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	<title>Application iPhone &#187; 5.49€</title>
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	<description>Actu &#38; tests des meilleurs jeux et applications iPhone !</description>
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		<title>[Updated] Rayman 2 : The Great Escape dispo sur iPhone depuis ce matin</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/03/rayman-2-great-escape-iphone/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 09:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Encore un grand jeu gâché par ses contrôles...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.applicationiphone.com/author/ragdoll">Ragdoll</a> vous en parlait la semaine dernière (<em>Lire :</em> <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/rayman-great-escape-iphone">Rayman s’évade sur l’iPhone avec Gameloft</a>) et bien c&#8217;est désormais chose acquise puisque <strong>Rayman 2</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/us/app/rayman-2-the-great-escape/id355845407?mt=8">AppStore</a>, 5,49€] est disponible depuis ce matin dans l&#8217;AppStore, un portage en direct de l&#8217;édition Nintendo DS du jeu. Je suis en train de le télécharger : les premières impression arriveront un peu plus tard, dans une version updatée du post !</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/rayman-iphone-screenshot.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/03/rayman-iphone-screenshot.jpg" alt="rayman-iphone-screenshot" title="rayman-iphone-screenshot" width="480" height="143" class="alignnone size-full wp-image-21684" /></a></p>
<p><strong>Update après 30 min de jeu :</strong> <span id="more-21682"></span></p>
<p>Le portage est clairement réussi au niveau graphique et du point de vue de la narration, dont pas grand chose ne semble avoir été enlevé pour les besoin de cette adaptation. Malheureusement, les contrôles sont affreusement mal réalisés. En gros vous disposez d&#8217;un pad virtuel à gauche, et de deux bouton à droite : un de saut, qui, doublé, permet de faire planer Rayman. Un autre pour lancer des sortes de boules de feu (et un troisième qui apparait quand vous nagez). Le problème est que se déplacer est un vrai calvaire, avec un système de caméras complètement instable (vous avez déjà vu une souris optique qui décroche?) et jamais dans l&#8217;axe de votre direction. Du coup, vous passez votre temps à tomber. Et viser juste devient un vrai calvaire. Résultat : au bout de 30 minutes, j&#8217;ai un peu laissé tomber &#8230;</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Knpf2guZmv0&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Knpf2guZmv0&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>‘GTA – Chinatown Wars’ sur iPhone : 30% de réduction pour le nouvel an chinois !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/02/gta-chinatown-wars-iphone-reduction/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/02/gta-chinatown-wars-iphone-reduction/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 09:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Baisse de prix pour GTA sur iPhone !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour le nouvel an chinois un des jeux les plus impressionnants et plébiscité de l&#8217;AppStore, <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/01/test-gta-chinatown-wars-iphone"><strong>GTA – Chinatown Wars en version iPhone</strong></a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">AppStore</a>] s&#8217;offre 30% de réduction du vendredi 12 février à midi jusqu’au dimanche 14 février, une opération spéciale qui fait passer le titre de <del >7,99€</del> à <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">5,49€</a>. L&#8217;occasion de vous offrir cet excellent jeu à un prix plus que raisonnable, car comme je le disais dans mon test du 19 janvier dernier :<span id="more-20586"></span></p>
<blockquote><p>Mais ce qu’il faut retenir de GTA : Chinatown sur iPhonec&#8217;est l’incroyable profondeur de l’univers mis en scène par les équipes de Rockstar : le soin apporté aux personnages de Liberty City, à l’activité permanente qui règne dans les rues, bagarres, accidents, ambulances, au trafic de drogue et [] pour un jeu iPhone dont la durée de vie – de par l’aspect sans limites de Liberty City – est monumentale.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/China-happy-new-year.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/China-happy-new-year.jpg" alt="China happy new year" title="China happy new year" width="480" height="247" class="alignnone size-full wp-image-20587" /></a></p>
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		<title>On a testé GT Racing : Motor Academy, le &#8216;Gran Turismo&#8217; de l&#8217;iPhone !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/02/teste-gt-racing-motor-academy-gran-turismo-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/02/teste-gt-racing-motor-academy-gran-turismo-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Quand Gameloft passe la seconde !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier matin, le tout nouveau titre de Gameloft, <strong>GT Racing : Motor Academy</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/gt-racing-motor-academy/id347349895?mt=8">AppStore</a>] une simulation de course sur iPhone, a fait son apparition dans l&#8217;AppStore. Dans une pure tradition de simulation automobile <strong>GT Racing : Motor Academy</strong> n&#8217;est clairement pas un jeu d&#8217;arcade. Il se compare de fait assez bien avec la référence du genre : <strong>Gran Turismo</strong>. Comme son illustre référent, <strong>GT Racing</strong> vous emmènera autour du monde sur 14 circuits, sur lesquels vous concourrez au volant de plus de 100 bolides, de 24 marques différentes, allant de Citroën à BMW en passant par Volkswagen, Ferrari, etc. Un travail remarquable a été fait sur les licences, rendant l&#8217;ensemble très crédible.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895_4.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895_4.jpg" alt="349895_4" title="349895_4" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-20296" /></a><span id="more-20292"></span></p>
<p>Après quelques essais rapides (accélérer, freiner entre deux lignes, etc) le mode campagne s&#8217;ouvre à vous avec son système de crédits qui vous permettront d&#8217;acheter des engins de plus en plus puissants et décorés. Chaque nouveau circuit débloqué sera ensuite disponible en mode Arcade pour une petite course sur le pouce. Trois types de contrôles différents sont disponibles mais j&#8217;ai trouvé que le système par défaut (direction=accéléromètre / accélérateur+frein = pads virtuels) était de loin le meilleur.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895.jpg" alt="349895" title="349895" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-20293" /></a></p>
<p>Globalement <strong>GT Racing est véritablement un très bon jeu iPhone</strong> qui respecte les règles de la simulation de course et exigera de vous concentration et dextérité pour enchainer virage sur virage, sans jamais sortir de route. Comparé à un &#8216;Gran Turismo&#8217;, la difficulté générale est sans doute un peu plus mesurée, notamment parce que vous disposez d&#8217;un système de freinage assisté qui se déclenche à l&#8217;approche des virages, en fonction de vos paramètres de bord. Une sorte d&#8217;IA un peu déroutante au début, mais qui s&#8217;intègre au final assez bien aux paramètres de courses, et viendra sans luxe superflu compléter l&#8217;utilisation du frein manuel &#8211; que vous n&#8217;avez pas fini d&#8217;utiliser !</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895_3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/349895_3.jpg" alt="349895_3" title="349895_3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-20295" /></a></p>
<p>Au final Gamelof livre encore un <a href="http://www.applicationiphone.com/tag/jeux-iphone"><strong>jeu iPhone</strong></a> de très bonne facture qui devrait ravir les fans de simulation automobile à un prix justifié. Le test réalisé sur mon 3G présentait curieusement des petits lags dans les menus, pour une fludité en course tout à fait acceptable (quelques petits lags néanmoins quand trop de voitures sont à l&#8217;écran) &#8211; l&#8217;idéal étant évidemment de faire tourner le jeu sur un iPhone 3GS.</p>
<p>Le trailer suivant exagère clairement la sensation de vitesse que vous ressentez in-game (je parlerais plutôt d&#8217;une &#8216;lenteur brutale&#8217;) :</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OMF4k-c7rRA&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OMF4k-c7rRA&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>En réalité, c&#8217;est plutôt ça :</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L5dcThqv5Sg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/L5dcThqv5Sg&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>2Do, une application iPhone simple et fonctionnelle pour gérer vos notes</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2010/02/2do-application-iphone-fonctionnell-simple-gerer-notes/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2010/02/2do-application-iphone-fonctionnell-simple-gerer-notes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 10:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurence</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Productivité]]></category>
		<category><![CDATA[Utilitaires]]></category>

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		<description><![CDATA[2Do, une application fonctionnelle pour gérer vos listes de tâches]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<strong>application iPhone 2Do</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/2do-a-stunning-to-do-list-push-sync/id303656546?mt=8">Appstore</a>, 5,49€], éditée par <strong>Guided Ways Technologies</strong>, vous permet d&#8217;écrire et classer vos notes par thèmes et par onglets : travail, personnel, aujourd&#8217;hui&#8230; C&#8217;est une solution solide et efficace pour gérer vos listes de tâches et qui justifie largement son prix par ses fonctionnalités avancées, dans un marché dominé par les applications gratuites généralement vilaines et souvent sommaires.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/2do-application-iphone.png"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/2do-application-iphone.png" alt="2do-application-iphone" title="2do-application-iphone" width="480" height="257" class="alignnone size-full wp-image-20008" /></a></p>
<p><span id="more-19881"></span></p>
<p>Les notes peuvent être <strong>synchronisées avec votre PC</strong> grâce à Outlook en wifi et être <strong>protégées par mot de passe</strong>. Pour les mac users, une synchronisation wifi avec iCal et Mail est possible. Vous pouvez recevoir des <strong>notifications push</strong>, ainsi que des alertes mail. Le <strong>partage des tâches</strong> peut se faire par e-mail ou par Twitter.</p>
<p>Le <strong>rappel des tâches</strong> se fait par <strong>alarme</strong> (pratique pour les tête en l&#8217;air) ou par <strong>mail</strong>. Un point essentiel de <strong>2Do</strong> est son utilisation des autres applications de l&#8217;iPhone, comme l&#8217;appareil photo. Pratique pour <strong>ajouter une photo à une note</strong>.  </p>
<p><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/656546-200x300.jpg" alt="656546" title="656546" width="200" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-19898" /></p>
<p>Graphiquement, 2Do est assez colorée, mais surtout très <strong>ergonomique</strong> et <strong>fonctionnelle</strong>. Les couleurs, la police et les colonnes peuvent être modifiées. Quelques  <strong>animations</strong> parfois, qui n&#8217;apportent pas grand chose mais qui restent agréables.</p>
<p>La <strong>fonction recherche</strong> est un <strong>vrai plus</strong>: il est plus aisé de retrouver une note d&#8217;il y a deux mois grâce à cette fonction que de rechercher manuellement dans chaque dossier!</p>
<p>Pour ceux que le prix rebute, il existe une <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/2do-lite-a-stunning-to-do-list/id339634641?mt=8"><strong>version Lite</strong></a>, qui est limitée à 3 dossiers de 25 tâches, mais sans la possibilité de mettre des alertes.</p>
<p><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2010/02/2DO-200x300.jpg" alt="2DO" title="2DO" width="200" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-19899" /></p>
<p>De toutes les applications to do que j&#8217;ai testées, <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/02/imandalart-application-iphone-mind-mapping/">imAndalArt</a>, <a href="http://www.applicationiphone.com/2010/01/documents-2-tres-bonne-suite-bureautique-iphone/">Document 2</a>, <strong>2Do</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/2do-a-stunning-to-do-list-push-sync/id303656546?mt=8">Appstore</a>, 5,49€] est ma préférée: claire, simple, efficace, indispensable. Un Must-Have !</p>
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		<title>F1 2009 Game : sortie de piste pour le retour de la licence Formula One&#8230;</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/12/f1-2009-course-automobile/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ragdoll</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Cher et incomplet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Délaissée pendant plus de 2 ans, la licence <strong>Formula One</strong> revient enfin dans le jeu vidéo. En marge des versions Wii et PSP, <a href="http://www.codemasters.fr">Codemasters</a> a également choisi l&#8217;iPhone pour accueillir <strong>F1 2009 Game</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/f1-2009-game/id342696845?mt=8">AppStore</a>, 5,49€], un jeu à la conduite délicate et exclusivement centré sur la compétition des chronomètres. Fort de sa licence officielle, le jeu propose pourtant tous les éléments propres au Championnat du Monde de la FIA 2009, à savoir les 20 pilotes répartis en 10 écuries et les 17 circuits officiels. Mais dire que ces chiffres rassurent quant au contenu de l&#8217;application ne serait qu&#8217;illusoire. </p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/f1bandeau.jpg" alt="f1bandeau" title="f1bandeau" width="477" height="117" class="aligncenter size-full wp-image-17564" /></p>
<p><span id="more-18432"></span></p>
<p>Cette version portable se bâtit en effet sur de courtes sessions de jeu, et offre en conséquence deux modes de jeu : en mode Meilleur Temps, vous devrez établir le meilleur chronomètre alors qu&#8217;en Endurance, vous devrez réaliser la meilleure moyenne de temps sur 6, 9 ou 12 tours. Les scores sont ensuite partagés en ligne par l&#8217;intermédiaire du système AGON Online Social Platform Leaderboard. Avant même de s&#8217;attarder sur la qualité du jeu en lui-même, on touche déjà un important problème de fond pour ce <strong>F1 2009</strong> : en l&#8217;absence d&#8217;une compétition directe face à d&#8217;autres adversaires, le challenge solo est réduit à sa plus simple expression.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/f12009-2-300x200.jpg" alt="f12009-2" title="f12009-2" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-17562" /></p>
<p>Comme si un tel défaut ne suffisait pas, le jeu se voit affublé d&#8217;une jouabilité particulièrement délicate. Les moins patients auront vite fait de jeter l&#8217;éponge au bout de quelques tours de pistes tant le contrôle des Formule 1, entièrement gérée à l&#8217;accéléromètre, est contrariant. Heureusement, il est possible d&#8217;ajuster la sensibilité afin de réduire l&#8217;impression de diriger une caisse à savon, mais l&#8217;entraînement sera nécessaire. <strong>F1 2009</strong> s&#8217;en tire pourtant trop mal sur le plan visuel, avec des menus attrayants et une réalisation graphique convaincante -perturbée par du clipping et quelques ralentissements-. Les sensations sont en tout cas bonnes, du moins quand on parvient à ne partir dans le décor !</p>
<p><p style="text-align: center;"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/f12009-300x200.jpg" alt="f12009" title="f12009" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-17555" /></p>
<p>Au final, il est difficile de juger <strong>F1 2009</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/f1-2009-game/id342696845?mt=8">AppStore</a>, 5,49€] sans prendre en compte l&#8217;attente du joueur. Vous êtes (très) patients et adorez réaliser des chronos pour pavaner sur les leaderboards online ? Le jeu vous conviendra. Mais si vous attendiez un véritable challenge solo et un gameplay accessible, vous risquez de rapidement déchanter sur cette application, d&#8217;autant plus que le tarif demandé de 5,49€ pourra sembler exagéré par rapport à l&#8217;expérience proposée.</p>
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		<title>Emulateur NES sur l&#8217;AppStore : un petit tour et puis s&#8217;en va</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 13:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ragdoll</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Nescaline, un émulateur NES, a fait un bref passage sur l'AppStore avant d'être retiré.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brièvement listée sur l&#8217;AppStore, l&#8217;application Nescaline se présentait comme un émulateur NES pleinement fonctionnel. Outre quelques jeux du domaine public livrés avec l&#8217;application, le programme permettait surtout d&#8217;utiliser des ROMs commerciales, induisant donc l&#8217;accès au catalogue complet de la console 8 bits de Nintendo. Nescaline, vendu 5,49€, n&#8217;est resté que quelques heures sur l&#8217;AppStore avant de disparaître, <a href="http://www.zdziarski.com/">au grand dam de son auteur</a>. On attend de voir si l&#8217;application suivra les traces de l&#8217;émulateur Commodore 64 C64 [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/c64/id305504539?mt=8">AppStore</a>, 3,99€], qui s&#8217;est orienté vers une offre 100% légale.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>NOVA &#8211; Near Orbit Vanguard Alliance &#8211; le nouveau FPS iPhone de Gameloft vient de sortir !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/12/nova-fps-iphone-gameloft/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/12/nova-fps-iphone-gameloft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 12:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Le nouveau FPS de Gameloft : NOVA, sur iPhone !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le nouveau <strong>FPS pour iPhone</strong> développé par Gameloft vient de sortir : <strong>NOVA. &#8211; Near Orbit Vanguard Alliance</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/n-o-v-a-near-orbit-vanguard-alliance/id343596730?mt=8">AppStore</a>, 5,49€]. Dans un univers futuriste vous dirigez le marine Kal Wardin obligé de reprendre du service pour défendre l&#8217;humanité contre l&#8217;invasion des Judges, aliens venus détruire les satellites artificielles sur laquelle l&#8217;humanité s&#8217;est installé, à proche distance de la Terre devenue incapable de subvenir à ses besoins (c&#8217;est la <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/12/avatar-iphone-james-cameron/">tendance lourde</a> en ce moment). </p>
<p><img alt="" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/12/nova-fps-iphone.jpg" class="alignnone" width="480" height="320" /></p>
<p>Un FPS désormais rôdé où vosu retrouverez les contrôles standards développés par Gameloft depuis <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/09/modern-combat-sandstorm/">Modern Combat : Sandstorm</a>. Plus de vidéos dans la suite : <span id="more-17933"></span></p>
<p>Trailer : </p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KcjxYPflkc4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KcjxYPflkc4&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Vidéo de Gameplay :</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wm6zILBadpE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Wm6zILBadpE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Ravensword: The Fallen King : le test !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/ravensword-the-fallen-king-le-test/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Coup de Coeur]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Une narration parfois simplifiée n'entachent en rien cet excellent RPG à la 3D impressionnante !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sorti hier après avoir été refusé il y a environ une semaine, <strong>Ravensword: The Fallen King</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/ravensword-the-fallen-king/id335594384?mt=8">AppStore</a>, 5,49€] est décidément le jeu de la semaine et un de ceux qui aura le plus fait parler de lui en cette fin d&#8217;année. Croyez-le ou non, il semblerait bien que cet titre, aux incroyables graphismes 3D et à l&#8217;univers riche et vaste, soit l&#8217;oeuvre de deux développeurs &#8211; pas plus ! &#8211; <strong>Russ Menapace</strong> de <a href="http://www.humanpoweredgames.com/">Human Powered Games</a> et <strong>Josh Presseisen</strong> de <a href="http://www.crescentmoongames.com">Crescent Moon Games</a>, qui travaillent tout de même sur <strong>Ravensword</strong> depuis plus d&#8217;un an. A un prix somme toute décent vu la qualité du titre, et malgré quelques regrettables limitations <strong>Ravensword</strong> vient faire du bien à la catégorie globalement délaissée des <strong>RPG sur iPhone</strong> avec un titre profond, soigné, et tout simplement beau.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone.jpg" alt="ravensword-iphone" title="ravensword-iphone" width="480" height="189" class="alignnone size-full wp-image-16617" /></a><span id="more-16613"></span></p>
<p>Votre épopée commence bien puisque vous perdez la mémoire dès le début de l&#8217;histoire, réveillé dans un lit qui n&#8217;est pas le votre, dans une ambiance de villageois disparus, d&#8217;étranges créatures entraperçues la nuit et d&#8217;un Roi que le peuple n&#8217;a plus vu depuis des années. Soigné par une femme nommé Béatrice, vous commencez votre aventure à la recherche de 5 rats que vous aurez à occir avec l&#8217;inévitable massue en bois, l&#8217;arme détestable de newbie avec lequel tout bon RPG qui se respecte se doit de commencer. La suite du jeu se poursuit ensuite de quête en quête, au fur et à mesure que vous passez des niveaux et que votre personnage monte en puissance. </p>
<p>Gros regret ici par contre, puisque non content de ne pas pouvoir customizer l&#8217;apparence de votre personnage, les level-ups sont attribués de manière automatique ainsi que les points de compétences, et il vous sera impossible de créer un personnage à partir de profils secondaires type magicien, paladin, guerrier. Dans <strong>Ravensword</strong> vous disposez d&#8217;un guerrier unique, qui ne dispose même pas d&#8217;arbre de compétences à faire évoluer puisque l&#8217;IA va vous les attribuer automatiquement. Un point décevant heureusement contrebalancé par la richesse du jeu.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-2.jpg" alt="ravensword-iphone-2" title="ravensword-iphone-2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16618" /></a></p>
<p>Au niveau de l&#8217;interface, <strong>Ravensword</strong> possède deux vue à la première personne, la première ou vous voyez votre personnage, l&#8217;autre en vue subjective totale &#8211; étant donné l&#8217;inexistence d&#8217;options de personnalisation de l&#8217;apparence de votre personnage je vous conseille de loin la seconde qui de mon point de vue permet une meilleure immersion dans le jeu, et vous permettra de viser vos ennemis, ou de ramasser des objets, bien plus facilement. Enfin, je dis ça, vous faites comme vous voulez. </p>
<p>Pour le reste, un joystick virtuel va gérer vos déplacements tandis que des petites glissades sur l&#8217;écran se chargeront de votre vue &#8211; une glissade à deux doigts vous permet de faire une sorte de 180° sur vous même, une option &#8211; bien pensée mais ergonomique inaccessible &#8211; dont je ne me suis quasiment jamais servi.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-3.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-3.jpg" alt="ravensword-iphone-3" title="ravensword-iphone-3" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16619" /></a></p>
<p>Coté univers enfin, c&#8217;est impressionnant. Avec une durée de vie d&#8217;environ 8 heures, et un paquet de quêtes secondaires, des graphismes d&#8217;enfer et un bestiaire relativement riche, mais surtout une 3D au top qui tourne parfaitement et sans aucun lag sur un iPhone 3G, et même sur un iPod Touch de première génération d&#8217;après ce que j&#8217;ai pu lire. </p>
<p>C&#8217;est donc un réel bonheur que de se plonger dans le monde féérique de <strong>Ravensword</strong> qui nous ramène à ce que le RPG à de meilleur, notamment la série des <strong>Elder Scrolls</strong>dont les développeurs reconnaissent s&#8217;être librement inspiré, et auquel ils se sont d&#8217;ailleurs souvent comparés. L&#8217;expérience globale est donc excellente, et justifie parfaitement son prix, malgré les quelques petits manques dont nous parlions plus haut.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xrDW5Dh3pCU&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xrDW5Dh3pCU&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Ravensword: The Fallen King &#8211; le plus chaud des RPG sur iPhone est enfin dans l&#8217;AppStore !</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/ravensword-rpg-iphone/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[A la Une !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Enfin, c'est ça !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On vous en avait parlé plus d&#8217;une fois, depuis le <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/09/raven-sword-rpg-iphone/">teasing</a> de l&#8217;éditeur jusqu&#8217;à son <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/11/ravensword-rpg-attendu-iphone-rejeter-apple/">refus de l&#8217;AppStore</a> il y a quelques jours, <strong>Ravensword</strong> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/ravensword-the-fallen-king/id335594384?mt=8">AppStore</a>, 5,49€] le RPG le plus hot de l&#8217;année est enfin sorti aujourd&#8217;hui. Parceque j&#8217;ai eu une belle journée de merde (le site a été down toute l&#8217;aprem) je suis obligé de différer le test à demain mais pour y avoir joué quelques minutes déjà, ça s&#8217;annonce vraiment pas mal ! Comme j&#8217;imagine que vous nombreux êtes nombreux vous l&#8217;être immédiatement procuré, vos premières impression sont les bienvenues dans les commentaires. Plus de news demain. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-1.png.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/ravensword-iphone-1.png.jpg" alt="ravensword-iphone-1.png" title="ravensword-iphone-1.png" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16544" /></a><span id="more-16541"></span></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xrDW5Dh3pCU&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xrDW5Dh3pCU&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Retour sur &#8216;The Settlers&#8217; sur iPhone : pas convaincu.</title>
		<link>http://www.applicationiphone.com/2009/11/retour-settlers-iphone/</link>
		<comments>http://www.applicationiphone.com/2009/11/retour-settlers-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:56:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[5.49€]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Retour sur The Settlers de Gameloft, un portage réussi pour un jeu iPhone finalement pas très fun.. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après l&#8217;annonce de la sortie hier de <a href="http://www.applicationiphone.com/2009/11/settlers-iphone"><strong>The Settlers sur iPhone</strong></a> [<a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1578782&#038;g=17919808&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/the-settlers/id337938346?mt=8">AppStore</a>, annoncé hier à 3,99€ mais repassé depuis à 5,49€] je me suis plongé dans le jeu &#8211; une série que j&#8217;avais particulièrement apprécié sur PC &#8211; avec l&#8217;espoir de retrouver les sensations de l&#8217;époque que me procurait alors un des jeux de stratégie les plus mythique depuis Populous sorti 4 ans plus tôt.</p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/settlers-iphone-2.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/settlers-iphone-2.jpg" alt="settlers-iphone-2" title="settlers-iphone-2" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16245" /></a><span id="more-16223"></span></p>
<p>Malheureusement, si force est de constater que la richesse du titre a été préservée, je peux difficilement affirmer que <strong>The Settlers sur iPhone</strong> m&#8217;aie réellement emballé. L&#8217;univers a certes été fidèlement transposé, et les inconditionnels retrouveront leur bons petits colons, prêts à tout coloniser, comme ils les avaient laissés sur PC &#8211; mais de mon point de vue, le titre souffre de plusieurs problèmes intrinsèque à la plateforme, au rang desquels la taille de l&#8217;écran, qui n&#8217;est pour moi pas suffisante pour un jeu qui affiche autant d&#8217;éléments, et propose autant d&#8217;unités et de bâtiments différents (leur nombre est effarant) sans par exemple proposer ce que les versions PC pouvaient amener : des &#8216;Aides&#8217; au survol de la souris, plus de textes explicatifs et narratifs, etc. Le sentiment d&#8217;être instantanément perdu dans l&#8217;interface, malgré un tutorial qui s&#8217;étend sur plusieurs épisodes de la première campagne, est bien là. </p>
<p><a href="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/settlers-iphone.jpg"><img src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/11/settlers-iphone.jpg" alt="settlers-iphone" title="settlers-iphone" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-16229" /></a></p>
<p>De plus, pour un jeu sur lequel vous aurez à passer des heures pour certaines mission, le confort de l&#8217;écran (sans parler de la batterie de l&#8217;iPhone) me semblent spécialement contre-indiqués pour. Un autre problème d&#8217;interface vient de l&#8217;utilisation qu&#8217;ont fait les développeurs de la fonction &laquo;&nbsp;deux doigts pour zoomer&nbsp;&raquo; qui ne fonctionne pas, et sert ici à sélectionner ses unités en dessinant une zone. Pour zoomer, une petite réglette fort peu pratique est disponible sur le coté droit de l&#8217;écran. Enfin, le déplacement entre les différentes zones de l&#8217;écran s&#8217;avère lent, à la limite du lag (testé sur iPhone 3G) quand un trop grand nombre d&#8217;unités s&#8217;affiche à l&#8217;écran.</p>
<p>Conclusion : un excellent portage, un mauvais jeu. </p>
<p>Et dans cette vidéo, un des développeurs de Gameloft va tenter de vous démontrer le contraire de ce que je viens de vous dire &#8211; à vous de faire votre choix.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bpFq0FkGY94&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bpFq0FkGY94&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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