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	<title>Application iPhone &#187; 1.59€</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[iPhone/iPad] Montezuma 3 : un match-3 explosif chez les Incas</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un match-3 addictif et très bien réalisé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bien que le genre du match-3 soit le plus ressassé et recyclé de l&#8217;App Store, ça reste <strong>le plus addictif</strong>. Du moins en durée de partie ; même les piafs ne sont pas capables de rivaliser &#8211; enfin ça dépend aussi des préférences de chacun. Le match-3 est aussi le seul genre de l&#8217;App Store à connaître des vagues de popularité. Pendant deux mois on ne verra que ça, puis plus rien pendant dix mois et ensuite le genre redevient à la mode. Sauf avec <em>Montezuma 3</em>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3a.jpg" alt="" title="Montezuma 3a" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60178" /></a><br />
<span id="more-60177"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Troisième épisode d&#8217;une série qui a déjà fait ses preuves sur l&#8217;App Store, <em>Montezuma 3</em> est sorti il y a quelques semaines, mais depuis au lieu de rédiger mon test j&#8217;ai <strong>perdu mon temps à faire des parties dessus</strong>. Comme à chaque fois que je suis face à un jeu de match-3. Ma plus grand faiblesse.</p>
<p>Pourtant, <em>Montezuma 3</em> est un match-3 des plus <strong>classiques</strong>. On doit lier un minimum de 3 gemmes ensembles pour les faire disparaître et faire apparaître de nouvelles gemmes. L&#8217;idée reste de <strong>créer la plus longue réaction en chaîne</strong> possible pour obtenir un maximum de points. L&#8217;un des bons points de <em>Montezuma 3</em>, c&#8217;est de permettre de jouer sans temps mort contrairement à Bejeweled ou la plupart des autres match-3. En somme, quand il y a un début de réaction en chaîne on peut immédiatement en refaire une autre sans attendre la fin de la première. Ça débloquera même des succès.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3b.jpg" alt="" title="Montezuma 3b" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60179" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Une autre originalité du titre, et qui lui confère un certain aspect RPG, est la possibilité d&#8217;<strong>obtenir des compétences</strong> et de les améliorer. Ces compétences sont diverses (explosions de gemmes de la même couleur, maxi-score, explosions de femmes à proximité, etc.) Ces compétences se débloquent contre des étoiles qu&#8217;on obtient en fin de niveau selon la performance réalisée, chaque amélioration d&#8217;une compétence booste un peu plus les effets de celle-ci en partie. Pour les activer il suffira de toucher les icônes des totems ou bien de récupérer suffisamment de points pour remplir la <strong>barre de maxi-score</strong>.</p>
<p>Enfin, je pense que si Montezuma a autant réussi à me divertir de mon objectif premier de test, c&#8217;est parce qu&#8217;il est <strong>très bien réalisé</strong>. La maniabilité est impeccable, et les graphismes sont resplendissants. Les effets spéciaux sont soignés, on croirait presque un Michael Bay du match-3 tellement <strong>ça pète de partout</strong>. Et bien sûr on note quelques petits challenges à remplir après certains niveaux ; tels que réussir un puzzle en un nombre limité de coups.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3c.jpg" alt="" title="Montezuma 3c" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60180" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Montezuma 3</em> ne sort pas vraiment du lot des jeux de match-3, mais il se place clairement <strong>parmi les meilleurs</strong>. Si vous êtes en manque de drogue (a.k.a match-3) jetez-vous dedans, il apporte un peu de punch à un genre qui s&#8217;entérine depuis quelques temps.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/475298522.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/475298522/the-treasures-of-montezuma-3">The Treasures of Montezuma 3</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/467416333.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/467416333/treasures-montezuma-3-hd">The Treasures of Montezuma 3 HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.1<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 92,50 Mo &#8211; 89,80 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3d.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/Montezuma-3d.jpg" alt="" title="Montezuma 3d" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60181" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] Sami Barket: Sliced Trip HD : la mousse tache-t’elle ?</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/02/jeux-iphone-jeux-ipad-test-sami-barket-sliced-trip-hd/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[.Gratuit]]></category>
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		<description><![CDATA[Un jeu de slice à l'humour décalé omniprésent, mettant en scène des moutons.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que le jeu <em>iSlash</em> a dominé le top gratuit pendant quelques jours, on a failli passer à côté d&#8217;un autre jeu de &laquo;&nbsp;slice&nbsp;&raquo; : <em>Sami Barket</em>. Lui développé par des petits français bien de chez nous, et en plus <strong>bourrés d’humour</strong>. <em>Sami Barket</em> est <strong>un jeu de slice orienté arcade</strong> particulièrement drôle, haut en couleurs et surtout très simple à jouer qui pourra donc convenir à toute la famille. Et puis, il y a même le fameux slip de bain vert de Borat dedans !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens1.jpg" alt="" title="SamiBarket-screens1" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-59891" /></a></center></p>
<p><span id="more-59864"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Dans un jeu de slice, il s’agit de <strong>découper virtuellement un espace à l’écran</strong> ; et quoi de mieux qu’un iPad, iPhone et/ou iTouch pour effectuer une telle tâche ? Oui, grâce à nos chers appareils pommés, un seul doigt suffira alors à naviguer dans les quelques menus de l’application mais aussi à déclencher toutes les actions possibles en pleine partie. <strong>Un gameplay ultra simple</strong>, intuitif et efficace qui permettra à tout-un-chacun de comprendre très rapidement les fondements du jeu. Ceci dit, comme dans tous les titres du genre, comprendre les mécanismes inhérents ne signifie pas pour autant à les maîtriser ; ce pour quoi il faudra bien entendu passer par la case entraînement <strong>plusieurs heures durant</strong>&#8230; et c’est tant mieux ! </p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens2.jpg" alt="" title="SamiBarket-screens2" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-59892" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Outre son concept tout ce qu’il y a de plus classique (réduire la taille d’un enclos emprisonnant quelques moutons, le plus rapidement et efficacement possible, sans ne jamais toucher ces derniers), <em>Sami Barket: Sliced Trip HD</em> propose une vraie nouveauté : <strong>un univers étrange et à la fois original</strong> à souhait. En effet, le joueur sera amené à rencontrer Sami Barket, un mouton indien, et tous ses amis excentriques (tels que la sublime Cindy Looper) le tout sur fond de beaux décors en deux dimensions. Mais ce qui saute le plus aux yeux est l’effort fourni pour nous livrer un jeu accompagné d’<strong>une touche d’humour décalé</strong> qui jouera un rôle considérable dans son succès. Une très bonne chose pour le côté cartoon du titre !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens3.jpg" alt="" title="SamiBarket-screens3" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-59893" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Côté contenu, <em>Sami Barket: Sliced Trip HD</em> s’en sort, là aussi, plutôt bien puisque le joueur pourra compter sur un total de <strong>soixante-quatre niveaux répartis sur deux mondes</strong> (les vertes prairies des USA et de México) et d’autres sont même prévus pour de très prochaines mises à jour. De même, huit personnages différents se relaieront au cours de parties endiablées enrichies par la découverte de trois bonus aux effets divers et à l’aide indéniablement précieuse. Autre point positif, le jeu gère <strong>trois profils séparés</strong>, ce qui s’avère pratique lorsque l’on ne possède par exemple qu’un iPad par famille. Enfin, le GameCenter et OpenFeint sont tous deux supportés pour la sauvegarde des scores (partageables sur Twitter et/ou Facebook) et l’obtention de <strong>trente-quatre trophées</strong> en tous genres ; bravo !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/SamiBarket-screens4.jpg" alt="" title="SamiBarket-screens4" width="490" height="653" class="alignnone size-full wp-image-59894" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p>S’il est difficile de renouveler le genre des <strong>jeux de slice</strong>, <em>Sami Barket: Slicet Trip HD</em> y arrive pourtant sans problème grâce à un univers et des personnages <strong>hauts en couleurs</strong> à l’humour omniprésent. De par sa réelle simplicité d’utilisation, le jeu conviendra sans aucun doute à toute la famille, promettant dans le même temps d’innombrables heures de fun grâce à une grande sélection de niveaux qui s’élargira très bientôt avec l’arrivée de nouvelles mises à jour. <strong>L’essayer c’est l’adopter</strong>, on vous a prévenu !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/439295795.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/439295795/sami-barket-slice-trip-le">Sami Barket: Slice Trip &#8211; LE jeu de slash addictif !</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/488594721.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/488594721/sami-barket-sliced-trip-hd">Sami Barket: Sliced Trip HD &#8211; LE jeu de slash addictif !</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/460358603.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/460358603/sami-barket-first-slice-le">Sami Barket: First Slice &#8211; LE jeu de slash addictif</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/488595118.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/488595118/sami-barket-first-slice-hd">Sami Barket: First Slice HD &#8211; LE jeu de slash addictif !</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.0.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 15,90 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter, OpenFeint
</p></blockquote>
<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z5-59yKJzqk?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z5-59yKJzqk?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>[Update] Une seconde jeunesse pour Paris Avant</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/02/application-iphone-test-paris-avant-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La version 2.0 qu'il vous fallait.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.applicationiphone.com/2011/08/applications-iphone-test-paris-avant/">Il y a quelques mois je faisais état</a> d&#8217;un <strong>manque cruel de finition</Strong> pour l&#8217;application <em>Paris Avant</em>. La critique était un peu dure, pour une application qui restait néanmoins une bonne surprise. J&#8217;étais juste frustré de voir le potentiel gâché de l&#8217;idée initiale parce que l&#8217;application n&#8217;allait pas assez dans le détail. Il y a quelques semaines, comme pour me contenter, les développeurs ont mis en ligne <strong>une seconde version de l&#8217;application</strong> où tous les problèmes que j&#8217;énumérais, semblent disparaître.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/ParisAvant1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/ParisAvant1.jpg" alt="" title="ParisAvant1" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60025" /></a><br />
<span id="more-60011"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>D&#8217;emblée on remarque que l&#8217;application est enfin <strong>développée sous Retina</strong> ; finies les couleurs floues, la grisaille un peu baveuse des menus. D&#8217;ailleurs, un véritable effort sur l&#8217;esthétique générale a été fait pour donner un côté carte postale réussi. Les photos sont bien plus mises en avant que lors de la version précédente, pour une ergonomie globale bien plus attrayante. Concernant les fonctionnalités, le principe reste le même : nous faire <strong>découvrir l&#8217;histoire de Paris grâce aux fonctions de géolocalisation</strong>. Ainsi, une fois l&#8217;analyse finie, l&#8217;application nous propose les lieux les plus proches de notre position pour nous la présenter historiquement au travers de photos entre passé et présent. </p>
<p>Tout repose donc essentiellement sur la base de données. Et c&#8217;est d&#8217;ailleurs ce que je reprochais à l&#8217;application à l&#8217;époque de sa première version. On restait bien trop dans la généralité, alors qu&#8217;il aurait fallu plus d&#8217;anecdotes sur des petites ruelles sombres de la capitale. Aujourd&#8217;hui, <em>Paris Avant</em> <strong>s&#8217;est enrichi de 2 000 nouveaux lieux</strong> pour nous proposer un début d&#8217;encyclopédie urbaine. Sans atteindre le potentiel de <em>World Explorer</em>, <em>Paris Avant</em> est un bon début pour connaître l&#8217;histoire parisienne.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/ParisAvant2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/02/ParisAvant2.jpg" alt="" title="ParisAvant2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-60034" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Les développeurs ont donc bien entendu les critiques faites à la première version, pour cette fois-ci proposer <strong>une application véritablement réussie</strong>. Les défauts ainsi rectifiés font de <em>Paris Avant</em> un concept abouti, habile et de surcroit joli. Enfin le must que l&#8217;app se devait d&#8217;être !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/439646989.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/voyages/439646989/paris-avant-visite-y-100-ans">Paris Avant ~ Visite il y a 100 ans avec MaVilleAvant</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iTouch (4.3.4)<br />
<strong>Version testée :</strong> 2.1<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 6,7 Mo
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[+] Shogun : quand une équipe française revoit le genre du jeu de shoot, ça frustre</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/01/jeux-iphone-jeux-ipad-test-shogun-rise-of-the-renegade/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 17:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Stephane Cocquereaumont]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu de shoot sur iPhone et iPad original.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le studio français Int13 est bien connu de nos rubriques. En plus d&#8217;être l&#8217;un des leaders des jeux en réalité augmentée, on leur doit le très amusant <em>ARDefender</em>, ces français tentent d&#8217;amener un peu d&#8217;innovation sur l&#8217;App Store. Et comme souvent, <strong>l&#8217;innovation passe par le vieux</strong>. Int13 est donc allé chercher l&#8217;inspiration dans les bornes d&#8217;arcade et les vieux shoot&#8217;em up, en est sorti <em>Shogun &#8211; Rise of the Renegade</em>. Un shmup rétro mais pas tant que ça.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-1.jpg" alt="" title="Shogun 1" width="275" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-59960" /></a></center><br />
<span id="more-59959"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Respectant la grande tradition des bullet hell fire aux commandes d&#8217;un vaisseau spatial, <em>Shogun</em> nous propulse en l&#8217;an 2140, juste après la IV Guerre Mondiale. Le scénario est basique, un terrien renégat qui a vendu notre belle bleue contre une once de pouvoir, mais ce n&#8217;est pas ce qu&#8217;on attend du jeu. Comme pour tout jeu du genre sur iOS, on veut un titre qui soit <strong>parfait au niveau des contrôles</strong> et amusant à jouer.</p>
<p>Pour les contrôles, <em>Shogun</em> remplit cet objectif. Le jeu se pilote <a href="http://www.applicationiphone.com/2011/07/jeux-iphone-deathsmiles-test/">aussi facilement qu&#8217;un titre de Cave</a>. Tout se fait avec un seul doigt, et on navigue avec aisance entre les tirs ennemis. La <strong>grande innovation</strong> apportée par Int13, c&#8217;est par le système de changement de tir. Contrairement aux autres jeux, on ne change pas le mode de jeu en touchant une icône, il faut juste retirer son doigt.</p>
<p>Le doigt à l&#8217;écran, on contrôle le vaisseau. Mais si on le retire, l&#8217;action ralentit et l&#8217;écran s&#8217;assombrit pour laisser apparaître un menu de sélection avec le mode de tir et les power-ups. Ce système est très bien pensé, et assez déroutant à la première utilisation. Il permet d&#8217;une part, en ralentissant l&#8217;action, de donner un bon aperçu de l&#8217;écran et de la stratégie à adopter, d&#8217;autre part il s&#8217;agit d&#8217;un système intelligent permettant un <strong>switch rapide entre les modes de tir</strong> (laser, normal, missiles guidés).</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-2.jpg" alt="" title="Shogun 2" width="275" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-59961" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>En revanche, en ce qui concerne le côté « amusant à jouer » on se heurte à un vrai problème : le <strong>déblocage du jeu complet</strong>. Je trouve souvent que l&#8217;apparition de la fenêtre « Payer pour continuer à jouer » est mal placée dans les jeux, ici elle est &#8216;trop&#8217; bien placée. Le premier niveau permet de se faire la main et de découvrir les subtilités du jeu, logiquement on commence ensuite le second niveau. On est chaud, on a la niaque, on va les pourrir les vaisseaux ennemis, on va les&#8230; QUOI ? Mais que vient faire ce message pendant que je joue ?</p>
<blockquote><p>Une seconde ! On ne peut pas aller plus loin sans plus d&#8217;infos. Heureusement, on a un espion chez l&#8217;ennemi prêt à nous aider&#8230; mais ça a un prix.</p></blockquote>
<p>On peut alors soit débloquer la mission pour 79cts, soit toutes les missions, 3 au total, pour 1,59€. L&#8217;intégration est trop intégrée, et elle risque de casser l&#8217;expérience de jeu au lieu d&#8217;inciter à acheter. On est tellement dans la mission au moment où le message apparaît qu&#8217;on se sent <strong>frustré</strong>, et ce sentiment va rester tout le long de la partie.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-3.jpg" alt="" title="Shogun 3" width="275" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-59962" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>C&#8217;est dommage, car autrement <strong><em>Shogun</em> est très bon</strong>. C&#8217;est même le second meilleur shoot&#8217;em up de l&#8217;App Store après les jeux de Cave. Graphiquement le titre est très fluide, avec ses rafales de tirs colorés, ses explosions, ses impulsions électro-magnétiques pour repousser les adversaires et même des vaisseaux alliés qu&#8217;on peut appeler à la rescousse.</p>
<p>Très plaisant, <em>Shogun</em> redonne un coup de boost au genre du shoot&#8217;em up, et c&#8217;est tant mieux. Par contre, la trop bonne/trop mauvaise intégration de l&#8217;achat du jeu complet ne laissera personne indifférent. <strong>Ça passe ou ça casse</strong>. Mais de <em>Shogun</em>, on retiendra surtout son système de sélection comme la grande innovation.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Shogun-4.jpg" alt="" title="Shogun 4" width="300" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-59963" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Shogun &#8211; Rise of the Renegade</em> est un excellent shoot&#8217;em up. Les contrôles sont soignés et très réactifs, un <strong>gage de qualité</strong> qui accompagne un univers visuel léché.<br />
Un conseil : si le premier niveau vous plaît, ne passez pas à la mission suivante mais achetez le jeu complet juste avant, ça ne peut qu&#8217;améliorer votre expérience de jeu.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/485759932.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/485759932/shogun">Shogun</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 18,50 Mo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>[iPhone/iPad] Instacast (HD) : vive le Podcasting libre !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/01/application-iphone-application-ipad-test-instacast/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un lecteur de Podcasts complet, simple et efficace qui se synchronise avec iCloud.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, le flux RSS, cette invention géniale car tellement pratique permettant notamment d&#8217;agréger le contenu de nos sites préférés en un seul et même endroit… j’y pense avec une pointe de nostalgie alors que les multiples réseaux sociaux tendent à rendre cette technique obsolète. Si aujourd’hui Twitter peut probablement remplacer un flux RSS pour ce qui est des données textuelles, qu’en est-il par exemple dans le cas <strong>de sons et/ou de vidéos</strong> ? Voici donc pourquoi ces bons vieux fichiers xml s’accrochent et perdurent : grâce <strong>au Podcasting</strong>, bien entendu ! Nul ne s’étonnera de savoir qu’il existe une multitude de lecteurs dédiés sur l’App Store, cependant, un semble particulièrement sortir du lot : <em>Instacast (HD)</em>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens1.jpg" alt="" title="Instacast-screens1" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59447" /></a></center></p>
<p><span id="more-59428"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Petit rappel sur cette technologie ayant connu son avènement avec le Web 2.0, <strong>les flux RSS</strong> sont de simples fichiers balisés (un peu comme l’est le html) renfermant une multitude d’informations. Chaque personne équipée d’un terminal embarquant un agrégateur pourra alors <strong>s’abonner à tous les flux</strong> publiés (et relativement souvent mis à jour) par ses marques, personnalités, sites préférés (Apple propose même à quiconque produit un Podcast de l’indexer dans iTunes). Ainsi, plus aucun nouvel épisode ne saurait échapper à l’utilisateur averti ; <strong>une très bonne idée</strong> dont la réussite repose tout de même énormément sur la qualité des systèmes utilisés pour consulter cet amas de contenu multimédia potentiel. Certains géreront alors mieux le texte que l’audio et/ou l’image. Oui car, l’intérêt d’une telle technique réside au-delà d’un simple attroupement de mots, vous l’aurez compris. </p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens2.jpg" alt="" title="Instacast-screens2" width="490" height="362" class="alignnone size-full wp-image-59448" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Aujourd’hui et plus que jamais, nous apprécions <strong>être connecté en tous lieux</strong> et à toute heure (qui a dit “Free Mobile” ?) pour ainsi accéder à tous ces services vitaux et non moins très utiles qui font notre bonheur. Eh bien pour les Podcast, il y a <em>Instacast</em> (et <em>Instacast HD</em>), signifiant tout simplement “<strong>inst</strong>ant <strong>ac</strong>cess to Podc<strong>ast</strong> [...]”, eh oui ! L’application étant <strong>déclinée en deux parfums</strong> (iPhone et iPad) il apparaît ici important d’aborder leurs points communs, ce qui fait la différence mais aussi la complémentarité de ces deux versions ne serait-ce que pour une seule raison : leur synchronisation via iCloud (j’y reviendrai).</p>
<p>Dans l’ensemble, qu’il s’agisse de la mouture HD ou non, <strong>l’interface de l’utilitaire est vraiment bien pensée</strong>, intuitive, claire et efficace. Évidemment, qui dit grand écran sous entend plus de confort, d’espace et de fonctionnalités affichées simultanément ; ceci étant, une tablette n’entre pas aussi facilement dans une poche qu’un téléphone. Il fallait alors qu’<em>Instacast</em> soit aussi agréable à utiliser que son petit frère sur iPad tout en ne dépaysant pas trop l’usager ; c’est le cas, <strong>bravo pour l’effort</strong> !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens3.jpg" alt="" title="Instacast-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59449" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>La version iPad, relativement jeune profite du savoir-faire acquis sur iPhone en utilisant au mieux l’espace d’affichage accru pour proposer un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires. Un peu à la manière de l’application officielle <em>Twitter</em>, <em>Instacast HD</em> propose <strong>une mise en page en colonnes</strong> très pratique et particulièrement agréable à l’oeil permettant notamment l’intégration d’<strong>un navigateur Web</strong> (pour ouvrir des liens partagés au cours de la lecture d’un épisode), mais aussi la gestion des chapitres contenus dans ce que l’on appelle un Podcast amélioré (de l’anglais “enhanced Podcast”). La lecture de vidéos sera évidemment rendue <strong>plus plaisante</strong> grâce à un player minimaliste visant à réduire les traces de doigts au niveau de la partie la plus importante à savoir l’image elle-même.</p>
<p>S’il est difficile de recenser toutes <strong>les nombreuses fonctionnalités</strong> proposées dans <em>Instacast (HD)</em>, nous retiendrons néanmoins le support total du multi-tâches, l’intégration d’un gestionnaire de téléchargements pour la mise en cache des épisodes (il est aussi possible de seulement faire du streaming), l’envoi de notifications push lorsque nos souscriptions ont été mises à jour, et bien d’autres. La liste est encore longue, un gage de qualité, de maturité et de maintien de la part de l’éditeur. Enfin n’oublions pas ce “one more thing” surfant sur la mode actuelle de l’informatique dans le nuage : chaque épisode en cours de lecture pourra être <strong>automatiquement synchronisé via iCloud</strong> et donc repris à n’importe quel moment sur n’importe quel iDevice connecté au même Apple ID, génial !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Instacast-screens4.jpg" alt="" title="Instacast-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59450" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Principalement orientés vers <strong>la lecture de vidéos et/ou de sons</strong>, <em>Instacast</em> et <em>Instacast HD</em> intègrent d’innombrables fonctionnalités, toutes plus utiles les unes que les autres, permettant de profiter au mieux de tous nos abonnements à nos Podcasts préférés. Avec <strong>une interface simple, claire, intuitive</strong> et parfaitement fonctionnelle, cette application, autant sur l’iPhone que l’iPad, semble être tout bonnement le meilleur agrégateur de flux de sa catégorie actuellement disponible sur l’App Store. <strong>L’intégration d’iCloud</strong> apporte même une toute nouvelle dimension dans ce sentiment de liberté procurée par la mobilité et l’hyperconnectivité des iDevices. J’ai même presque envie de dire que si la firme à la pomme s’était lancée dans le Podcasting autrement que via iTunes, elle aurait créé <em>Instacast (HD)</em> ; un grand bravo !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/420368235.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/actualites/420368235/instacast">Instacast</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/478853570.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/actualites/478853570/instacast-hd">Instacast HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (5.0.0) et iPad 2 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.4.7 / et 1.0<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 3,20 Mo / 2,00 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> iCloud
</p></blockquote>
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		<title>[iPhone/iPad] Trenches II : des poilus dans la tranchée</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/01/jeux-iphone-jeux-ipad-test-trenches-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de stratégie sur la guerre de position.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parmi les jeux qui ont connu un succès inexpliqué, on compte <em>Trenches</em>. Un jeu développé par le jeune studio Thunder Game Works en 2010. Mettant en scène des soldats dans des tranchées, ce jeu de stratégie mêlait intelligemment <strong>humour et réflexion</strong> pour que nos troupes s&#8217;emparent du bunker ennemi. Repéré par Electronic Arts, le studio rejoint leurs rangs et sort <em>Trenches II</em> fin 2011. Plus mature, plus ambitieux, plus&#8230; plus.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-a.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-a.jpg" alt="" title="Trenches II a" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59485" /></a><br />
<span id="more-59484"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Trenches II</em> est l&#8217;exemple type du <strong>bon jeu qui devient meilleur</strong>, mais qui ne surpasse pas nos attentes. Le jeu est bien, mais l&#8217;équipe de Thunder Game Works s&#8217;est contenté du minimum syndical.</p>
<p>L&#8217;objectif du jeu reste le même : <strong>prendre contrôle du bunker ennemi</strong> où sont planqués les vils soldats. L&#8217;originalité du titre est encore plus mise en avant dans cet épisode, c&#8217;est une guerre de tranchée, une guerre de nerfs. On pourra essayer d&#8217;envoyer toutes ses troupes dans le no man&#8217;s land, mais ce n&#8217;est pas la technique à suivre. Pour gagner, il faut jouer aux poilus. <strong>Faire le planqué</strong>, tirer à vue et enfin progresser quand la voie est dégagée. C&#8217;est quand on a saisi cette philosophie que le jeu prend tout son sens ; ainsi ne vous braquez pas immédiatement si vous n&#8217;êtes pas habitué aux jeux de position.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-b.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-b.jpg" alt="" title="Trenches II b" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59486" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Trenches II</em> se déroule, littéralement, comme la plupart des jeux de stratégie. On crée une unité de combat, on envoie cette dernière à l&#8217;action ou on la planque derrière tout ce qui fait office de protection : maison, charrette, tranchée. Si votre unité est protégée, elle bénéficie d&#8217;un <strong>fort bonus d&#8217;armure</strong>, ce qui permet à un soldat d&#8217;éliminer à lui seul une troupe de 3 soldats adverses. Il ne faut jamais négliger les tranchées. La victoire repose en ces lieux.</p>
<p>Soldats, ingénieurs, snipers, cavalerie, bombardement et même des dirigeables, on ne lésine pas sur les moyens. <strong>Chaque unité a son importance</strong>, et il est important de comprendre l&#8217;utilité de chacune. Le dirigeable permet de voir quand il y a du brouillard, le sniper a sa place à l&#8217;abri alors que les soldats font surtout office de chair à canon. Il faut bien trois à cinq parties pour comprendre les subtilités du gameplay, et après c&#8217;est du pain béni. On charge, on se protège, on améliore, on bombarde. En campagne on pourra aussi <strong>acheter des perks</strong>, des compétences qui vont améliorer les stats de notre armée.</p>
<p>On pourra même se lancer dans des <strong>parties multijoueurs en ligne</strong>, avec les différents modes disponibles.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-c.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-c.jpg" alt="" title="Trenches II c" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59487" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le charme de <em>Trenches</em> reposait en partie sur son unique character design, un style graphique respecté dans ce second épisode. On dispose aussi de <strong>plusieurs nations</strong> à incarner : les anglais, les français et les allemands.</p>
<p>Mais <em>Trenches II</em> a un gros défaut : <strong>la maniabilité est mauvaise</strong>. Très mauvaise. Quand une unité est créée, elle fonce automatiquement vers le camp ennemi, il faut donc faire glisser son doigt de l&#8217;unité vers une charrette pour la protéger. Elle y restera jusqu&#8217;à nouvel ordre. Déjà que saisir une unité est loin d&#8217;être agréable, mais en plus <strong>la gestion de la caméra est horrible</strong>. On fait défiler l&#8217;écran uniquement depuis la barre qui symbolise le ciel. Dans les faits : une fois sur deux on va mal placer son doigt et rien faire défiler (et notre troupe meurt sous le feu ennemi), pire on peut parfois complètement changer la direction que suivait une unité.</p>
<p>L&#8217;autre problème de ce type de contrôle, c&#8217;est qu&#8217;il est impossible de choisir avec précision quelle unité on sélectionne quand on en a 3 cachées derrière une maison. Et parfois on envoie un ingénieur au lieu de soldats, et il meurt. Niveau maniabilité, on est à la <strong>limite du zéro pointé</strong>, dommage car c&#8217;est le seul défaut.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-d.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Trenches-II-d.jpg" alt="" title="Trenches II d" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59488" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Trenches II</em> est <strong>meilleur</strong> que son ancêtre, mais il ne prend aucun risque pour améliorer son style et proposer un effet « waouh ». La <strong>maniabilité très rebutante au début</strong> risque aussi d&#8217;en décevoir plus d&#8217;un. C&#8217;est seulement quand on écarte et/ou maîtrise ces éléments que le jeu devient intéressant, et addictif par moments.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/470425181.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/470425181/trenches-ii">Trenches II</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/470426565.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/470426565/trenches-ii-for-ipad">Trenches II for iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 146 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center / Origin</p></blockquote>
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		<item>
		<title>[+] Justin Smith&#8217;s Realistic Summer Sports Simulator : un titre qui en dit looong</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 10:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les jeux olympiques des années 80 débarquent sur iPhone et iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le 27 juillet, la flamme olympique brûlera du côté de Londres pour la nouvelle session des <strong>Jeux Olympiques</strong>. Sur l&#8217;App Store, ils ont déjà commencé avec <em>Justin Smith&#8217;s Realistic Summer Sports Simulator</em>. Le nom vous rappelle ces titres à rallonge des jeux des <strong>années 80</strong> ? C&#8217;est normal, d&#8217;ailleurs le jeu semble provenir de cette époque, où il aurait clairement du y rester !</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-1.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-1.png" alt="" title="RSSS 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59384" /></a><br />
<span id="more-59383"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Difficile de ne pas succomber au charme des <strong>graphismes 8bits</strong> du jeu. Un relent de la grandeur des consoles Atari, avec un titre multi sports comme on pouvait souvent en voir sur les cartouches de jeux. Sauf que le studio Blinkbat Games ne s&#8217;est pas contenté de reprendre le style graphique, il en a aussi repris l&#8217;ambiance. Et inutile de (re)dire qu&#8217;après 30 ans on a <strong>du mal à accepter</strong> ce cadre.</p>
<p>Dès l&#8217;ouverture du jeu on commence à saisir l&#8217;erreur de l&#8217;achat. Le jeu coûte 0,79€ mais ne donne <strong>accès qu&#8217;à 4 disciplines</strong>, les autres sont à débloquer pour 1,59€ supplémentaires. Avant d&#8217;aller plus loin pour débloquer le tir à l&#8217;arc, le lancer de poids et les courses de vélo, on va essayer le gameplay. Au cas où.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-2.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-2.png" alt="" title="RSSS 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59385" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong>Et c&#8217;est la catastrophe !</strong> Le gameplay se résume en fait à une action qu&#8217;il faudra reprendre avec quelques variations selon la discipline pratiquée. Cette action, c&#8217;est <strong>tirer sur un élastique</strong>, un slide depuis le sportif en somme. Avec une sensibilité d&#8217;arracheur de dents, et les contrôles les moins intuitifs au monde. </p>
<p>Pour le lancer de javelots par exemple, il faut placer son doigt sur le sportif, puis propulser ce dernier dans les airs en essayant d&#8217;envoyer le javelot plus loin (en fait le sportif porte le javelot à bout de bras) et enfin slider vers le bas pour que le sportif ne dépasse pas la ligne. <strong>Proprement injouable</strong>. Alors qu&#8217;on aurait pu, suggestion, slider directement sur le javelot pour le lancer. Mais non. Et toutes les disciplines ont un contrôle de ce style, totalement <strong>foireux</strong>. Pour la course d&#8217;obstacles, plutôt que de toucher l&#8217;écran pour sauter il faut aussi utiliser ce système d&#8217;élastique pour faire planer et retomber le sportif et son cheval. What. The. Fuck!</p>
<p><em>RSSS</em> reste tout de même <strong>un brin sympathique</strong>, mais juste un brin, avec son design rétro ; et le côté « acharne-toi-petit-joueur-car-mon-gameplay-est-affreux » titillera la fibre des joueurs qui en ont, et surtout qui en veulent.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-3.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-3.png" alt="" title="RSSS 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59386" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>2/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Realistic Summer Sports Simulator</em> est horrible. Affreux. Injouable. À moins de vouloir vous prendre la tête dans un cadre 8bits à maudire les développeurs, <strong>je ne vous conseille pas le titre</strong>.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/486560654.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/sports/486560654/justin-smiths-realistic-summer">Justin Smith&#8217;s Realistic Summer Sports Simulator</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 7,20 Mo</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-4.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/RSSS-4.png" alt="" title="RSSS 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59388" /></a></p>
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		<title>[+] Crazy Hedgy : hérisson qui roule amasse des sous</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/01/jeux-iphone-jeux-ipad-test-crazy-hedgy/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un très bon jeu de plates-formes sur l'iPhone et l'iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chaque nouveau jeu de plates-formes sur iPhone est l&#8217;occasion d&#8217;une <strong>petite frayeur</strong>. À chaque fois les développeurs parviennent à nous surprendre, parfois en bien, souvent en mal. Forcément, quand un titre nous propose d&#8217;incarner un hérisson dans un jeu de plates-formes en 3D on ne peut passer à côté. D&#8217;autant que ce dernier a un sérieux <strong>air de ressemblance avec <em>Banjo-Kazooie</em></strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-1.jpg" alt="" title="Crazy Hedgy 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59350" /></a><br />
<span id="more-59349"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Ou peut-etre est-ce <em>Mario 64</em>. Probablement les deux. <em>Crazy Hedgy</em> n&#8217;en demeure pas moins un titre de plates-formes tout en 3D qui rend un bel <strong>hommage aux jeux de la Nintendo 64</strong>.</p>
<p>On incarne un petit <strong>hérisson en quête de frissons</strong>, d&#8217;aventures et surtout de sensations extrêmes. Pas de princesse à sauver ici, mais une réputation d&#8217;Indiana Jones à tenir en trouvant le plus de trésors possible. Pièces, rubis, diamants, tout ce qui brille ne doit pas vous échapper. Des ennemis ? Qu&#8217;importe, écrasez-les sous vos pics destructeurs de hérisson du bonheur, enfin, malheur selon le côté des pics où on se trouve.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-2.jpg" alt="" title="Crazy Hedgy 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59351" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Le contrôle du hérisson se fait entièrement <strong>à l&#8217;accéléromètre</strong>, avec un recalibrage entre chaque pause pour toujours garder le contrôle. Les actions se font par un simple <em>touch</em> à l&#8217;écran : saut, double saut, coups de poings. Cette prise en main simplifiée ne prend pas plus de quelques secondes à être entièrement intégrée, du coup on peut <strong>tailler directement dans le gras</strong> des champignons ennemis. Certains s&#8217;éliminent avec les poings, d&#8217;autres en leur sautant dessus, les plus costauds devront être vaincus en alliant les deux techniques.</p>
<p>J&#8217;ai dit plus haut que le titre partageait une ressemblance avec <em>Banjo-Kazooie</em>, c&#8217;est vrai au niveau du <strong>style graphique</strong> et des environnements, et un peu pour le panel d&#8217;action du hérisson. En revanche pour le côté <em>Mario 64</em>, il faut regarder les similitudes avec l&#8217;architecture de certains niveaux. Heureusement ce <em>Crazy Hedgy</em>, contrairement à d&#8217;autres, se contente de leur ressembler et ne les plagie pas.</p>
<p>Au final le jeu n&#8217;a qu&#8217;un gros défaut : la <strong>bande-son</strong>. Comme pour de nombreux jeux iOS, elle ne colle absolument pas à l&#8217;univers du jeu et on préfèrera jouer sans.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Crazy-Hedgy-3.jpg" alt="" title="Crazy Hedgy 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59352" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>8/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Crazy Hedgy</em> est un bon titre de plates-formes, exploitant au mieux les fonctionnalités des iDevices, accéléromètre surtout, et disposant d&#8217;une durée de vie aussi convenable que l&#8217;est son gameplay. Pour un jeu du genre en 3D, il réussit à se faire <strong>une belle place sur l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad</strong> en dépit d&#8217;un certain côté <em>fade</em>.<br />
Mais les développeurs ayant montré leur talent, on se demande pourquoi le jeu se contente d&#8217;être juste « ça » ; ils auraient pu/du pousser leur talent plus loin pour faire un jeu plus complet et surtout plus <strong>original</strong>. Un critère qui manque cruellement.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/480948888.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/480948888/crazy-hedgy">Crazy Hedgy</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 128 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
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		<title>[+] Squids : les tentacules gluantes investissent l&#8217;iPad</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2012/01/jeux-iphone-jeux-ipad-test-squids/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 16:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Focus sur la mise à jour d'un des meilleurs jeux de l'année apportant le support de l'iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avions déjà eu <a href=http://www.applicationiphone.com/2011/10/jeux-iphone-test-squids/>le plaisir de tester</a> <em>Squids</em> sur iPhone. <strong>Cette petite perle</strong> (c’est le cas de le dire !) vidéoludique mettant en scène des poulpes un peu à la manière d’un <em>Final Fantasy</em> (plus précisément de la branche <em>Tactics</em>), en bref un RPG à l’univers aussi vaste que coloré. Cela va sans, dire, <strong>nous avions déjà adoré</strong>, tellement que le titre prit une place grandement méritée au sein de notre <a href=http://www.applicationiphone.com/2012/01/rewind-2011-meilleures-applications-iphone-ipad/>Rewind 2011</a> en tant que <strong>meilleur jeu iPhone de l’année</strong>. Faisons maintenant un point rapide sur la dernière mise à jour qui vint encore élever le niveau avec le très attendu &#8211; et tellement agréable &#8211; support de l’iPad.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens1.jpg" alt="" title="Squids-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59195" /></a></center></p>
<p><span id="more-59193"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Au menu, toujours autant de fun, d’humour, de personnages décalés et non moins attachants. Toujours autant de stratégies à adopter, de vastes fonds océaniques à arpenter et d’ennemis à affronter. Toujours autant&#8230; oui car il ne s’agit <strong>ni plus ni moins du même jeu</strong> question contenu. En effet, avec l’arrivée d’un binaire universel plutôt que d’une version dédiée à notre tablette préférée, on pouvait quelque peu s’y attendre. Cela dit, le support natif d’un écran considérablement plus grand apporte un confort de jeu (et donc une expérience utilisateur) <strong>tout juste parfait</strong>. Si <em>Squids</em> n’inclut donc aucune mission que l’on ne retrouverait aussi sur l’iPhone, y jouer sur l’iPad se révèlera par contre <strong>bien plus agréable</strong>.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens2.jpg" alt="" title="Squids-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59196" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Par conséquent disponibles sur iPhone comme sur iPad, <strong>quelques petites nouveautés</strong> pointent cependant le bout de leurs ventouses. Au menu, des petites corrections de bugs divers, un fonctionnement différent dans la gestion des perles (plus ou moins l’équivalent des pièces dans un Mario) à savoir que celles glanées ne sont pas perdues en cas de défaite, ajout de la possibilité d’écouter ses propres musiques via l’application iPod en cours de partie. Enfin &#8211; toujours garder le meilleur pour la fin &#8211; les développeurs nous ont gratifié d’<strong>une mission en trois dimensions</strong> sur la map d’Halloween. Cette dernière utilise la technique nommée <a href=http://fr.wikipedia.org/wiki/Anaglyphe rel="nofollow">Anaglyphe</a> et nécessite donc des lunettes spéciales ; <strong>une idée fort sympathique</strong> et originale pour qui peut l’essayer !</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/Squids-screens3.jpg" alt="" title="Squids-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59197" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>9,5/10</strong></p></blockquote>
<p>En résumé, jouer à <em>Squids</em> est <strong>toujours aussi jouissif</strong>, plus encore pour les heureux possesseurs d’iPad qui profiteront du confort &#8211; non contestable &#8211; d’un plus grand écran. Si vous découvrez le titre, n’<strong>hésitez pas plus d’une demi-seconde</strong>, il vaut chaque centime investi procurant de nombreuses heures de fun quel que soit l’âge du joueur. Si vous l’avez déjà entamé ou même terminé sur iPhone, là encore &#8211; si vous avez une tablette Apple qui traîne dans un coin &#8211; ne vous gênez pas pour <strong>redécouvrir ce jeu génial</strong> en long et en large grâce à cette belle diagonale de 9,7 !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/467904350.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/467904350/squids">Squids</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.3.2<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 179,00 Mo</p>
<p>	<strong>Plus :</strong> GameCenter
</p></blockquote>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ugKoymAUNAo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ugKoymAUNAo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] VM Player : lire tous les formats vidéos sur son iPhone et son iPad</title>
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		<comments>http://www.applicationiphone.com/2012/01/application-iphone-application-ipad-test-vm-player/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Regardez vos .avi et .mkv sur iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous venez d&#8217;avoir votre iDevice à Noël , il y a forcément une question que vous avez du vous poser depuis : <strong>comment regarder un film sur iPhone ?</strong> Ou sur l&#8217;iPad ? Depuis la disparition de VLC, on en a essayé plusieurs sans être vraiment convaincu. Mais de tous nos essais, une a su se démarquer : <em>VM Player</em>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-1.jpg" alt="" title="VM Player 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59099" /></a><br />
<span id="more-59098"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>VM Player</em> n&#8217;est pas belle, <strong>son interface est même assez affreuse</strong>, mais <a href="http://applicat.it/9MDyW">comme avec VLC</a>, quand on veut regarder une vidéo on fait abstraction de l&#8217;apparence extérieure. Surtout, <em>VM Player</em> est d&#8217;une simplicité sans pareille.</p>
<p>Après installation sur votre iDevice, il suffit de <strong>mettre un film dans l&#8217;application</strong> depuis iTunes. Pour cela, cliquez sur votre nom d&#8217;iDevice, sélectionnez l&#8217;onglet Apps et en bas de page cliquez sur <em>VM Player</em> dans la liste des applications. Il suffit ensuite de rajouter votre film et éventuellement les fichiers sous-titres rattachés.</p>
<p>Et c&#8217;est tout. Il n&#8217;y a plus qu&#8217;à ouvrir l&#8217;app et regarder vos films. <em>VM Player</em> gère <strong>presque tous les formats vidéo</strong> (.avi et .mkv compris) et les sous-titres, un élément qui manque à beaucoup d&#8217;apps de ce style. La lecture de vidéo se fait <strong>sans freeze ni décalage son/image</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-2.jpg" alt="" title="VM Player 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59100" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>VM Player</em> est <strong>une application simple à utiliser</strong> et qui fait ce qu&#8217;on attend d&#8217;elle : lire les vidéos, quel que soit le format et nos exigences.<br />
Malheureusement <strong>le design affreux reste un sérieux frein</strong>, le prix aurait du être de 0,79€. Mais si vous cherchez une app pour lire vos vidéos sur iPhone, sans vous casser la tête avec des paramètres ou des conversions, <em>VM Player</em> fait l&#8217;affaire.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/445665434.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/utilitaires/445665434/vm-player">VM Player</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/445667199.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/utilitaires/445667199/vm-player-hd">VM Player HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.2.1<br />
<strong>Langue :</strong> anglais<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 11,20 Mo &#8211; 6,20 Mo</p></blockquote>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/VM-Player-3.jpg" alt="" title="VM Player 3" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-59103" /></a></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.applicationiphone.com/2012/01/application-iphone-application-ipad-test-vm-player/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

