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	<title>Application iPhone &#187; 2.99€</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[iPad] Musée du Louvre HD : carton rouge à la culture</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La version tablette de l'application officielle du célèbre musée parisien à la pyramide de verre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Paris, notre capitale, ville des lumières, abrite d’innombrables mystères et bâtiments historiques témoignages de son passé doré. Le musée du Louvre, célèbre dans le monde entier pour <strong>ses oeuvres et son architecture</strong> pour le moins peu banale, en fait évidemment partie intégrante. Eh bien maintenant, en plus d’un site Web assez bien réalisé et d’une application iPhone, l’établissement met à disposition des amateurs d’art et d’histoire <em>Musée du Louvre HD</em>, <strong>une déclinaison iPad</strong> dotée de quelques nouveautés intéressantes. Impossible alors de passer à côté, une bonne occasion pour nous de faire un bref état des lieux de la culture numérique à travers l’App Store en ces temps obscurs d’infâme piraterie. </p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens1.jpg" alt="" title="MuseeDuLouvreHD-screens1" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59434" /></a></center></p>
<p><span id="more-59432"></span></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Alors, pourquoi une application dédiée à notre tablette préférée ? Voilà une question difficile. Si l’on part du principe que l’utilitaire contient diverses informations pratiques pouvant s’avérer utiles pour des visiteurs se trouvant sur place, <strong>l’iPad n&#8217;apparaît pas alors comme un choix judicieux</strong> du fait de son encombrement évident, la version iPhone aurait suffi. Si, par contre, on se concentre sur une utilisation à la maison, l’iPad peut là encore ne pas sembler incarner le meilleur support possible car un foyer disposant d’une connexion à Internet est très certainement déjà équipé d’un ordinateur <strong>capable d’accéder aux mêmes ressources</strong> à l’aide d’un bête navigateur. A mon sens, cette mouture estampillée “HD” n’existe presque que pour <strong>générer un revenu supplémentaire</strong>&#8230; oui, il nous en coûtera tout de même 2,99€ ; que voulez-vous, c’est la faute à ces flibustiers dont parle sans arrêt l’HADOPI.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens2.jpg" alt="" title="MuseeDuLouvreHD-screens2" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59435" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Comme le dirait si bien la boulangère du coin : “avec ceci, je vous mets quoi monsieur ?”. Au menu donc &#8211; outre les éternels tarifs, numéros et adresses de contact, plan d’accès, actualités, etc. &#8211; <strong>cent cinquante oeuvres magistrales</strong> et plusieurs lieux de renom présentés sous toutes les coutures à travers <strong>six cent photos en haute résolution</strong> dans lesquelles l’utilisateur pourra zoomer à sa guise. De la célèbre Joconde aux fondations du Louvre médiéval, tout y passe pour le plus grand plaisir des chasseurs de reliques en herbe qui pourront aussi gérer une liste de favoris, feuilleter <strong>des commentaires rédigés par des spécialistes</strong>, partager leurs découvertes avec des amis, utiliser leur iPad comme un cadre numérique et plus encore.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens3.jpg" alt="" title="MuseeDuLouvreHD-screens3" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59436" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Malgré tout ce contenu proposé, l’application laisse <strong>un arrière goût peu plaisant</strong>, la faute à son interface. En effet, la navigation dans <em>Musée du Louvre HD</em> en plus de faire appel à des menus peu agréables à l’oeil, peu intuitifs/ergonomiques et surtout très peu réactifs, se révèle être lourde et vite agaçante. Autre point négatif, l’application est <strong>extrêmement gourmande en espace de stockage</strong> avec presque 1,3go requis, rien que ça. De multiples problèmes qui n’arrangeront certainement pas les choses quant à l’adoption de ce type de culture par les plus jeunes et les adeptes des nouvelles technologies. Quand on compare avec le site internet du musée qui, lui, parait moderne et quand on voit la volonté de l’établissement à être présent sur le marché du numérique, <strong>cette version iPad semble ancestrale</strong>, dommage.</p>
<div style="width:400px;height:5px"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2012/01/MuseeDuLouvreHD-screens4.jpg" alt="" title="MuseeDuLouvreHD-screens4" width="490" height="368" class="alignnone size-full wp-image-59437" /></a></center></p>
<div style="width:400px;height:10px"></div>
<p>Avec ses 1,28go d’oeuvres et lieux célèbres capturés en haute définition, <em>Musée du Louvre HD</em> est une petite mine d’or pour tout amateur d’art n’ayant pas forcément la chance de pouvoir se rendre directement sous la fameuse pyramide de verre parisienne. Malgré cela, <strong>toute l’interface de l’application est à revoir</strong> aussi bien pour la dynamiser que la rajeunir (au moins histoire d’être un minimum en accord avec le site Web). On appréciera néanmoins l’initiative de l’établissement à <strong>vouloir se moderniser</strong> en prenant place sur l’App Store à moins qu’il ne s’agisse peut-être que de générer des revenus supplémentaires dans un monde où l’économie de la culture va mal, dit-on.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/479946104.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/479946104/musee-du-louvre-hd">Musée du Louvre HD</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/337339103.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/337339103/musee-du-louvre">Musée du Louvre</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p>
	<strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.0.0)<br />
	<strong>Version testée :</strong> 1.2<br />
	<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 1280,00 Mo
</p></blockquote>
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		<item>
		<title>[+] LostWinds : les vents se perdent sur l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 10:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un ancien jeu Wii qui arrive sur iOS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour continuer cette période de vacances en douceur, voici<strong> un peu de poésie</strong>. <em>LostWinds</em>. Un jeu originellement sorti en 2008 sur WiiWare, le magasin de jeux en ligne de la Wii. Beau, poétique, innovant, <em>LostWinds</em> est maintenant disponible sur iPhone et iPad. S&#8217;il a gardé toute sa fraîcheur, il a souffert du passage au tactile.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-1.jpg" alt="" title="LostWinds 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-58775" /></a><br />
<span id="more-58774"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>LostWinds</em> c&#8217;est l&#8217;histoire d&#8217;un jeune paysan. Un peu simplet, pas mal muet, totalement passif. Pourtant, c&#8217;est cet adepte de la sieste, sans doute un hommage à son cousin Link, qui va devoir <strong>sauver le monde de Mistralis</strong>. A défaut de récupérer une fée qui va l&#8217;aider, Toku, le héros, va récupérer Enril. <strong>L&#8217;Esprit du Vent</strong>, emprisonné dans une pierre. Ironie quand tu nous tiens.</p>
<p>Graphiquement <strong>le jeu est magnifique</strong>. Un brin pixelisé par endroit, mais rien de grave. C&#8217;est surtout un arc en ciel de couleurs, avec une prédominance de vert. Une ode à la nature. Il faut brûler les mauvaises herbes, faire pousser certaines plantes en amenant de l&#8217;eau dessus&#8230; Le jeu a aussi un côté <strong>zen</strong> remarquable.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-2.jpg" alt="" title="LostWinds 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-58776" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Mais toute cette poésie est gâchée par la maniabilité du titre. Proprement <strong>exécrable</strong>. On <em>dirige</em> Toku de deux manières : soit en touchant un endroit à l&#8217;écran pour qu&#8217;il s&#8217;y rende, soit en maintenant un coin appuyé pour que Toku aille toujours dans cette direction. Il en résulte une sensation de jeu/pause&#8211;jeu/pause. Toku n&#8217;est jamais vraiment actif puisque toujours dans l&#8217;attente d&#8217;une commande, contrairement à la sensation que procure un pad virtuel. Du coup, <strong>la fluidité est inexistante</strong> dans les mouvements de Toku. Pire, ce système est très sensible et à de nombreuses reprises Toku va tomber ou aller là où il ne doit pas aller, et on perd du temps à refaire le parcours.</p>
<p>L&#8217;originalité de <em>LostWinds</em>, c&#8217;est le contrôle du vent. Grâce aux pouvoirs d&#8217;Enril, on peut <strong>maîtriser les flux d&#8217;air</strong> comme bon nous semble. Malheureusement le tactile les rends incontrôlables. L&#8217;action la plus basique, le saut, se fait en slidant sur Toku dans la direction où on veut sauter. </p>
<p>1 fois sur 3, le saut n&#8217;est pas pris en compte ; 3 fois sur 4 le saut n&#8217;est pas celui qu&#8217;on désirait. Trop long, pas assez long, pas assez haut, pas dans la bonne direction. J&#8217;en passe et des meilleures. Faire sauter Toku relève de l&#8217;acharnement plus que d&#8217;autre chose, et <strong>l&#8217;expérience de jeu est gâchée</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-3.jpg" alt="" title="LostWinds 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-58777" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p><em>LostWinds</em> est <strong>un beau jeu</strong>, poétique et nature(l) ; mais c&#8217;est aussi un jeu injouable. Les contrôles, pensés pour le mouvement et la Wii, n&#8217;ont pas été revus pour le tactile et le résultat est mauvais. Espérons qu&#8217;une mise à jour vienne corriger ces problèmes, car <em>LostWinds</em> mérite une place sur iOS.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/477973472.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/477973472/lostwinds">LostWinds</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1) &#8211; iPad 2 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 69,70 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/12/LostWinds-4.jpg" alt="" title="LostWinds 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-58778" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[TERMINE] 15 livres dédicacés par Soledad + 20 codes pour l&#8217;appli Livre des Bruits</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 13:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un concours dédicacé aux enfants, pour les enfants.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A cette période de l&#8217;année, difficile de faire abstraction des <strong>enfants</strong>. On a tout essayé : les dessins, le chocolat, la cave&#8230; On en revient toujours à leurs fribouilles rosâtres. Pour parfaire leur liste de cadeaux au pied du sapin, on vous propose de remporter <strong>15 Livres des Bruits dédicacés</strong> par l&#8217;illustratrice Soledad Bravi ; et 20 codes pour l&#8217;appli dédiée.</p>
<p>Développée par Europa-Apps, cette application iPhone et iPad réussit à faire <em>vivre</em> le livre grâce à des bruitages assez hilarants, et parfait pour les enfants. Avec notamment un <strong>rap des bruits</strong> plutôt original.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/10/iConcours1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/10/iConcours1.jpg" alt="" title="iConcours" width="480" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-37489" /></a><br />
<span id="more-58203"></span></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Les lots à gagner :</p>
<blockquote><p><strong>15 Livres des bruits</strong> dédicacés par Soledad<br />
<strong>20 codes de l&#8217;application</strong> Les jeux du livre des bruits</p></blockquote>
<p>Pour tenter de remporter un livre ou un code : </p>
<ul>
<li>Laisser un message à la suite de cet article.</li>
</ul>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/482039662.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enfants/482039662/les-jeux-du-livre-des-bruits">Les Jeux du livre des bruits</a></div>
<p></noscript></p>
<p>C&#8217;est samedi, on a un peu de temps et je suis sûr que vos enfants font la sieste en ce moment (je l&#8217;espère pour vous). Du coup je vous laisse carte blanche pour le commentaire : anecdote, pensée de l&#8217;instant, remerciements, etc. Les vainqueurs seront sélectionnés <strong>parmi les commentaires les plus originaux</strong>.<br />
Bonne chance à tous.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPad] Moto Racer 15th Anniversary : et maintenant, sans les dents</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 11:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un jeu de moto très faible et ennuyeux sur iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour les 15 ans de la série Moto Racer, Anuman sort une édition anniversaire reprenant les circuits de la série et surtout la conduite de moto que l’on connaît si bien (forcément après 15 ans). Cette édition, disponible uniquement sur iPad, joue aussi bien sur la <strong>nostalgie</strong> des joueurs que sur un nouveau mode de contrôle au tactile. <em>Moto Racer 15th Anniversary</em> est bon, mais <strong>ça sent le réchauffé</strong>.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-1.jpg" alt="" title="Moto Racer 1" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57680" /></a><br />
<span id="more-57679"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Dès l’ouverture on arrive dans un <strong>menu vide</strong>. A chaque menu et sous-menu on a seulement trois options, qui pour les modes de jeu se réduisent surtout à Championnat, Course rapide et Course contre la montre (sauf pour le mode freestyle). Le reste de l’écran est surprenant de rien.</p>
<p>Pour les différents modes de jeu on retrouve les classiques de la série : <strong>Moto GP</strong>, <strong>Super Cross</strong> et <strong>Freestyle</strong>. Le premier nous met au guidon d’une moto de course sur des circuits goudronnés et bien tracés, le second au guidon d’une moto cross sur de la terre, le dernier au guidon d’une moto cross mais cette fois pour réaliser un maximum de figures. Ca vous parle ? Normal, on connaît ces modes de jeu depuis 15 ans. <strong>Aucune innovation</strong> n’a été apportée, que ce soit sur les figures ou sur les contrôles des motos. L’instinct et la mémoire reprennent très vite le dessus et en quelques minutes de jeu on récupère ses vieilles méthodes.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-2.jpg" alt="" title="Moto Racer 2" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57681" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Pour ça, le jeu est bon. Mais honnêtement retrouver exactement les <strong>mêmes sensations</strong> après 15 années d’évolution, on en a vite fait le tour. Le jeu ne surprend pas, et il parvient difficilement à procurer un peu de plaisir. </p>
<p>C’est sans doute du à l’absence d’adversaires. Dans le mode GP et Super Cross on aura, l’immense, chance d’affronter 3 adversaires. Juste 3. Et sans possibilité d’en ajouter. <strong>Seulement 3 adversaires</strong> ça fait léger, et même en mode expert ils n’opposent pas de féroce compétition. Alors dès qu’on a pris la première place, le circuit est vide et on s’ennuie ; et vu la taille de l&#8217;écran de l&#8217;iPad&#8230; Pour tout vous dire, je faisais même exprès de me crasher ou de ralentir afin de me faire rattraper pour un peu de challenge.</p>
<p>Le jeu propose pas mal de circuit et <strong>une dizaine de motos à débloquer</strong> en terminant les championnats, mais il faudra de la patience et de la volonté pour les terminer. On s’ennuie, trop et trop vite.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-3.jpg" alt="" title="Moto Racer 3" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57682" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>5/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Moto Racer 15th Anniversary</em> n’est pas un mauvais jeu en soi, <strong>il date juste</strong> d’il y a 15 ans et n’apporte rien. On ne retrouve pas le plaisir d’antan, le challenge n’existe pas et le titre montre vite ses limites. (Pourquoi seulement 4 coureurs ?)<br />
Je le recommande aux nostalgiques de la série, et encore&#8230; </p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/475694761.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/course/475694761/moto-racer-15th-anniversary">Moto Racer 15th Anniversary for iPad</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPad 2 (5.0)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 95,70 Mo</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/Moto-Racer-4.jpg" alt="" title="Moto Racer 4" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57683" /></a></p>
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		<title>[iPhone/iPad] XIII Identité Secrète : en-quête d&#8217;HIStory</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 10:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[XIII]]></category>
		<category><![CDATA[XIII - Identité Secrète]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu d'indices classique sur l'univers de XIII.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <strong>culte de XIII</strong> n’en finit pas de séduire. La série (bande dessinée) dont on ne sait pas si elle trouvera un jour une fin ou non, a déjà eu droit à deux séries télévisées, ainsi qu’un jeu vidéo plutôt sympathique en 2003. Cette année, Microïds ayant récupéré la licence, le studio vient de sortir un jeu d’indices qui reprend <strong>l’enquête des premiers tomes</strong> de XIII afin de retrouver la mémoire.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-1.jpg" alt="" title="XIII Identite secrete 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-57646" /></a><br />
<span id="more-57644"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>La spécificité du jeu est de reprendre certaines <strong>planches originales des albums</strong>, avec les mêmes dessins des personnages. Du sauvetage de XIII sur la plage par Abe et Martha, en passant par là où va l’indien. A partir de son tatouage et d’une photo, XIII remonte le fil d’indices en vue de savoir, enfin, qui il était. Pour construire son futur, il faut connaître son passé ; un proverbe que XIII connaît bien.</p>
<p>En revanche, si on retrouve bien les dessins de la BD, <strong>l’ambiance est différente</strong>. La faute est, malheureusement, entièrement imputable à la bande son. Celle-ci est loin de retranscrire l’atmosphère de chaque passage, et entendre la musique se répéter en boucle est plus désagréable qu’autre chose. En résulte alors une perte d’intérêt, je vous conseille de <strong>jouer sans la musique</strong>. C’est dommage, car le jeu reprend correctement le scénario et les passages, et aurait pu y ajouter la touche musicale qui manque à la série.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-2.jpg" alt="" title="XIII Identite secrete 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-57647" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Au niveau du gameplay, c’est un jeu d’indices. Tout ce qu’il y a de plus classique. A chaque nouveau décor on devra <strong>trouver certains éléments pour progresser</strong> dans son enquête : des bandages, des moules, de l’argent, des armes, etc. Il suffit de les toucher à l’écran pour continuer.</p>
<p>Simple à dire, moins à faire. En effet le tactile n’est <strong>pas toujours précis</strong>, et il faudra souvent rappuyer une à deux fois pour que le soft intègre que vous avez bien vu l’objet (assez rageant quand c’est la seule action du jeu). Certains niveaux sont aussi très mal conçus et il faut utiliser l’accéléromètre pour afficher les bords d’écran, ce qui rend la sélection d’objets très pénible.</p>
<p>A cela s’ajoute parfois des <strong>séances de ‘shoot’</strong> où on doit toucher les ennemis à l’écran pour s’en débarrasser, cependant on ne risque rien. On pourra aussi reconstituer certains puzzles pour récupérer des indices, indispensables pour trouver les objets qui ne sont pas toujours visibles.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-3.jpg" alt="" title="XIII Identite secrete 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-57648" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>7/10</strong></p></blockquote>
<p><em>XIII &#8211; Identité Secrète</em> est <strong>un bon jeu d’indices</strong> qui utilise comme il faut l’univers de XIII. Cependant il ne faut pas s’attendre à plus qu’une chasse à l’indice, le jeu ne propose <strong>aucun suspens</strong> et n’est pas assez complet pour faire comprendre la quête de XIII à celui qui ne connaît pas. Je recommande le jeu aux fans de XIII et de jeux d’indices, les autres risquant d’être déçus. </p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/463257236.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/463257236/xiii-identite-perdue">XIII &#8211; Identité Perdue</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/463257499.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/463257499/xiii-identite-perdue-hd">XIII &#8211; Identité Perdue HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (5.0.1)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 115 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/XIII-Identite-secrete-4.jpg" alt="" title="XIII Identite secrete 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-57649" /></a></p>
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		<item>
		<title>iCheat : tricher avec un iPhone, c&#8217;est pas pour demain</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/11/application-iphone-test-icheat/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[apps]]></category>
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		<category><![CDATA[Pablo Albrecht]]></category>
		<category><![CDATA[triche sur iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Une application de triche qui loupe à tous les niveaux.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;époque des <strong>antisèches</strong> cachées dans les rouleaux de papier toilettes arrive-t-elle à sa fin avec la sortie d&#8217;<em>iCheat</em> ? La première appli dédiée aux tricheurs. Jeter un oeil à ses notes, traduire d&#8217;une langue à une autre, la petite aide supplémentaire lors des interros n&#8217;a jamais été aussi facile d&#8217;accès. Mais est-ce vraiment une app <strong>utilisable pendant un contrôle ?</strong></p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-1.jpg" alt="" title="iCheat 1" width="490" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-57154" /></a><br />
<span id="more-57152"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>L&#8217;application propose pas moins de <strong>5 fonctions</strong> : créer des listes pour noter des éléments clés (dates, questions) ; prendre en photo vos pages de livres ou notes ; traduire des textes ; faire des calculs mathématiques (résolution et graphique d&#8217;équations par exemple) et enfin rechercher des citations.</p>
<p>Sauf que l&#8217;application est <strong>loin d&#8217;être au point !</strong> Pour la fonction de liste, il faut se concentrer principalement sur des dates car le texte est tronqué après 20 caractères, impossible donc de mettre une question complète ou une formule ! Et bien entendu il est impossible de l&#8217;agrandir pour revoir ce qu&#8217;on avait noté. Attention aussi, <strong>on ne peut pas éditer</strong> une liste déjà créée ; et si l&#8217;on veut ajouter une entrée il faut bien appuyer sur retour avant sans quoi l&#8217;app plante.</p>
<p>Du côté des traductions, c&#8217;est du <strong>Google Trad</strong>. Les accents ne sont pas pris en compte et la phrase traduite n&#8217;est souvent pas bonne. La recherche de citations n&#8217;ouvre en fait qu&#8217;un navigateur intégré, avec la citation sur Google.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-3.jpg" alt="" title="iCheat 3" width="275" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-57156" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Au final, on retient surtout la fonction de prise de photos, mais soyons francs autant utiliser l&#8217;appli native pour prendre un cours en photo.</p>
<p>Quant aux mathématiques, l&#8217;application nous propose beaucoup de fonctions utiles telles que <strong>résoudre des équations</strong> et tracer le graphique de ces dernières, factoriser, simplifier,  distribuer.. Malheureusement n&#8217;ayant aucune notion dans le domaine je ne saurais l&#8217;essayer. Si vous voulez que je teste n&#8217;hésitez pas à me donner quelques opérations à faire dans les commentaires et j&#8217;éditerais cet article.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><center><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/11/iCheat-2.jpg" alt="" title="iCheat 2" width="275" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-57155" /></a></center></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Pensée par un étudiant, <strong><em>iCheat</em> n&#8217;a certainement pas été pensée par un tricheur tant elle est inutilisable pendant un examen</strong> ou une interrogation. La fonction de liste est tronquée et ne permet que des synthèses de notes ; les photos, bah ça reste des photos, le traducteur n&#8217;est qu&#8217;un bête Google Trad et la recherche de citations lance un navigateur. Et la publicité dans le menu de maths alors que l&#8217;app coûte le prohibitif prix de 2,99€&#8230;</p>
<p>L&#8217;app embarque <strong>plusieurs défauts</strong> : connexion Internet obligatoire pour les recherches, lente à ouvrir les menus, un bleu pas très discret et des crashs intempestifs. Sans compter que pour être utilisée il faudra réussir à cacher et sortir son iPhone pendant le contrôle. Autant rester sur les bouts de papier dans la trousse ou mieux, <strong>apprendre ses cours avant l&#8217;exam</strong>.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/473520681.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/473520681/icheat">iCheat</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPod 4 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.1<br />
<strong>Langue :</strong> français<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 4,90 Mo</p></blockquote>
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		<item>
		<title>Dessin&#8217;écrire : l&#8217;iPhone apprend l&#8217;alphabet comme à l&#8217;école</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/application-iphone-test-dessinecrire-enfants/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[école vivante]]></category>
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		<category><![CDATA[Sylvia Dorance]]></category>

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		<description><![CDATA[L'écriture et le dessin pour les enfants.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les bons points de la maîtresse iPad dans sa besace, l’application <em>Je sais Dessin’écrire</em> méritait bien d’être adaptée sur l’iPhone. <strong>Appli ludo-éducative à destination des plus jeunes</strong>, <em>Dessin’écrire</em> permet d’apprendre à écrire et à dessiner à petites doses. Sous la forme d’une histoire sur les animaux de la forêt, on va pouvoir occuper nos petits et leur montrer comment <strong>écrire les lettres de l’alphabet</strong>. </p>
<p>Si l’appli se destine aux très jeunes, entre 3 et 6 ans, et était d’un exemple professoral sur iPad, elle se montre cependant faible sur iPhone. On garde un <strong>côté éducatif</strong>, ainsi qu’une belle histoire ; cependant une certaine frustration risque d’apparaître lors des exercices d’écriture.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-1.jpg" alt="" title="Dessinecrire 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-55465" /></a><br />
<span id="more-55464"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Dessin’écrire</em> est une excellente application pour les enfants. Le <strong>mélange entre l’histoire racontée et l&#8217;apprentissage</strong> est savamment dosé pour qu’on ne se sente pas bridé. On peut aussi choisir entre le dessin ou l’écriture, et une voix nous aide au besoin. Pour les dessins plusieurs couleurs sont disponibles, ce qui ne change pas grand chose en soi si ce n’est apporter un peu de coloris dans un univers plutôt noir et blanc. A chaque fois, <strong>un modèle existe pour guider l’enfant</strong>.</p>
<p>Cependant cette version iPhone n’est pas parfaite, et elle contient un <strong>gros défaut</strong> : la reconnaissance de l’écriture. Lors des séances d’écriture vous pouvez soit repasser sur la lettre à l’écran, soit la faire à côté. C’est la partie réécriture sur la lettre qui bloque, puisqu’il faudra bien repasser 10 à 15 fois avant de réussir ! Inutile de vous dire que pour un enfant, entendre « ouille » à répétition c’est <strong>ultra frustrant</strong>, surtout quand on a respecté le modèle. Heureusement on peut tracer la lettre à côté sans se faire gronder par la fouine.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-2.jpg" alt="" title="Dessinecrire 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-55466" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Dessin’écrire</em> est <strong>une application sympathique</strong>, réservée aux jeunes enfants pour leur faire découvrir l’écriture d’une manière interactive et tactile. La reconnaissance des lettres mise à part, l’app remplit très bien son <strong>rôle éducatif</strong> et nous vous la conseillons.</p>
<p>L&#8217;histoire se termine très vite, mais le côté ludique permet à l&#8217;enfant de ne jamais faire deux fois la même chose, procurant une bonne durée de vie à l&#8217;app.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/463521451.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/463521451/dessinecrire-lite">Dessinécrire Lite</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/463261982.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/enseignement/463261982/dessinecrire">Dessinécrire</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 14,90 Mo</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/Dessinecrire-3.jpg" alt="" title="Dessinecrire 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-55467" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[iPhone/iPad] Les Rugbymen : un essai presque transformé</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2011/09/jeux-iphone-jeux-ipad-test-rugbymen/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:28:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[2.99€]]></category>
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		<category><![CDATA[rugbymen]]></category>

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		<description><![CDATA[Un bon jeu tiré de la bande dessinée.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Rugbymen</em> arrive dans les temps pour se préparer au début de la coupe du monde du rugby. Le jeu s’annonce comme un Tower Defense dans l’univers de la bande dessinée française Rugbymen. Ce n’est donc <strong>pas un jeu de rugby, mais un jeu sur le rugby</strong>. Le côté stratégie d’un TD peine quand même à convaincre, tant tout tourne autour du bourrinage. Certes, il y a bien des combinaisons à utiliser suivant les situations, mais la facilité outrancière de l’IA est rageante et devient incompréhensible de réussite après quelques matchs. Néanmoins cela reste une bonne idée, bien réalisée qui marque l’essai, sans pour autant le transformer.</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen1.jpg" alt="" title="rugbymen1" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55148" /></a><br />
<span id="more-55144"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><strong>L’humour de la bande dessinée est bien retranscrit</strong> dans le jeu, et ce, dès le tutoriel. On nous apprend qu’il faut agrandir notre buvette pour avoir plus d’argent, et notre club house pour avoir plus de joueur sur le terrain. On retrouve aussi du vocabulaire spécialisé : talonneur, arrière&#8230; On débloque jusqu’à <strong>4 personnages</strong>, mais seulement deux profils ressortent : les rapides et les lourds. Les deux derniers déblocables étant en quelque sorte des améliorations plus chères. Sauf que l’idée du TD me dépasse un peu. Le but est de marquer un nombre d’essais défini à l’adversaire, sans qu’il nous les marque. Mis à part l’idée de classes plus ou moins stratégiques il faut avouer qu’<strong>on est loin de l’idée d’un TD</strong>. Ce n’est pourtant pas un défaut, juste un problème d’adjectif ?</p>
<p>Tout fonctionne parfaitement lors des premiers matchs, on apprend sur le tas, on met en place quelques stratégies. Jusqu’à ce que tout soit chamboulé et qu’on ne puisse plus gagner un match. <strong>L’adversaire devient invraisemblablement trop fort</strong>, avec des capacités de rapidité impossible à acquérir. Je m’explique. On part avec une certaine somme en début de match, argent qu’on dépense dans l’achat de joueurs ainsi que dans les améliorations. Cet argent disparaît rapidement et il faut attendre un petit moment avant de pouvoir se permettre de vraiment investir. Sauf qu’entre-temps l’IA nous balance coup sur coup des vagues successives de joueurs qu’il devient impossible d’arrêter, malgré les cartons à notre disposition pour en stopper certains. Comme une impression de crédits illimités !</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen2.jpg" alt="" title="rugbymen2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55149" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Donc oui j’ai beaucoup hurlé intérieurement ne comprenant pas comment il était possible de me balancer autant de joueurs pendant que j’arrivais avec difficulté à n’en produire que deux ! Mais cela ne m’empêche pas de <strong>saluer la réussite du jeu</strong>, d’une part, par son contenu, et de l’autre par une jolie réalisation. Les animations sont fluides, et le rendu dessin se fond parfaitement dans l’univers de la bande dessinée. Côté durée de vie, <strong>il y a énormément à faire</strong>. Comme dans les plus gros jeux de sport il est possible de se faire une carrière en grimpant de divisions en divisions pour atteindre les premières places de la première division. Il est aussi possible de participer à la coupe du monde, mais là ça devient très corsé, et on sent le niveau international des adversaires !</p>
<div style="width: 400px; height : 5px ;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/09/rugbymen3.jpg" alt="" title="rugbymen3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-55150" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Rugbymen</em> développe un jeu sur le rugby qui ravira tous les joueurs, <strong>adeptes du ballon ovale ou non</strong>. Mais il faut clarifier une chose : c’est très loin d’être véritablement un Tower Defense. Il y a un système de classes, mais peu ou pas de stratégies mis à part quelques reflexes à avoir lors de certains moments. D’autant plus que l’IA donne <strong>cette impression de tricher</strong>, l’argent coule à flot pour elle quand on a du mal à produire un seul joueur. Cela reste un jeu atypique et intéressant !</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/447630351.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/447630351/les-rugbymen">Les Rugbymen</a></div>
<p></noscript></p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/divertissement/447633757/les-rugbymen-hd">Les Rugbymen HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iTouch (4.3.4) iPad (4.3.4)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 41 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
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		<title>[iPhone/iPad] Desert Quest : le désert aux mille couleurs et aux mille dangers</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desert Quest est un jeu iPhone et iPad magnifique.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quel intérêt d’utiliser un moteur graphique du feu de Dieu alors qu’il suffit d’avoir un designer de talent pour créer <strong>un univers encore jamais vu</strong>. C’est le cas de <em>Desert Quest</em>. L’un des plus beaux jeux de l’App Store grâce à ses graphismes somptueusement colorés. Pourtant, le jeu est loin d’être exceptionnel, au contraire, il est plutôt classique avec une maniabilité hasardeuse et un objectif banal, <strong>sauver sa princesse</strong>.</p>
<p>Mais cet univers est tellement resplendissant qu’on pardonne presque tout. A l’instar de beaucoup de productions indie, <em>Desert Quest</em> est <strong>une épopée qui se savoure</strong> et prend son temps, sans gâcher le nôtre.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-1.jpg" alt="" title="Desert Quest 1" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-54338" /></a><br />
<span id="more-54319"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>La première claque du jeu sera visuelle, et tout au long de l’aventure le vrai plaisir sera de découvrir les nouvelles images. Comme si le graphiste du jeu prenait son pied à nous envoyer <strong>des étoiles dans les orbites</strong>, juste avant de les faire exploser en une gerbe filante qui nous en fait littéralement voir de toutes les couleurs. </p>
<p>Il existe plusieurs décors en fonction de la météo et du temps. Ainsi le jour les arbres seront <strong>colorés de mille couleurs</strong> tandis que la nuit ils prendront une couleur blanchâtre phosphorescente. Tous les éléments du décor, le joueur compris, donnent l’illusion de bouts de papier que l’on aurait collés aux images ; l’effet est saisissant et rappelle le film Kirikou. On se rendra encore plus compte de cet effet d’optique quand les ennemis vont nous poursuivre et se retourner. Jouer dans le désert n’empêchera pas non plus la météo d’être capricieuse et de nous offrir de la neige ou des orages. Le tout dans un seul but : nous éblouir. <em>Desert Quest</em> est <strong>un titre qui se regarde et s’admire</strong> plus qu’il ne se joue.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-2.jpg" alt="" title="Desert Quest 2" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-54339" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Cependant, si tout l’univers graphique est somptueux <strong>il y a un défaut</strong>, de taille, le personnage. Ce dernier est affreux et fait tâche avec le reste du tableau. Des jambes toutes minces en entonnoir, un embonpoint marqué, des bras disproportionnés et une grosse tête. Soit ce design est volontaire pour faire ressortir le paysage ; soit les développeurs n’ont pas pris le temps de trouver quelqu’un capable de soigner le héros. Quelle que soit la raison, il est dommage que <strong>le héros pénalise l’expérience de jeu</strong>. </p>
<p>Pour progresser dans les niveaux il faudra trouver le parchemin de sortie, souvent dissimulé dans un recoin de la carte. Pour cela vous devrez d’abord récupérer les clés pour ouvrir les murailles, ou bien résoudre des énigmes. Vous vous en doutez, ce ne sera pas une partie de plaisir, et ce car le désert est peuplé de toutes <strong>les créatures les plus dangereuses de la planète</strong>. Guépard, rhinocéros, porc-épic, etc&#8230; tous ces animaux vont défendre leur territoire dès lors que vous en approcherez. Vous n&#8217;aurez que deux choix : faire le pacifiste qui protège les espèces en voie d’extinction et fuir ou bien les éliminer sauvagement à <strong>l’arc, la hache, le marteau, la lance</strong>, etc&#8230; Puisqu’on se trouve dans un jeu vidéo, il ne faudra pas hésiter à se lâcher un peu, d’autant que chaque animal éliminé vous rapportera de l’or pour améliorer votre héros et son équipement.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-3.jpg" alt="" title="Desert Quest 3" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-54340" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Malgré son univers unique, <em>Desert Quest</em> offre <strong>un gameplay ultra classique</strong> avec deux pads à gauche pour diriger le personnage et à droite pour attaquer. La maniabilité est bonne, sans être excellente ; et il faudra souvent utiliser le système multidirectionnel du pad pour attaquer les animaux en haut/bas.</p>
<p><strong>Le jeu est très facile</strong>, trop peut-être, et pour perdre de la vie c’est limite s’il ne faut pas rester au milieu d’un troupeau de rhino pendant quelques secondes. Avec quelques achats d’équipements et deux/trois sorts on s’en sortira sans aucun problème tout le long de la partie. Même les bosses ne représentent pas un challenge ardu. Sachez aussi que de nombreuses potions de vie traînent dans le désert, avec autant d’aide ne vous inquiétez pas une seconde quant à la vie.</p>
<div style="width: 400px; height:5px;"></div>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/Desert-Quest-4.jpg" alt="" title="Desert Quest 4" width="480" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-54341" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p><em>Desert Quest</em> est un jeu magnifique, <strong>parmi les plus beaux de l’App Store</strong> et assurément le plus original sur le plan graphique ; d&#8217;où ma sélection coup de coeur. Malheureusement cette beauté est ternie par un gameplay pauvre et répétitif, sans parler du héros qui manque diablement de charisme pour dire le moins.<br />
Le prix de la version payante n’est pas si élevé quand on voit le rendu graphique, mais sur la durée le jeu perd vite de son intérêt. Heureusement la version gratuite propose une bonne durée de vie avec plusieurs niveaux afin d’<strong>en prendre plein les rétines</strong> avant d’acheter. Il ne reste plus qu’à tenir les 16 niveaux (soit 5 heures au bas mot) pour délivrer notre dulcinée.</p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/439411765/desert-quest-lite">Desert Quest Lite</a></div>
<p></noscript></p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/aventure/439411271/desert-quest">Desert Quest</a></div>
<p></noscript></p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/439412152/desert-quest-hd-lite">Desert Quest HD Lite</a></div>
<p></noscript></p>
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<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/jeux-de-role/439411949/desert-quest-hd">Desert Quest HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iPhone 4 (4.3.5) &#8211; iPad 2 (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.15<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 52,30 Mo &#8211; 41,70 Mo</p></blockquote>
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		<title>[iPhone/iPad] Anomaly Warzone Earth : un tower defense à la sauce X-Files</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 14:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un TD qui manque un peu d'énergie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si on connaissait le Tower Defense, un genre qui a le vent en poupe sur l’App Store et de manière générale dans les productions indépendantes, voici son frère jumeau, <strong>le Tower Attack</strong>. Avec <em>Anomaly Warzone Earth</em> on découvre un nouveau genre. Comme on le dit souvent « La meilleure défense c’est l’attaque ». Nous voici donc dans la position de l’assaillant, <strong>tout en reprenant les codes des TD classiques</strong>. Si les débuts sont un peu lents et qu’on est plutôt dubitatif quant au système, <strong>le charme opère rapidement grâce aux nombreuses subtilités</strong> du gameplay, malgré un manque cruel d’énergie.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE1.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE1.jpg" alt="" title="AWE1" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-54132" /></a><br />
<span id="more-54128"></span> </p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p><em>Anomaly Warzone Earth</em> est tout d’abord une production indépendante sortie sur Steam. Son portage sur iOS ne part donc pas de n’importe où, et on le ressent dès la cinématique d’ouverture. Comme tous les FPS de ces dernières années, <em>Call of Duty</em> en tête, <strong>cette cinématique a pour but de nous présenter l’univers</strong>, et par la même occasion de nous mettre une belle claque. C’est chose faite, avec des caméras dynamiques, de jolis angles, et surtout de l’action. Un condensé d’énergie, qui d’entrée impressionne.</p>
<p>Pour histoire, on la résume en mots-clés. <strong>Etats-Unis</strong>. <strong>Moyen-Orient</strong>. <strong>Invasion</strong>. <strong>Extra-terrestre</strong>. On reprend les thèmes qui fonctionnent le plus ces derniers temps, on mélange et tada ! Un nouvel univers est créé. Ca tend plus à nous faire rire qu’à rendre crédible le tout, mais au final ça légitime des idées de gameplay, et c’est le principal.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE3.jpg" alt="" title="AWE3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-54133" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<p>Lorsque dans un TD classique on prépare notre défense suivant les chemins empruntés par le ennemis, ici c’est l’inverse. <strong>L’objectif n’est plus de défendre un point précis, mais de l’atteindre</strong>. Les niveaux se divisent donc en deux phases. En premier lieu on prépare notre escouade entre plusieurs classes. Puis on réfléchit et planifie le parcours de nos troupes, en fonction du placement des ennemis et de l’objectif. Ensuite, <strong>tout est automatisé</strong> ; nos troupes se déplacent seules, et bien qu’il soit possible à tout moment de changer de chemin, notre dangereuse traversée reste quand même sur des rails. </p>
<p>Pour ne pas que l’on s’ennuie, <strong>des capacités spéciales entrent en jeu</strong>. C’est justement sur l’utilisation de nos capacités que repose la difficulté du jeu. A l’instar des classes, ces capacités se débloquent au fur et à mesure de notre avancement dans l’aventure. <strong>Le début du jeu est plutôt poussif</strong>, avec peu de classes et peu de capacités. Le rythme n’étant pas non plus des plus énergiques, il faut attendre quelques niveaux pour que tout se mette en place. Et <strong>que le jeu démarre enfin !</strong></p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2011/08/AWE2.jpg" alt="" title="AWE2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-54134" /></a></p>
<div style="width: 400px; height:10px;"></div>
<blockquote><p>Notre note : <strong>6/10</strong></p></blockquote>
<p>Cette inversion du gameplay des traditionnels Tower Defense est plutôt réussie. Elle l’est d’autant plus que de nombreux petits ajouts renouvèlent le genre <strong>afin de ne pas avoir un simple effet miroir</strong>. Mais il manque de l’énergie à ce jeu, une dose d’adrénaline. L’utilisation de capacités spéciales avec la possibilité de changement de parcours à tout moment, fait qu’on prend rapidement l&#8217;habitude de mettre le jeu en pause. On prend plus le temps, et <strong>ça ralentit considérablement le stress</strong>, pourtant élément essentiel des TD. Dans l’absolu, c’est tout de même un bon jeu, bien développé avec une campagne imposante ; mais sans le coup de jus qui motive.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/427776640.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/427776640/anomaly-warzone-earth">Anomaly Warzone Earth</a></div>
<p></noscript></p>
<p><script type="text/javascript" src="http://www.applicationiphone.com/appstore/w/normal/431607423.js/"></script><noscript>
<div class="AppIphoneWidget" style="width:490px;height:80px;"><a target="_blank" href="http://www.applicationiphone.com/appstore/action/431607423/anomaly-warzone-earth-hd">Anomaly Warzone Earth HD</a></div>
<p></noscript></p>
<blockquote><p><strong>Testée sur :</strong> iTouch (4.3.4) iPad (4.3.5)<br />
<strong>Version testée :</strong> 1.0.1<br />
<strong>Taille de l&#8217;application :</strong> 108 Mo</p>
<p><strong>Plus :</strong> Game Center</p></blockquote>
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