dans lequel il devra collecter des étoiles, sans atteindre de but en soi. Juste le plaisir d’atteindre les moindres recoins de l’un des six environnements proposés en faisant fonctionner ses méninges et en jouant sur la collectionite aiguë.

Graphiquement, le jeu propose quelque chose de correct. Rien de transcendant qui nécessitent de sortir son Nouvel iPad mais les graphismes sont fins, le design agréable à l’oeil. Côté bande son, des accents frénétiques histoire de nous accompagner dans nos petites crises de nerf sur un item à ramasser. Du Rovio comme on en a maintenant l’habitude, avec des petites notes country loin d’être désagréables.

Point essentiel, la durée de vie : correct du haut de ses 36 niveaux pour chacun des deux modes principaux. Si on ajoute les 6 niveaux bacs à sable et sa foule d’items à débloquer, on a de quoi tenir de belles heures. Toutes proportions gardées pour un jeu à 0,79€ bien sûr, on attend d’ores et déjà les prochaines mises à jour gratuites, son lot de niveaux inédits et nouveaux items à débloquer.

Notre note : 7/10

Plus qu’un spin-off opportuniste, Rovio parvient à insuffler à sa bande de cochons belliqueux un certain appétit de la construction et du défi. A dévaler des pentes, à éviter des pièges, le joueur entre dans une boucle assez sympathique, frénétique s’il se met bille en tête de nettoyer chaque tableau de fond en comble. Les trois modes de jeu proposés sauvent in extremis de la répétitivité de ce type de jeu, malgré un nombre de niveaux un peu juste, il faut bien l’admettre. Reste au final l’amour de la mécanique, et la bouille enfarinée de nos cochons verts préférés pour nous tenir en haleine.

Testée sur : iPhone 4 (5.1.1) – iPad 2 (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : français
Taille de l’application : 40,93 Mo

Plus : Game Center

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Commentaires

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Commentaires

Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 28-09-2012

Petite question: Est-il conseillé de mettre l’IOS 6 sur un iphone 3gs ou sa le ralentira encore comme a l’IOS 5 ?

Par DNK696 (posté avec l'app iPhone du site) le 28-09-2012

@ trexlebest : J’ai un 3GS qui a fort bien vécu et qui râmait comme c’est pas permis. Depuis la MàJ iOS 6, il a vraiment repris du poil de la bête !

Par trexlebest (posté avec l'app iPhone du site) le 28-09-2012

@DNK696 D’acc merci pour ta reponse rapide ;)

Par Bob (posté avec l'app iPhone du site) le 28-09-2012

T es pas passe a ios 6 Florian.Pk?

Par tornade5000 (posté avec l'app iPhone du site) le 29-09-2012

HS: quand application!phone sera compatible avec l’écran de l’iphone 5 ???

Par jeune fillle le 2-02-2013

vous avez trouver comment gagner le premier monde svp ?