[+] Re-Volt Classic : une adaptation fidèle qui nous fait replonger en enfance
Légende (ou mythe) du jeu vidéo, Re-Volt est souvent mis au même titre que Micromachines quand il s’agit de petites voitures. Sorti en 1999, le jeu avait son charme, des voitures téléguidées et des power-ups sur tout le terrain, et sa part d’énervement avec des contrôles pas toujours optimal. Je ne pensais jamais retoucher ce jeu depuis notre rencontre sur Dreamcast, j’avais tort ; Big Bit a mis en ligne la semaine dernière une adaptation iOS du jeu, et croyez-moi, on retombe en enfance.
Quand j’essaie de me souvenir du jeu, ma mémoire vacille un peu. Je me souviens surtout des parties multijoueur, très fun, moins du mode solo. Sur iOS, Big Bit s’est d’abord contenté de faire le jeu solo : il n’y a donc pas de mode multijoueur. En revanche tous les autres modes (championnats, contre-la-montre, arène) sont présents. C’est dommage, car le multijoueur est l’un des meilleurs côtés de Re-Volt, et on espère qu’une mise à jour viendra apporter ce mode. En attendant, on va devoir se contenter de l’ordinateur comme ennemi.
Avec plus de 40 véhicules, Re-Volt propose des courses enflammées jusqu’à 8 voitures sur le terrain. Sur la route, dans un musée, dans un supermarché : les circuits ne manquent pas d’imagination. Pas de nouveau circuit par contre, ce sont les mêmes que sur le jeu d’origine. Il en va de même pour les power-ups qui n’ont pas évolué, comme la délicatesse des ennemis à vous envoyer des fusées d’artifice au pare-chocs.
Adaptation parfaite, Re-Volt sur iOS garde les mêmes « défauts » que le jeu d’origine : les contrôles. Si vous avez connu le jeu, vous vous en souviendrez : il ne faut jamais longtemps avant qu’un virage devienne un dérapage. Dérapage qui devient queue de poisson aussi rapidement. Les contrôles tactiles ne sont pas le problème, je vous conseille d’ailleurs de changer les contrôles de base avec un pad et les boutons d’accélération/frein. Quand on connaît son véhicule, et son poids, il est facile de maintenir la pédale appuyée pour foncer tout en prenant de courts virages afin de ne pas partir dans le décor. Et bien sûr, au moindre heurt contre un trottoir c’est la cata.
Sans compter les autres voitures, qui n’hésitent pas une seconde à vous rentrer dedans ou vous envoyer des éclairs pour décharger vos batteries. Le championnat est aussi vivant qu’il l’était il y a 13 ans, et on retrouve les mêmes sensations, quelque chose d’assez rare avec une adaptation iOS.
Graphiquement, le jeu est fidèle. Pas d’amélioration, pas de version HD, les screenshots ne sont pas attirants j’en conviens mais en pleine vitesse ça devient presque beau.
Notre note : 7/10
Re-Volt Classic est tel qu’on l’espérait, une belle adaptation qui nous fait revivre les grands moments passés sur le jeu d’origine. Les nostalgiques seront ravis, quant aux nouveaux joueurs, si vous êtes prêts à sacrifier un peu de vos rétines pour un jeu légèrement pixelisé, vous trouverez aussi votre bonheur dans le dépassement de petites voitures.
Un seul regret : un prix plutôt élevé pour une adaptation.
Voir dans iTunesTestée sur : iPod 4 (5.1.1) – iPad 2 (5.1.1)
Version testée : 1.0
Langue : anglais
Taille de l’application : 155,60 MoPlus : Pas de mode multijoueur












Commentaires
Commentaires
Par Brad (posté avec l'app iPhone du site) le 9-10-2012
La mise à jour multijoueur et le GameCenter sont prévus dans une prochaine MAJ
excellent test pour un grand classique !
Par MtD' le 9-10-2012
Je vais également attendre une baisse de prix, il me dit bien
Par fm6 (posté avec l'app iPhone du site) le 14-10-2012
Je m’y suis remis sur PC sous 7, que du bonheur :’)